bool HelloWorld::init() {     if ( !Layer::init() )     {         return false;   &nb
原创 2015-03-18 11:07:37
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Cocos2dx中的菜单用CCMenu/Menu类来实现。该类是一个容器。用来装载各种菜单项,用于菜单项能够是图片、系统字体等。 理论就不说了。先上代码: CCMenuItemToggle* item1 = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this, menu_
转载 2017-06-01 16:09:00
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1. //Settings.h 2. CCMenuItem *soundOnItem; 3. CCMenuItem*soundOffItem; 4. CCMenuItemToggle*soundToggleItem; 5. //Settings.m 6. -(void) soundButtonTapped: (id) sender 7. { 8. if([CDAudio
转载 2023-05-24 19:08:31
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Cocos2d—X游戏开发之CCToggle(菜单标签切换)首先继承子CCMenu,是菜单标签中的一种。‘class CC_DLL CCMenuItemToggle : public CCMenuItem{ /** returns the selected item */ CC_PROPERTY(unsigned int, m_uSelectedIndex, SelectedIndex); /** CCMutableArray that contains the subitems. You can add/remove items in runtime, and you ca...
转载 2013-08-07 18:49:00
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