本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi )
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原创
2013-04-12 13:26:21
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cocos2d-x开发包中内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包中的sample就包含了lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x中调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂点.1. Decoda(商用,需要收费,而且很贵,不过有好心人分享了)2. LuaEdit(开源)我的意思不是
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2024-07-05 10:20:35
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最基本的层[plain] view plaincopyfunction createInGameLayer() local inGameL
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2023-04-27 15:24:21
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cocos2dx版本:cocos2dx2.2.3lua插件:babelua 1.5.3 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3mPD8h第一步:先
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2023-04-27 11:43:10
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cocos luacompile -s /Users/hlsb/Documents/nnRoom/src -d /Users/hlsb/Documents/iossrc -e -k 2dxLua -b NNROOM --disable-compile /Users/hlsb/Documents/nn
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2019-03-10 17:10:00
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然后对stack中信息进行解释
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2013-09-30 22:39:00
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example.conf配置文件 Java代码 location ~ /lua_request/(\d+)/(\d+) { #设置nginx变量 set $a $1; set $b $host; default_typ
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2023-08-11 15:01:47
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最常用的Http请求无非是get和post,get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet,post与get的不同之处在于post的参数不是放在URL字串里面,而是放在http请求的正文内。在Java中可以使用HttpURLConnection发起这两种请求,了解此类,对于了解soap,和编写servlet的自动测试代码都有很大的帮助。 项目结构其中js
Http、urlHTTP 简介工作原理HTTP 状态码HTTP三点注意事项:HTTP 内容类型 content-type客户端请求消息请求头部服务器响应消息响应头部一个URL请求的过程是怎样的浏览器的缓存机制DNS域名解析TCP连接Http请求方法方法间的区别POST和PUT的区别GET和POST的区别:Http与Https的区别 HTTP 简介HTTP协议是Hyper Text Transfe
# Android中使用Lua实现HTTP请求
## 介绍
在Android开发中,使用Lua脚本来进行HTTP请求是一种常见的做法。本文将介绍如何在Android上使用Lua来实现HTTP请求的方法和步骤。
## 整体流程
下面是整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 导入Lua库 |
| 2 | 创建Lua虚拟机 |
| 3 | 执行Lua代
原创
2024-01-23 08:00:02
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记一次openresty http.lua 性能调优之旅1 背景最近使用Nginx lua进行http 数据交互,因此想到了resty/http.lua,因此开启一段性能调优之旅。2 发送HTTP GET请求代码local ok, status, headers, code, body = hc:request {
url = uri,
method = "GET",
}很简单的一
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2024-04-22 10:22:52
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在lua中操作http请求有两种方式第一种方式:使用通过ngx.location.capture 去方式实现,但是有一些限制第二种方式:因为openresty默认没有引入第三方http 客户端类库lua-resty-http,需要下载。下载lua-resty-http类库cd /usr/example/lualib/resty/ wget htt
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2024-01-04 12:03:17
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目录名称如何用开发板实现http功能简介材料准备步骤HTTPS双向验证流程常见问题相关资料以及购买链接 如何用开发板实现http功能简介HTTP 指南 http是物联网中常用的功能,本文介绍如何用Air724开发板,通过http get 一个文件的功能演示和简要说明。材料准备
EVB_Air724UG_A13开发板一套,包括天线SIM卡,USB线。luat开发环境:环境搭建方法步骤本文主要演示怎
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2024-05-27 18:37:31
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【唠叨】 本节要讲的是如果将自己写的C++类注册进Lua环境,让Lua去调用自定义的C++类。 网上有很多都是用原始的tolua++工具来注册C++类的,我看了很多这样的教程,感觉操作起来十分麻烦,而且也很难看懂他们到底在讲什么。 其实,在cocos2dx v3.2版本中,提供了b
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原创
2014-10-26 03:17:49
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cocos luacompilecocos luacompileOverviewUsageAvailable ArgumentsSamplesOverview
原创
2022-12-27 10:29:15
1287阅读
一:XMLHttpRequest的封装exportclassHttpCell{private_xhr:XMLHttpRequest=null;private_server_url:string=null;private_callback:($isSucc:boolean,_http:HttpCell,$data:any)=>void=null;private_timeout:number=n
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2019-01-26 17:07:59
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varhttpUtils=cc.Class({extends:cc.Component,properties:{//foo:{//default:null,//Thedefaultvaluewillbeusedonlywhenthecomponentattaching//toanodeforthefirsttime//url:cc.Texture2D,//optional,defaultistyp
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2018-04-19 11:02:23
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lua -发送http 请求
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2021-01-12 14:09:39
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记一次openresty http.lua 性能调优之旅1 背景最近使用Nginx lua进行http 数据交互,因此想到了resty/http.lua,因此开启一段性能调优之旅。2 发送HTTP GET请求代码local ok, status, headers, code, body = hc:request {
url = uri,
method = "GET",
}很简
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2024-04-03 07:17:32
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【唠叨】 现在开始学习Lua了,开始用 Cocos Code IDE 开发cocos2dx的游戏了。 可是呢,因为 cocos2dx v3.x 刚刚才出来不久,所以网上的教程大部分都是基于C++版本的, 而针对Lua版本的大部分都是老版本 v2.x 的教程,对于
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2014-10-28 22:10:20
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