# def print_text(): # print("Hello world!") # print_text() # def print_line(): # print("******") # def print_text(): # print("hello world") # print_line() # 调用函数 # print_line() # print
# Python长方形的类与实例:基础几何图形的编程实现 在编程中,几何图形的表示与处理是一个常见的主题。长方形作为基本形状之一,具有简单的属性和操作,特别适合用来学习面向对象编程(OOP)的基本概念。在本篇文章中,我们将通过Python编写一个长方形类,同时使用Mermaid绘制类图和序列图,以便更好地理解代码的结构和运行流程。 ## 1. 长方形类的设计 首先,我们需要定义一个代表长方形
原创 2024-10-02 03:39:48
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输入一个表示几何形状名称的字符串,再在一行内输入这种图形的数据,根据表示名称的字符串选择合适的公式计算几何形状的(表)面积和体积,若为二维图形,只计算面积,若为三维图形,计算其表面积与体积,结果严格保留2位小数。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬
python | tkinter的Canvas用法canvas是画布的意思,so,他可以画图像操作一、简单的画图像操作1、画线与矩形create_line和create_rectanglefrom tkinter import * root = Tk() w = Canvas(root,width=200,height=100,background='white') w.pack() lin
转载 2023-08-11 18:01:00
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设计一个长方形类 一、任务描述 本关任务:设计一个长方形类,通过访问它的成员变量来计算面积。 二、相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握对象的创建和通过对象访问类的成员。对象 类只是一种形式化的定义,要使用类提供的功能,必须使用类的实例,即对象,一个类可以定义多个对象,而对象要占据一定的内存空间。类和对象的关系就像整形和变量的关系。每个对象都包含类中定义的各个数据成员的存储空间,共享类中定义的成员
转载 2024-08-06 21:35:26
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在接触python时最开始接触的代码,取长方形的长和宽,定义一个长方形类,然后设置长方形的长宽属性,通过实例化的方式调用长和宽,像如下代码一样。class Rectangle(object): def __init__(self): self.width =10 self.height=20 r=Rectangle() print(r.width,r.height)此时输出结果
转载 2024-04-13 20:50:51
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## Python绘制长方形代码 ### 1. 引言 长方形是几何形状中最基本的形状之一,具有独特的特征和属性。在计算机科学中,我们经常需要绘制图形来可视化数据或展示结果。Python是一种简单易用且功能强大的编程语言,提供了许多库和工具来进行图形绘制。本文将介绍如何使用Python绘制长方形,并提供相应的代码示例。 ### 2. Python绘制长方形代码示例 在Python中,我们可以
原创 2023-09-11 05:11:12
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在这篇博文中,我将分享如何在Python中绘制长方形的过程。这不仅是一个简单的图形绘制练习,还涉及到一些有趣的Python技术知识,希望能引导大家对Python绘图的更多思考。 ## 背景描述 在2023年8月,我开始关注Python中的图形绘制能力。在这一过程中,我意识到,虽然Python强大的数据分析能力众所周知,但其在绘图方面的潜力同样不容小觑。从基本图形到复杂的可视化,Python的绘
原创 6月前
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    这一问题选自1997年全国大学生数学建模竞赛 B题。问题简单叙述如下:    某些工业部门(如贵重石材加工等)采用截断切割的加工方式从一个长方体中加工出一个已知尺寸、位置预定的长方体(这两个长方体的对应表面是平行的),通常要经过六次截断切割. 已知待加工长方体和成品长方体的长、宽、高分别为10、14.5、19和3、2、4, 二者左
#include <stdio.h> #include <math.h> int main() {  char arr1[] = "********";  printf("%s\n", arr1);  int i;  for (i = 0; i <= 4; i++)  {   printf("*
原创 2023-11-28 22:21:46
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# 实现Java长方形 ## 简介 本文将指导一位刚入行的小白如何使用Java语言来实现一个长方形。我们将从整体流程出发,逐步讲解每个步骤所需要的代码和注释。 ## 流程概述 首先,我们来看一下实现“Java长方形”的整体流程。 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. | 创建一个Java类 | | 2. | 声明长方形的宽度和高度变量 | | 3. |
原创 2023-08-08 22:05:46
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在OpenGL中所有的事物都是在3D空间中,但是我们所看到的屏幕成像却是2D的像素数组。这导致OpenGL的大部分工作就是把得到的3D坐标转换为适应屏幕的2D图像。转换的整个处理过程是由OpenGL的图形渲染管线管理的。OpenGL图形渲染管线:1> 指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程 2> 图形渲染管线可以被划分为两个主要部分
总结9(方形函数基础)1.函数的作用在实现某个功能对应的代码的时候,如果将实现功能对应的函数放到函数中,那么下一次再需要这个功能的时候, 就可以不用再写这个功能对应的代码了,而是直接调用这个功能对应的函数def sum_range(num): sum1 = 0 for x in range(1, num+1): sum1 += x print(sum1)
MetaHook Plus 是一个GoldSrc引擎(就是的Half-Life、CS1.6的引擎)的客户端插件平台,它可以加载我们自己开发的DLL插件。 首先你需要安装一个 Visual Studio 2005 来编译 MetaHook Plus 本体,也可以用来开发我们自己的插件,这里提供一个镜像文件。注意:MetaHook Plus 本体必须要用 2005  来编译!ed2
转载 2024-08-03 17:00:52
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Java第七课一、课后作业讲解public class Shape { /** * 计算长方形的周长 * @param rectangle * @return */ public int perimeter(Rectangle rectangle) { return (rectangle.getLength()+rectang
转载 2024-05-21 17:05:06
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1.海龟绘图(Turtle Graphics)后来被移植到各种高级语言中,Python内置了turtle库,基本上100%复制了原始的Turtle Graphics的所有功能。2.我们来看一个指挥小海龟绘制一个长方形的简单代码:# 导入turtle包的所有内容: from turtle import * # 设置笔刷宽度: width(4) # 前进: forward(200) # 右转90度
转载 2023-06-15 09:59:08
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1.简短代码分析: 1.1代码:import turtle#引出模块 turtle.left(90) turtle.forward(100) turtle.right(90) turtle.forward(150) turtle.right(90) turtle.forward(100) turtle.right(90) turtle.forward(150)1.2上述模块分析 没有设置屏幕大小,
最后你将创建的产品:   HTML 5以超乎任何人想象的速度发展。强大而专业的解决方案已经被开发出来了……甚至是在游戏的世界。今天,你可以利用Box2D 和HTML5 的canvas 标签来创建你的第一个游戏。 什么是Box2D?    Box2D是用来开发游戏和应用的一个流行的开源2D物理引擎。
转载 2024-08-19 15:25:35
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import java.util.Scanner; //长方形类 class rectangle{ //属性私有化 private int length;//长 private int width;//宽 public void setLength(int length){ this.length=length; }
关于如何用Java编写计算长方形面积的代码,其实过程是相对简单的。以下内容将围绕这个主题,同时结合一些备份、恢复和迁移策略进行详细展开。我们会具体探讨备份策略和恢复流程等要素,恰当地用到相应的图表和代码示例。 首先,我们需要明确一个基本的数学公式,长方形的面积可以通过以下公式计算: ``` 面积 = 长 × 宽 ``` 设定这个公式后,我们可以使用Java代码来实现这个计算。下面是计算长方形
原创 7月前
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