我们使用过屏幕录制的软件会了解怎样录制,之前想过一下怎样做,大概一个假设,采用flash复制位图的技术 复制位图的办法有使用位图当中的draw方法,有 copyPixels,看下面的两个方法,都是针对位图数据而设立的copyPixels(sourceBitmapData:BitmapData, sourceRect:Rectangle, destPoint:Point, alphaBi
SP位图引擎制作中,目前刚写完MC逐帧转连续BitmapData,正着手于MC的结构分析生成BitmapData的关联数据。但是这里就碰到一个不得不面对的问题。就是纯位图引擎一般为了提高效率都普遍使用BitmapData.copyPixels()方法来绘制每一帧的图像。但是copyPixels并不带Matrix参数,也就是说如果要把于一个Bitma
对于位图的切分,我们可以用BitmapData的copyPixels函数操作,下面是一个代码实例
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import 
原创
2015-06-26 11:09:34
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晚上在逛天地会时,看到一个关于TweenLite的示例,觉得蛮实用的,整理了一下偷过来:)注:播放完后,鼠标猛击胸部即可重放:)思路点评:刚开始看到这个效果时,觉得应该蛮复杂的,后来看了代码之后,发现居然如此简单! 关键:先加载一张完整的图片,然后利用BitmapData的copyPixels功能,把每个小块的像素copy出来,形成一系列新的BitmapData(也就是一块块小图片),然后再利用T...
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2010-09-22 20:21:00
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