现在在我们的日常生活当中,手机也是越来越离不开了,晚上睡觉的时候都能够抱着手机睡觉,这也能够看出手机对我们多重要,但是对于手机,应该大部分的人都会遇到过这种情况,那就是明明自己手机的音量已经开到最大了,但是在听筒里面的声音还是非常的小,甚至有的时候还听不清对方说的是什么,这也导致一些工作的用户,或者是遇到一些紧急的事情都不能够处理,其实对于手机来说,还是有很多方法能够将听筒里面的声音进行提高。手机
IOS 技术层Cocoa Touch 框架 ui 等 帮助开发者搭建程序UIKit 它负责启动和关闭应用程序 控制界面和多点触摸事件,并让你能访问常见毒数据试图(比如网页以及word.execl文档等)Map Kit 帮助开发人员能够在任何程序里面添加apple地图视图,包括标记定位和事件处理。Game Kit 它提供了创建并使用对等网络的机制,包括会话发现仲裁和
转载 2024-07-02 22:07:10
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## 如何在iOS中使用JavaScript设置音频音量 作为一名经验丰富的开发者,我可以教你如何在iOS中使用JavaScript来设置音频音量。在本文中,我将为你提供一系列步骤和代码示例,以帮助你顺利完成这个任务。 ### 流程概述 首先,让我们来概述一下整个流程。下面的表格展示了每个步骤需要做什么以及使用的代码和注释。 ```mermaid flowchart TD; A[准
原创 2023-12-19 07:52:22
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# 如何实现iOS audio元素音量调节 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在iOS中实现音频元素的音量调节。首先,我们来看一下整个实现的流程,然后逐步说明每个步骤需要做什么以及使用的代码。 ## 流程图 ```mermaid graph LR A(开始) --> B(创建AVAudioPlayer对象) B --> C(设置音频文件) C --> D(设置音量大小) D -->
原创 2024-03-29 08:00:22
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mastervolume 是针对所有的声音执行 先执行 audioflinger 的初始化,会给mastervolume mastermute 还有 st
原创 2022-07-26 14:36:30
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之前讲的视频加背景音乐,大部分是给视频加上背景音乐就完事了的,也没有过多的要求原视频音量和背景音乐之间的关系。那么接下来要跟大家讲的则是在视频中加背景音乐时,还要设置背景音乐小于原视频声音,这就强调了两者之间的关系了。在视频中加背景音乐,再设置背景音乐小于原视频声音,在视频剪辑中会经常要这样制作的,就好比是你看到的电视剧、电影等这些视频,都是在听得到原视频声音的时候还有会淡淡的背景音乐声,渲染了一
# 在 iOS H5 中实现音量设置的完整指南 在开发 H5 应用时,将音频控制与用户体验进行整合是十分重要的。尤其是在 iOS 设备上,适当地管理音量设置可以极大提升用户体验。本指南将为你提供一个实现“iOS H5 Audio 音量设置”的清晰流程,包括每一步的具体代码示例和解释。 ## 1. 项目流程概述 以下是实现音量设置的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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HTML <audio> 标签<audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。IE 只支持mp3safair不支持ogg其他浏览器全部支持 mp3 wav ogg 3种格式首先简要的介绍下这3种格式1.mp3是一种有损格式,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,所以音质不算极好,但是体积非常小。(目前mp3编码专利公司的专利到期了,意味着谁都可以用了不用给专利费)
转载 8月前
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实际场景:应付客户电子产品的3C认证,声音大小必须小于85DB,但是产品以K歌为特色,外响声音必须大。解决思路:设备定义两个声音模式,成人模式和儿童模式。成人模式的音量为原始音量,儿童模式的音量最大值为原始音量最大值得一半,或者更小解决方案:自己应用层实现,音量条最大值是自己定义的。直接系统层Framework层,在Audio层写代码,定制自己的功能。说明:方案一太LowB,下面具体分析方案二的实
转载 2023-12-14 22:12:55
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一、基础介绍。二、基础属性 一、基础介绍AudioTo:改变声音的音量和音调到指定的数值。 声音的音量和音调从给的数值变化到原始的数值; AudioUpdate:类似于AudioTo,在Update()方法或循环环境中调用。提供每帧改变属性值的环境。不依赖于EasrType Stab:播放AudioClip一次,能够不用手动载入Audi
