文章目录简介数据转换与ROI生成坐标变换ROI LUT构造与点查询点云筛选 简介https://mp.weixin.qq.com/s/nFMUZr51lYEAS3Y3cECPGA总结一下高精地图ROI的过程高精地图查询,获得路面路口的polygons多边形信息;点云坐标变换。将原始点云cloud从lidar坐标系转到ENU局部坐标系cloud_local;polygons从世界坐标系转到ENU局
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2024-03-07 18:54:55
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前言IOS的开发过程中,当需要给测试人员发布测试包的时候,直接使用xcode来做的效率是非常低下的。尤其是当有一点小改动需要重新出包时,那简直是个折磨的人的工作。通过一番研究后,遂决定写一系列脚本,以代替人工完成打包和发布的过程。思路借助xcode所附带的“Command Line Tools”,可以通过命令行来完成IOS工程的编译和打包工作。脚本正是基于此完成的。本套脚本分为三个部分:负责编译工
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2024-01-12 12:18:06
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这次先来实现一个具备自动点击效果的程序,之后再去拓展丰富程序的功能。安装 pynput正常下载总是不稳定,出现了一片红色文字,因为服务器国外的,换成国内镜像。这里使用的是清华大学的镜像下载的,还有豆瓣什么的都可以,速度会比较快,搞定。查看官方文档总共就三部分内容,鼠标,键盘和平台限制,我们主要看第一第二部分,这个库允许我们去控制和监测输入设备,符合我的要求。控制鼠标pynput.mouse包含用于
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2023-08-14 11:15:53
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一、首先写这篇文章之前,要了解实现该Android多线程断点下载器的几个知识点1.多线程下载的原理,如下图所示注意:由于Android移动设备和PC机的处理器还是不能相比,所以开辟的子线程建议不要多于5条。当然现在某些高端机子的处理器能力比较强了,就可以多开辟几条子线程。2、为了实现断点下载,采用数据库方式记录下载的进度,这样当你将该应用退出后,下次点击下载的时候,程序会去查看该下载链接是否存在下
测试环境: 系统:win7 旗舰版,系统打分5.9分主板:华硕P5Q主板,p45芯片组CPU:Q6600 四核2.4G 首先,用虚拟鼠标驱动来测试,如图 虚拟驱动,时间间隔是50ms 1次, 是最快的速度, 我写的软件,来捕获鼠标点击,因为是用控件直接捕捉的,所以应该比实际的慢一些,这里就是做一个参考,不是标准, 测试结果:
小伙伴们是否已经直播上课?是否为你们可爱的老师点赞,又是否破了百万呢?至少我们是这样 [此处手动狗头]。毫无疑问这不可能纯手破百万的,这仅仅三十多人而已。无非就是些鼠标连点器在不停的模拟点击,本文就介绍下鼠标连点器的实现原理。一、mouse_event实现连点器的关键,就是mouse_event函数,但是这个函数和其他函数有一个不同点,那就是命名格式,一般Win API很少出现这种风格,不知道是什
源码文章开头先上成品(Command Line Mouse Clicker):from pymouse import PyMouse
import time
import keyboard
tutorial = """
使用教程:
此程序开始运行后,首先,你可以输入连点间隔。
随后,程序进入连点模式,按住p,程序就会开始连点。
按下Q可以退出连点模式,并重新设置连点间隔。
需要注意的是,实际连点间
鼠标连点器烦人弹窗?我直接爆破项目需要测试一款芯片,重复性采集数据,网上随便找了一个鼠标连点器,试了一下,发现还挺好用的,结果用着用着,居然要卡半天,提示未注册用户需要暂停使用一分钟。本着学习的目的,尝试了一下绕过验证,结果令我大吃一惊!!!一、软件使用界面二、给软件做个体检1.查壳2.错误提示3.OD分析排坑4.追码法失败5.常量法爆破这下应该就没有烦人的弹窗了。 项目需要测试一款芯片,重复性
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2023-10-14 00:38:20
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玩亚索很费q键和r键,所以想做一个键盘连点器。功能要求1.按下按键,开始连击,松开按键,连击停止; 2.只对q键和r键有效; 3.具备一定的稳定性,且按键松开后能够立即停止连击,不能拖泥带水;依赖的库1.键盘监听库:pynput(pyhook也可以监听键盘,但是安装麻烦) 2.模拟键盘输入的库:pywin32(pynput也可以模拟键盘输入,但是不够底层,不能用于游戏) 3.ctypes,用于获取
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2023-10-30 21:06:47
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案例:苹果手机上的悬浮球怎么设置?【求助!苹果手机小圆点怎么设置出来啊?弄了好久都没搞懂。】苹果手机小圆点是一个非常实用的功能,它可以帮助您在打字时更快地移动光标,以便更好地编辑文本。但是,很多人可能不知道如何设置这个功能。苹果手机小圆点怎么设置?在本文中,我们将分享简单的方法来帮助您设置苹果手机的小圆点。
