关键问题点:const 属于修饰符 ,关键是看const 修饰的位置在哪里 1、const int *a 这里const 修饰的是int,而int定义的是一个整值 因此*a 所指向的对象 值 不能通过 *a 来修改,但是 可以重新给 a 来赋值,使其指向不同的对象 eg: const int *a ...
转载 2021-08-09 10:18:00
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从微软的一道面试题谈起5.What is the output of the follow code?voidmain(int argc, chC.Garbage value D. Comipler error
原创 2022-09-30 10:06:55
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const int* :指向const对象的指针不允许通过指针p来修改其所指对象的值,但是可以指向其他int对象但是:int i = 5;const int* p = &i;i++;依旧编译正确,所以const int* 应该理解为“自认为指向const对象的指针”int* constconst指针因为是const,所以一定需要初始化允许通过指针来修改其所指对象的值,但是不可以指向其他i
原创 2013-05-17 10:20:55
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在学习c语言的过程中,可能我们很少见到int int *const p,const int *p和int const *p,但当我们在学习c++的过程中,就会遇到这些模糊不清 ...
转载 2021-08-08 12:24:00
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前面有一篇文章:数组名就是常量指针 const int * pi 、int const * pi与int *  const  pi及其操作1 从const int i 说起    你知道我们申明一个变量时像这样int i ;这个i是可能在它处重新变赋值的。如下:int i=0;//…i=20;//这里重新赋值了    不过有一天我的程序可能需要这样一个变量(暂且称它变量),在申明时就赋一个初始值
转载 2014-11-07 15:00:00
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1.ANSI C 允许声明常量,常量的样子和变量完全一样,只是它们的值不能修改,用const关键字来声明常量,如下所示:int const a; const int a;以上语句是等价的。2 常量的赋值2.1 在声明的时候对它进行初始化:例如 int const a = 15;2.2 在函数中声明为const 的形参在函数被调用时会用到实参的值。#inclu
翻译 精选 2015-12-07 14:47:44
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# 了解Hive中的常量int 在Hive中,常量int是一种不可改变的数值,通常用于定义固定的数值或者作为程序中的标记。在Hive中,常量int通常使用关键字const进行定义,表示该变量是一个常量且类型为整数。 ## 常量int的定义和使用 在Hive中,我们可以通过关键字const来定义一个常量int,示例如下: ```markdown const int age = 18; ```
原创 2024-06-28 04:29:07
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1. 如果对象不是针对,它们没有区别 2. 如果对象是指针,它们有区别 : 指针p不能够指向其他地址 : 指针p只读 ,不能够对其进行修改 举例, include using namespace std; int main() { int arr[3]={1,2,3}; int varr[3]={1
转载 2019-12-25 22:50:00
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看APUE的时候看到这个声明方式不明白!所以做个记录,自己在网上找到一个程序来解释这段声明方式#include<stdio.h>typedef int myfun(int a);int fun(int a){return a+101;}void testf(myfun *f){int i = 10;i = f(i);printf("i = %d\n", i);}int main(){t
原创 2008-09-11 16:17:39
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如果对象不是针对,它们没有区别 int const x = 3;const int x = 3; 如果对象是指针,它们有区别 int* const p = &array: 指针p不能够指向其他地址 const int* p = &array: 指针p只...
转载 2019-12-25 22:50:00
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void main(){ int a = 0; int b = 20; //下面这两种定义常量指针的方法都合法。 const int *p0; //常量指针,是个变量,*是修饰p的,而constint都是修饰p所指向的内容的 int const *p1; p0 = &b; p1 = &b; cout<<*p0<<endl; cout<<*p1<<endl; cout&...
原创 2021-09-06 18:10:05
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很简单的来说,const int&是引用传值的方式,const int是值拷贝的方式引用传值,简单的来说,就是把内存地址传过来,本身没有重新分配一块内存,而值拷贝的方式,则是重新从内存中分配一块出来保存该值,这样内存消耗增加,而且花的时间更多。简单的代码示例int QuoteSwap(const int &a,const int &b){ cout <&...
原创 2022-12-29 15:29:13
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const A* f(const A* pSrc,A* const pDst,int v=2,...) const throw();
原创 2013-04-17 07:46:42
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error: use of deleted function ‘std::pair<const int, int>& std::pair<const int, int>::operator=(const std::pair<const int, int>&)’ ir<const int, int>
原创 2022-10-14 15:10:37
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首先声明,我是一个菜鸟。一下文章中出现技术误导情况盖不负责先看 const int a = 2; a的值是只读。const int * p 与 int * const p 的 区分 ,。可以这样懂得:以*为分界点把变量分成两部分, 看const修饰谁。const int * p:const 修饰的是int 所以 把const int 看成是一种类型,很显然 这种类型的内存是只读的。p指针本身不是只读int * const p:const 修饰的是p,和下面的a一样是只读的,指向的内存并非只读的,是读写的。另外const int * p 和int const * p 写法是一样的。例子:#inc
转载 2013-05-24 22:30:00
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1. 关于include:试试双引号:#include "resource.h"2. 改成:wndclass.hCursor = LoadCursor( hInstance, MAKEINTRESOURC
转载 2023-05-22 11:30:59
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一、const1、const 变量const 修饰的对象转换为一个常量,不可被修改。同一工程中const int val = 8全局常量val只作用在本文件中,即使另一文件用extern const int val声明也不行,需在定义时使用extern const int val = 8其他文件才可extern声明访问。2、const 指针int a = 1; con
转载 2024-06-23 10:49:48
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对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的:const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针char * const myPtr = &char_A;//常量的指针const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针下面依次对这三种类型进行介绍。因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于1.常量指针(Constant Pointers)int * const p先看const再看* ,是p是一个常量类型的指针,不能修改这个指针的指向,但是这个指针所指向的地址上存储的值可以修改。实例1:Vie
转载 2012-12-15 17:01:00
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// ClassA.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"class A{ int m_n;public: A() { m_n=0; printf("A::A()\n"); } A(int n) { m_n=n; printf("A::A
原创 2023-06-18 00:13:24
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最近写代码,遇到很多地方需要判断文件是否存在的。网上的方法也是千奇百怪,“百家争鸣”。fopen方式打开的比较多见,也有其他各种方式判断文件是否存在的,由于其他方法与本文无关,所以不打算提及。笔者近来使用winapi比较多,于是顺便搜索了msdn,找到了一个函数:​​PathFileExists​​BOOL PathFileExists( _In_ LPCTSTR pszPath);以下是笔者最
原创 2022-08-18 15:53:56
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