宠物精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物精灵。 小智也想收服其中的一些小精灵。 然而,野生的小精灵并不那么容易被收服。 对于每一个野生小精灵而言,小智可能需要使用很多个精灵球才能收服它,而在收服过程中,野生小精灵也会对皮卡丘造成一定的伤害(从而减少皮卡丘的体力)。 当皮卡丘的体力小于等于0时,小智就必须结束
第二天叫醒我的不是闹钟,是梦想! 宠物精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物精灵。小智也想收服其中的一些小精灵。然而,野生的小精灵并不那么容易被收服。对于每一个野生小精灵而言,小智可能需要使用很多个精灵球才能收服它,而在收服过程中,野生小精灵也会对皮卡丘造成一定的伤害(从而减少皮卡丘的体力)。当皮卡丘的体力小于等于0
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金山西山居工作室进军移动游戏的第一款产品终于揭开了它的神秘面纱,这款日系动漫
原创 2012-04-17 09:58:57
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题目链接 宠物精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物精灵。小智也想收服其中的一些小精灵。然而,野生的小精灵并不那么容易被收服。对于每一个野生小精灵而言,小智可能需要使用很多个精灵球才能收服它,而在收服过程中,野生小精灵
转载 2017-09-24 17:42:00
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宠物精灵之收服 宠物精灵之收服 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述 宠物精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物精灵。小智也想收服其中的一些小精灵。然而,野生的小精灵并不那么容易被收服。对于每一
转载 2017-04-23 09:49:00
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在这篇文章中,我将详细描述如何在 Java 中实现“宠物精灵之收服”功能。这一功能设计的核心在于模拟宠物收服的过程,通过代码实现对各个宠物状态、捕捉机制和行为逻辑的管理。 --- 在2023年10月,我开始着手开发一个小型 Java 项目,旨在实现一款简单的宠物精灵收服功能。这个想法源于我儿时对该系列游戏的热爱,我希望重温那段趣味无穷的时光。 > “好的开始是成功的一半。”——亚里士多德
原创 7月前
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题目传送门 一、题目解析 不是典型的$01$背包问题,而是一个二维费用的背包问题 花费1:精灵球数量 花费2:皮卡丘体力值 价值:小精灵的数量 每一个精灵的价值为$1$ 二、实现代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N
原创 2021-12-10 16:38:14
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原题链接 考察:二维费用背包 思路: 套01背包模板,但是数组范围不要开错,注意N,M,K的位置,记录此题纯粹提醒我自己..... 1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 using namespace std
转载 2021-03-24 01:02:00
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给爷整懵了 杰尼龟00002-给爷整懵了.JPG无情嘲笑哈哈哈 杰尼龟00003-无情嘲笑哈哈哈.JPG憨上加憨 杰尼龟00004-憨上加憨.JPG好兄弟 杰尼龟00005-好兄弟.JPG憨憨敬礼 杰尼龟00006-憨憨敬礼.JPG憨批被排挤 杰尼龟00007-憨批被排挤.JPG给我冲 杰尼龟00008-给我冲.JPG不冲了不冲了 杰尼龟00009-不冲了不冲了.JPG你就给我等着吧 杰尼龟000
原创 2021-07-24 15:42:07
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怎样判断是否应该使用精灵  在一套UI中,精灵是一种非常常见的元件。当制作UI时,如果需要显示一张图片,需要先判断这个图片是否应该制作到图集里去,然后用精灵的方式去使用它,一般来说,可以遵循以下规律。  1.首先说明一点,精灵是一个很基础的UI元件,经常不会独立使用,很多其他控件都会用到精灵。所以,精灵有的时候并不用独立使用的。  2.对于一些展示型的图片,不会变化,只是起一个展示作用,如果它不大
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http://noi.openjudge.cn/ch0206/4978/ 描述 宠物精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物精灵。小智也想收服其中的一些小精灵。然而,野生的小精灵并不那么容易被收服。对于每一个野生小精灵而言
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案例:宠物猫信息管理 需求: --添加和显示宠物猫信息 --查找某只宠物猫信息并输出 --修改宠物猫信息 --删除宠物猫信息 类: 属性 --名字 name --年龄 month --品种 species 方法: --构造方法 --获取设置属性方法 --其他方法 编程注意点: 1、输出时要在猫
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public class Test02 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Map<String, Dog> map = new HashMap<String, Dog>(); map.put("大大", new Dog("一号",5,"军
转载 2023-06-01 10:44:33
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我们先设计一个猫抓老鼠的小游戏:⊙猫和老鼠都有名字和体重两种属性,猫有抓老鼠的方法,对应的老鼠则有逃跑的方法。⊙首先游戏的结果是猫抓住了老鼠或者老鼠逃跑了,对于这两种情况,我们用体重来区分,若猫的体重大于或等于老鼠的体重,则猫可实现抓住老鼠的方法,若猫的体重小于老鼠的体重,则老鼠实现了逃跑的方法。分析一下,第一步我们需要建立两个类:Cat、Mouse;并且分别声明其各自拥有的方法:下面我们编写测试
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新建game01包(package)先写Dog类(class)此类用来写宠物的成员变量,方法,自动创建有参/无参的构造方法,以及getter和setter方法package game01; //Dog dog= new Dog(); public class Dog { //private封装 对外部函数/方法不可见 对内部函数/方法可见 //不直接对外暴露对象中属性的读
转载 2023-08-09 13:04:59
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项目介绍流浪猫狗救助管理系统。该项目分为前后台;前台主要功能包括:会员的注册登陆,流浪猫狗知识,领养中心,团队活动,流浪宠物详情,申请领养等;后台主要功能包括:管理员的用户信息管理,流浪猫狗信息管理,管理员信息管理,领养管理,评论管理,团队活动管理,志愿者申请信息管理,同意/不同意领养信息列表等环境需要1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。 2
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抽象类package com.jian.demo10; public abstract class Pet { //抽象的宠物父类 }package com.jian.demo10; public class Dog extends Pet { }package com.jian.demo10; public class Test { public static void main(
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UserVar Var1=DropList{8000:8000|10000:10000|15000:15000}=1 打多长时间 Rem denga Rem 看人出来没有 IfColor 85,57,20ea6,0 Else Delay 1000 Goto denga EndIf Rem 食技能珠 MoveTo 610,10 Delay 200 LeftC
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      学习和工作中,我们遇到问题都会千方百计得寻找方法解决问题,每次在解决问题的过程中都会收集很多有用的资料。 为此我们的电脑和硬盘慢慢被这些资料侵占了!!!有时为了方便,把隐私性不强的资料放到网盘,慢慢的网盘也满了,但随着时间的推移,等到我们遇到同样的问题时,总是感觉似曾相识,为此翻开我们古董级别的资料,发现,摆在我们眼前的只是一堆文件和文件夹,并不
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本周看了慕课上的HTML课程,便下了DW,做了一份简单的网页。首先,我先确立了网页框架,如下图所示: 接下来,一共分为6个文件进行编码:1.html: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>宠物之家</title> </head&
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