搜索stm32代码大部分的DMA配置都和内部AD相连,没有单独实现串口DMA的,对于外部AD或者其他应用需要单独启用串口DMA的应用,本篇或许可以给大家以参考当我们计算的串口波特率 无法满足数据传输速度的时候,我们需要将串口设置为DMA发送(不占用CPU资源),但是这样也不够,这个时候我们需要采用抽帧的方法进行发送,接下来会依次进行详解。目录串口DMA配置方法DMA串口发送串口DMA配置方法在配置
1.DMA介绍 DMA,全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。作用就是解决大量数据转移过度消耗CPU资源的问题。有了DMA使CPU更专注于更加实用的操作–计算、控制等。DMA用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。无须CPU的干预,通过D
问题是这样:我把BF533的UART接口定义为DMA模式接收数据,但是接收到的数据总是零. 我不知道是不是我的配置有问题.    请高手指点一下.多谢. 配置如下: void Init_DMA(void) { *pDMA6_PERIPHERAL_MAP = 0x6000; *pDMA6_CONFIG = WDSI
欢迎加入【Linux C/C++/Python社区】一起探讨和分享Linux C/C++/Python/Shell编程、机器人技术、机器学习、机器视觉、嵌入式AI相关领域的知识和技术。 USART串口通讯1. UART总线与USART接口☞UART☞差分传输☞USART与UART的区别2. 串口通讯☞物理层☞协议层 1. UART总线与USART接口☞UARTUART: 通用异步通信收发器/S
STM32 USART串口DMA接收和发送模式 串口DMA发送: 发送数据的流程: 前台程序中有数据要发送,则需要做如下几件事 1.      在数据发送缓冲区内放好要发送的数据,说明:此数据缓冲区的首地址必须要在DMA初始化的时候写入到DMA配置中去。 2.      将数
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前言前面提到,要想使用DMA首先要配置DMA废话不多说,直接上代码吧typedef struct { //源地址高8位 unsigned char SRCADDRH; //源地址低8位 unsigned char SRCADDRL; //目的地址高8位 unsigned char DESTADDRH; //目的地址低8位 unsigned char DES
一位萌新为参加robomaster所做的前期准备–stm32基础(四)(DMA串口发送)一、 实验目的:通过按键来控制DMA串口发送数据,并将数据在pc端打印出来。DMA作用:为CPU减负(串口的发送不需要经过cpu)。 二、 方案: ① 实验需要运用按键,故需配置按键相关引脚(结构体,时钟,参数等) ② 需要串口发送,故需配置串口相关信息(打开串口时钟及发送时钟,串口的相关参数,使能串口) ③
CubeMX配置串口通讯(中断方式和DMA方式)前言一、中断方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果二、DMA方式1.CubeMX配置2.代码实现3.实验结果总结 前言本章继续介绍使用STM32CubeMX对串口进行配置的方法,串口通讯有三种方式:轮询,中断和DMA,上一章节实现了重载printf功能和串口轮询接收功能,本章介绍中断和DMA方式,上一章节已经对串口进行了介绍,附有连接和烧
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串口可以配置成用DMA的方式接收数据,不过DMA需要定长才能产生接收中断,如何接收可变长度的数据呢?方法有以下3种:1.将RX脚与一路时钟外部引脚相连,当串口一帧发完,即可利用此定时器产生超时中断.这个实时性较高,可以做到1个字节实时监测.2.不改变硬件,开启一个定时器监控DMA接收,如果超时则产生中断.这个实时性不高,因为超时时间必须要大于需要接收帧的时间,精度不好控制.3.STM32单片机有的
开发平台:Keil 5 库函数版本:V3.5 芯片:STM32F407VET6 1 STM32的串口接收数据的方式STM32的串口接收数据有三种方式可以选择:1.1 轮询接收在主循环中一直判断串口接收完成标志位是否置位,如果置位则读取收到的数据。该种模式一般不会使用,其缺点很明显,当主函数在做其他工作时接收数据标志位置位,此时将得不到及时响应,从而错过后续数据的接收。1.2 中断接收串口接收
方法描述:使用stm32CubeMX自动配置的工程文件,进行串口的不定长接收(非DMA方式)。实际问题解决尝试:1.HAL库函数只有接收定长数据HAL_UART_Receive()和HAL_UART_Receive_IT();函数声明如下: 通过查看论坛等找到的解决方式,一种是通过HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t *)buffer,1);来进入串口
