解决延迟问题的核心思想:NO BUFFER延迟:顾名思义,就是让播放端和推流端的时间差越小越好,那么如何做到延迟呢,一个词概括:no buffer首先说明一下视频流的流向:推流端--->CDN服务器--->拉流端1. 推流端 nobuffer,也就是保证推流端缓存的buffer最小。这样基本上保证在推流端出现网络抖动或者突然变差的情况下,能够舍弃已经缓存的buffer,继续推新生
转载 2024-01-12 10:32:33
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 这篇文章介绍了在用RTMP播放Wowza Streaming Engine的直播流时,需要在Wowza服务器上做哪些配置以实现最低的延时效果。 注意:1、本文的介绍只针对播放RTMP直播流的场景。2、要了解更多关于延时的介绍,请参考Low-latency Streaming 提要使用 low-latency 类型的直播流用Wowza Streaming Engine Man
一、背景随着互联网基础设施的完善以及4G、5G等技术的大规模商用,在Chrome、Firefox、Edge等浏览器播放RTSP视频流也慢慢成为了信息化系统的行业标准。早些年还可用VLC播放器在网页中播放RTSP视频流,好景不长,2015年Chrome、Firefox等浏览器取消了对 NPAPI插件的支持,导致在版本Chrome等网页中播放海康威视、大华等摄像头RTSP视频流也成了奢望。二、方案
原创 2021-10-19 22:23:07
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RTSP协议概况简单的交互命令就能实现RTSP对接,C代表Client S代表Server 例如:C1-客户端发的第一个命令 S1-服务器响应的第一个回复【C1】OPTIONS rtsp://10.8.164.145/ch1/main/av_stream RTSP/1.0【S1】RTSP/1.0 200 OK【C2】DESCRIBE rtsp://10.8.164.145/ch1/mai
Chrome、Firefox等高版本浏览器中实现延迟(500毫秒内)播放海康、大华RTSP实时视频流,不依赖浏览器插件接口,经得起时间检验的好方案。
原创 2020-12-20 13:40:28
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实现RTSP摄像头数据转RTMP推送到服务器,可以用第三方库或者工具实现,总体设计架构如下: 一个好的转发模块,首先要延迟!其次足够稳定、灵活、有状态反馈机制、资源占用,跨平台,最好以接口形式提供,便于第三方系统集成,整体功能设计如下:1. 拉流:通过RTSP直播播放SDK的数据回调接口,拿到音视频数据;2. 转推:通过RTMP直播推送SDK的编码后数据输入接口,把回调上来的数据,传
视频流媒体系统发展到现在,已经度过了高速发展的时期,目前直播所遇到的瓶颈就是,传统的直播技术延迟非常大,通过多媒体技术降低直播延迟、提高实时互动效率是我们TSINGSEE青犀视频团队研究延迟直播技术的新目标。我们对当前主流直播技术做了分析,在延迟直播技术出现前主要有 HLS 和 RTMP/HTTP-FLV 两个协议。HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN分发延迟。由于它是切片
转载 2024-08-26 22:18:22
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Unity播放RTSP视频流这个功能在好几个项目中用到,虽然有一些现成的插件(VLC for unity、UMP)可以使用,但是延迟(300毫秒以上)的问题一直没法解决。最近终于下定决心来解决这个问题,经过几天的努力完成了插件编写,支持Android和Windows平台。在Android平台上延迟大约160~200毫秒,在Windows平台上延迟大约140~180毫秒,比某直播SDK延迟还低。A
原创 2024-08-22 18:52:07
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# 吞吐延迟Java:实现效率的关键 在现代软件开发中,特别是分布式系统和并发应用,"吞吐"(High Throughput)与"延迟"(Low Latency)是两个极为重要的性能指标。本文将探讨如何在Java中实现吞吐和延迟,并通过代码示例和图表来直观展示相关概念。 ## 什么是吞吐和延迟? - **吞吐**:指一个系统在单位时间内处理大量事务的能力。通常情况下,这意
原创 2024-10-10 03:29:01
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大牛直播SDK多路RTSP/RTMP转RTMP推送模块是一款专业级音视频转发解决方案。其核心优势在于延迟(毫秒级)、稳定性(
     
转载 2017-03-28 15:11:00
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JDK简单介绍JDK:Java Development Kit 是Java的标准开发工具包(普通用户只需要安装 JRE来运行 Java 程序。而程序开发者必须安装JDK来编译、调试程序)。它提供了编译、运行Java程序所需的各种工具和资源,包括Java编译器、Java运行环境JRE,以及常用的Java基础类库等,是整个JAVA的核心。JDK一般有三种版本:SE(J2SE),standard edi
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背景在比较同一个数据源,是RTMP播放延迟还是RTSP延迟之前,我们先看看RTMP和RTSP的区别,我们知道,RTMP(Real-Time Messaging Protocol)和RTSP(Real Time Streaming Protocol)是两种在实时流媒体传输中常用的网络协议。功能定位RTMP:RTMP是一种实时消息传递协议,主要用于实时流媒体数据的传输。它最初由Adobe Syst
RTMP和RTSP在功能定位、传输方式、应用范围、安全性和其他特点等方面存在显著差异。选择使用哪种协议取决于具体
通过调用大牛直播SDK的播放模块,您可以轻松地在Linux平台上实现RTSP/RTMP播放器,并通过X11窗口渲染视频流。SDK提供了用场景进一步定制功能。
目的: 为了在有限环境下对rtmp协议延迟有个直观的认识,进行以下测试步骤:1.通过使用网络上开源项目bigbluebutton的测试服务器提供的red5(bbb)服务器作为服务端,进行测试,该服务器IP地址为:198.27.69.80(2017-10-16),部署的red5应用为bigbluebutton(ip的获取方法见下文)         
转载 2024-03-04 15:16:27
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简介一:延迟交易架构技术研究 作者:黄寅飞、叶婧、徐广斌 1近几年来,全球各大交易所纷纷对技术系统进行投资改造,其中竞争最激烈的指标就是订单处理延迟和行情发布延迟延迟的需求很大程度上来自于证券市场上高频交易比例的迅猛增长。在证券产品可以在多家交易所进行交易的情况下,能够更快处理订单、更快反馈行情的交易所,显然更能吸引采用高频交易策略的机构投资者。以下对全球各大交易所技术系统的延迟指标进行
Flink以固定的缓存块为单位进行网络数据传输,用户可以通过设 置缓存块超时值指定缓存块的传输时机。如果缓存块的超时值为0,则系统可以获得最低的处理延迟;如果缓存块的超时值为无限大,则系统可以获得最高的吞吐量...
原创 2021-09-11 10:40:19
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Flink以固定的缓存块为单位进行网络数据传输,用户可以通过设 置缓存块超时值指定缓存块的传输时机。如果缓存块的超时值为0,则系统可以获得最低的处理延迟;如果缓存块的超时值为无限大,则系统可以获得最高的吞吐量...
原创 2022-03-09 10:43:55
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好多开发者在QT环境下实现RTMP或RTSP播放时,首先考虑到的是集成VLC,集成后,却发现VLC在延迟、断网重连、稳定性等各个方面不尽人意,无法满足上线环境需求。本文以调用大牛直播SDK(官方)的Windows平台播放端SDK为例,介绍下如何在QT下实现延迟的RTMP|RTSP播放器,废话不多说,先上图:大牛直播SDK有MFC的demo,所以在QT上实现播放轻车熟路,如果需要多窗口播放,也可以参考转发的demo,转发的那个4窗口预览的demo做了二次封装,调用更方便。窗体布局不再赘述,...
原创 2021-05-19 10:21:39
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