文章目录前言1.导入资源2.创建音量调节面板UI3.创建声音播放源4.创建Audio Mixer5、控制音量6. 设置最大最小值 前言使用Audio Mixer分别控制主音量、背景音乐和其他音效。在游戏中,通常我们需要控制整个游戏的主音量(全局音量),并且单独控制背景音乐和其他音效(攻击、爆炸之类)的音量,这时我们可以用Audio Mixer来解决。1.导入资源将外部资源导入在audio文件夹下
# H5 AudioiOS 下调低音量的方法 在当今的Web开发中,音频播放功能变得越来越普及,尤其是在移动设备上。为了提升用户体验,开发者常常需要对音频的播放进行控制,包括调低音量。而在iOS设备上,操作HTML5音频API时遇到了一些特殊情况。本文将为大家讲解如何在H5音频中调低音量,并给出相关的代码示例。 ## HTML5 Audio API 简介 HTML5提供了一套功能强大的
原创 2024-09-15 06:32:14
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# Android Audio音量增益实现指南 在Android开发中,实现音量增益一般包括几个步骤:获取音频输出流、应用增益设置以及更新音频输出。本文将详细介绍这一流程,并提供相应的代码示例,帮助你理解并实现这一功能。 ## 流程概述 下面是实现音频增益的简要流程: | 步骤 | 描述 | |----------
原创 2024-08-10 07:38:15
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最近遇到一个需求,需要写一个简单的音频控件:往控件传入音频url实现播放、暂停、允许拖动、显示时间等功能,由于原生audio标签样式不太好看,所以决定自己写一个。效果如下:思路把这个需求分成几个部分:左边的播放暂停按钮、右边上面的文字显示、下面的进度条。可以把audio作为原始控件(但不在页面中显示),用自己写的控件来控制audio标签的行为动作。1.暂停、播放按钮控制audio的play()与p
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在本文中,我将详细介绍如何使用 jQuery 控制 HTML5 audio 元素的音量。音频音量的调整是现代网页应用中常见的需求,这不仅提升了用户体验,同时也为网页交互增添了更多的乐趣。以下结构将带你深入理解这个过程。 ### 协议背景 在探讨如何通过 jQuery 控制音量之前,我们必须了解音频传输的基本框架。音频数据流在网络中传输,用于多媒体应用的协议主要分为以下几类: ```mermai
原创 7月前
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1. 音乐播放前进后退的实现   2. 音乐进度条实现(单独一个组件) 思想: a. 播放进度条样式  定义高但是不定义宽度。 父组件computed: 当音乐不断变化的时候 它与总时间有个不断变化的百分比子组件接收的时候 watch它的变化 不断去修改progress和小球的宽度b. 实现拖动效果给progress-bar定义触摸事件在creat
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原生JS实现炫酷日食音量播放器首先 看一下展示效果第一步 :完成基本结构以下是所有HTML代码:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, ini
AVAudioPlayer 本地音频设置第二弹:调节指定音频音量设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Xcode(13.0)开发语言:Objective-c/c++开发需求:满足用户自己调节指定音频的音量上篇文章说到了如何同时播放多个音频,本篇将介绍如何满足用户自己去调节想要调节的音频的音量,以及停止播放指定音频、对指定音频静音……介于要对指定音频进行音量控制操作,所以要对第一弹中的
Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(九)设置界面和声音管理 在上一篇中,简单的使用界面元素快速实现了一个游戏中的二级页面,这种直接在游戏页面上做UI的做法并不太好,原因是,UI会让游戏的压力变大,即使它是隐蔽的,如果同样的功能在其它的地方也是一样的,那么就要写多个同样的逻辑吗?例如设置界面,游戏中的设置界面基本上功能都是一样,如果每个UI中都做一遍,是多么愚蠢的办法?
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前言html5中提供audio标签, 该标签实现音频的播放,之前就一直对于音频以及视频播放比较感兴趣,一直想要自己实现一个音频和视频播放的模块,这也是本文章撰写的初衷,最近花了些时间实现了Audio播放控制条,从这个小的模块实现也学习到了以前没有接触到的知识。Audio实现思路浏览器原生提供的audio的样式比较简单而且不是太好看,原生提供的样式如下:自实现的音乐播放控制条, 效果如下:该音乐播放
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