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串口的使用 1、为什么要用串口?这半年发生了什么?过完年就去找公司实习,在那里自我感觉进步很大。其实在公司大多都是自学,师傅基本不会给你说什么。但这并不能说明你的师傅对你不好,带我的那个师傅只比我高一届,但他的水平比我高的好多届。他也是自学,也没人告诉他该怎么做,因为老板也不太懂。所以自学能力很重要,当然有人带你的话,这样会更好。 在公司实习的时候,他们调试都是使用串口打印输出信息,观察程序从上
本节目标:通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据 描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?比如四轴飞行器,当在不停地获取姿态控制方向时,又要去接收串口数据.答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据1.DMA介绍DMA,全称为: Direct Memory Access,即
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完整源码下载:https://github.com/simonliu009/STM32CubeMX-GPIO-Debounce上一篇博文讲述了如何使用GPIO的外部中断检测按键控制LED。但是实际情况是,物理按键通常会有抖动,导致中断多次被触发。较好的设计,应该是在硬件上做去抖设计,比如设计RC电路,或者单端稳态电路、施密特触发器(比如NEC555)等来实现。硬件去抖的好处是可以避免抖动产生的负压
概述 上一篇 说了 STM32CubeMX之串口的使用 (查询模式) ,这一章来说说串口中断模式收发数据。环境:开发板:STM32F4探索者(正点原子)一. 在STM32CubeMX 图形化中开启串口中断在 前一篇 STM32CubeMX之串口的使用 (查询模式) 的文章的基础上,打开串口中断,如下图所示: 然后就可以生成工程了二. 串口中断相关函数介绍串口中断函数 如串口1中断函数:
一、DMA功能简介  首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量。在硬件系统中,主要由CPU(内核)、外设、内存(SRAM)、总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外设之间转移。例如:CPU需要处理从外设采集回来的数据,CPU需要先将数据从ADC外设的寄存器读取到内存中(变量)去,然后进行运算处理,这是一般的解决方法。CPU的资源是非常宝贵的,我们可以设法把转移
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DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输将数据从一个地址空间复制到另外一个地址空间。 当 CPU 初始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA 控制器 来实行和完成。典型的例子就是移动一个外部内存的区块到芯片内部更快的 内存区。像是这样的操作并没有让处理器工作拖延,反而可以被重新排程去处理其他的工作。 DMA 传输对于高效能嵌入式系统算法和网络是
  赠人玫瑰,手有余香;很感谢网上其他楼主的分享;我这个贴子是关于STM32 DMA USART 发送模式的调试分享,我为什么要建这个帖子呢,因为我不想看到还有其他人跟我一样,为了调通DMA串口,而花上大半天的时间,这很不利于大家高效率的开发,网上的经验都是从头教到尾的,内容极多,对于有点小经验的人,或者是想很快达到目的的人,这个很不适合他们;我的这个很简单(本帖不适合不熟悉配置STM32串口的玩
这篇博客主要记录了笔者学习串口空闲中断的过程、遇到的问题和解决的过程。目前仍有一点地方不是很清楚,也希望各位路过的巨佬能高抬贵手指点迷津主要的目的是利用STM32的串口空闲中断实现将发送的数据完整回传到上位机,相关的教程站内已经比较多了,讲的也比较清楚,这里就不再赘述.我参考的教程是Z小旋的:STM32 HAL CubeMX 串口IDLE接收空闲中断+DMA在上面的教程的例程1中采取的方案:空闲中
因为发现做完一些实验/项目后再过一段时间某些步骤细节会忘记。因此有了“学习记录”,理论上的知识因目前能力有限就直接参考了(注释里有时会有一些自己的理解)日后经验变多后会继续补充细节的理解一、理论部分参考博客:(10条消息) 串口DMA知识梳理以及在Stm32的应用(HAL库)(10条消息) 【STM32】HAL库 STM32CubeMX教程十一---DMA (串口DMA发送接收)二,CUBEMX配
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