操作环境:
演示机型:iPhone 8;惠普(HP)战X
系统版本:Wi
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2023-10-18 10:33:51
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## 鼠标连点脚本实现流程
为了实现鼠标连点脚本,我们需要用到Java编程语言。下面是实现鼠标连点脚本的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 导入必要的库 |
| 步骤2 | 创建Robot对象 |
| 步骤3 | 设置鼠标点击的位置 |
| 步骤4 | 设置鼠标点击的次数 |
| 步骤5 | 执行鼠标点击操作 |
## 代码实现
### 步骤1:
原创
2023-09-15 10:14:58
430阅读
之前写轮播条或者指示器的时候都是UI图里面直接有,这样的效果并不好,给用户的体验比较差,所以闲暇之余自己写了个指示器,可以展现出一个优雅的效果,当手指 当手指滑动的时候小圆点会跟着一点一点的滑动,当手指停下时,小红点也跟着停下来。首先我说说我实现的这个原理吧首先在布局文件里面写上线性布局,表示底部的小圆点,方向和位置,然后再在shape里面自绘小圆点。再在代码里面里用布局写出,具体步骤如下:1、使
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2023-11-07 11:32:39
381阅读
我们做完HelloWord之后在来学习一些最为简单并且很实用的一些控件
1.UIAlertView的实现:
效果如下图:
2.UIActionSheet 的实现
UIActionSheet和UIAlertView的区别 都是用于给用户提示操作 而UIActionS
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2024-06-25 11:59:03
335阅读
目录前言一、工具的基本原理二、实现代码1.MainForm页面布局2.MainForm后台代码3.KeyBord类4.ConfigTools类总结 前言之前有需要用到鼠标连点器的场景,百度上的软件都不太喜欢,要么是太繁琐,要么就是要收费的,于是产生了自己写一个的想法,写完发现蛮好用的,于是过来分享一下一、工具的基本原理利用Winform里Timer工具,进行设置Invteral属性来达到每秒连点
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2023-09-25 14:14:58
261阅读
相信都有使用过聊天工具聊过天,不管使用QQ还是微信,首先得注册一个账号,聊天前,你得加对方为好友,之后才可以聊天。前面也写过一片使用socket通信的文章,在里面讲到,两台机器要聊天,首先其中一方得知道知道另一方的地址和端口号,然后连接上才可以进行通信。但是我们的微信和QQ每次可不是固定端口和地址的,因为有时候我们用电脑,有时后用手机,或者手机很多换着来,按照前面的思路,那一个QQ用户是如何找到另
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2023-08-15 14:21:29
186阅读
# 如何实现一个Python连点器
连点器是一种常见的自动化工具,可以帮助我们模拟鼠标的连续点击操作。对于刚入行的小白程序员,创建一个简单的连点器能够帮助理解Python的基本操作及库的使用。本文将详细介绍实现连点器的流程和代码。
## 整体流程
我们可以将实现连点器的流程分成以下几个步骤:
| 步骤 | 内容描述 |
|------|---------
## Python连点器实现教程
### 一、流程图:
```mermaid
erDiagram
确定鼠标点击位置 --> 获取鼠标当前位置: 需要用到坐标获取功能
设置点击次数 --> 进入循环: 需要用到循环结构
点击鼠标 --> 执行点击操作: 需要用到自动点击功能
```
### 二、步骤及代码实现:
1. **确定鼠标点击位置**:
- 使用`pya
原创
2024-06-11 05:33:45
209阅读
# 实现Java连点器
## 1. 流程图
```mermaid
stateDiagram
[*] --> 开始
开始 --> 创建驱动
创建驱动 --> 连接数据库
连接数据库 --> 创建表
创建表 --> 插入数据
插入数据 --> 查询数据
查询数据 --> 结束
结束 --> [*]
```
## 2. 代码实现
#
原创
2023-10-16 12:49:13
60阅读
# 使用 Python 实现一个简单的连点器
在计算机操作中,连点器(Auto Clicker)可以帮助用户在特定位置持续点击,减轻手部疲劳,特别是在某些游戏和重复性工作中。本文将通过 Python 来实现一个简单的连点器,并且对相关概念和代码进行详细讲解。
## 1. 连点器的基本原理
连点器的核心在于模拟鼠标点击。Python 提供了一些库来实现这一功能,其中 `pyautogui` 是
原创
2024-08-31 08:59:07
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在我们这个数字化的时代,越来越多的人开始关注如何优化自己的移动设备使用体验。尤其是在 iOS 设备上,一种被称为“连点器”的程序开始受到大家的青睐。这种工具可以帮助用户模拟快速点击,从而在游戏或某些软件中提高操作效率。在这篇博文中,我将详细探讨关于 iOS 连点器的背景、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化和应用场景。
### 背景描述
自2010年 iOS 系统推出以来,移动游戏和应用程序的