是用来在程序运行存放随机变量的数据空间,使用时可以利用QuartusII的LPM功能实现RAM的定制。  软件环境:QuartusII 11.0  操作系统:win7实现方法一、利用LPM_RAM:1.首先准备好存储器初始化文件,即.mif文件。  该文件的生成方法见《如何生成mif文件》;  本文预先生成了一个正弦波的数据文件,TEST1.mif,可以在QuartusII打开,以便查看内容:
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现代操作系统:内存管理(四)4.3 Virtual Memory(meaning Fetch on Demand)虚拟内存(按需获取)其思想是允许程序即使只有其活动的地址空间不问保留在内存它也可以运行,也就是说换入和换出的一部分程序,即使程序的某些部分(也许是大部分)不在内存,该程序也可以运行。粗略的说,这可以称之为自动覆盖。优势系统可以运行一个大于物理内存总量的程序,即进程的虚拟内存大小可以
文章目录Redis内存和数据淘汰策略一、命令和配置1.1 命令1.2 配置1.3 修改配置二、内存分析2.1 参数分析2.2 内存占用分析三、内存优化3.1 redisObject对象3.2 缩短k-v3.3 共享对象池3.4 字符串优化3.5 编码优化3.6 减少键的数量四、参考 Redis内存和数据淘汰策略下面是基于Redis 4.0.13版本,不同版本可以略有差异。一、命令和配置1.1 命
Iar工程调试使用教程wangxl@20180809打开工程运行iar软件,进入demoled\Project目录选project.eww进行打开;二、调试1、设置断点 在代码左边点击要设置断点的语句,或点击要设置断点的语句,按鼠标右键,选择Toggle Breakpoint (Code)。这时该语句上将出现红色的断点标记。如下图;下载运行按Ctrl+D 或主菜单Pr
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一、程序调试时的常用窗口 Keil 软件在调试程序时提供了多个窗口,主要包括输出窗口(Output  Windows)、观察 窗口(Watch&Call Statck Windows)、存储器窗口Memory Window)、反汇编窗口(Dissambly Window)串行窗口(Serial Window)等。进入调试模式后,可以通过菜单 View 下的相应命 令打开或关闭
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        FPGA器件总体结构:由逻辑功能块排列成阵列组成,并由可编程的内部连线连接这些逻辑功能块来实现不同的设计FPGA的编程配置元件是静态随机存储器SRAM。 由于SRAM容易制造,且可重复编程,使用次数几乎无限,所以能够实现更高密度,更高集成度,更复杂的可编程逻辑器件。PGA通常包含三类基本资源: 可编程逻辑功能块(CLB): 多个逻辑功能块
复位复位的基本目的是使器件能够进入可以正常工作的状态(可知态)。当系统进入异常状态后,通过复位能够让系统重新正常工作。一般把复位分为同步复位、异步复位以及无复位。无论是同步复位还是异步复位,复位数必须保证和谐(is timed),以保证复位的释放在一个时钟周期内完成。同步复位同步复位原理同步复位被定义为连接到寄存器或其他同步单元的输入信号,当其有效时,系统被复位。同步复位要求,复位的前沿和后沿(l
一、结构语句       1、initial语句:在模块只执行一次,常用于测试文件的编写,用来产生仿真测试信号或者用于对存储器变量赋值。            always语句:只有和一定的时间控制结合在一起才有用。always的时间控制可以是沿触发,也可以是电平触发;可以是单个信号,也可以是多个
首先要设置断点:在代码里需要调试的地方,鼠标双击代码行号的左边,再次双击即可取消断点。Eclipse断点调试(debug)实用技巧——基础篇 启动服务开始调试:方法一,例如上图的代码,鼠标点击main方法–>右键Debug As–>Java Application开始java代码调试; 方法二,直接点击“调试”按钮,即点击小瓢虫边上的倒三角,选择Debug As–>Java A
文章目录一、FPGA简介相关名词解释FPGA基本构造FPGA开发流程硬件资源介绍二、开发工具介绍VScode  Quartus II Vivado ModelSim Visio 总结一、FPGA简介        FPGA是Field Progammable
idea 界面: file 或者 edit 就是文件和文件的编辑view 就是整个idea的 视图和窗口navigate 简单来说就是 跳转 code 代码或者 源码或者源文件analyze 分析,简单的代码分析refactor 比如 重构或者抽取一个方法 build 构建项目 run 运行项目tools 工具栏 VCS 版本控制,比如SVN 2.
转载 2023-09-30 09:36:15
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计算机由硬件系统和软件系统组成。其中硬件系统的内存由ROM、RAM组成。ROM是只读存储器、RAM是随机存储器。随机存储器(英语:Random Access Memory,缩写:RAM),也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器。它可以随时读写(刷新时除外),而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行的程序的临时数据存储介质。RAM工作时可以随时从任何一个指定的地址写入(存入)或读出(取
Flash内存,也叫闪存,是路由器当中常用的一种内存类型。它是可读写的存储器,在系统重新启动或关机之后仍能保存数据。Flash存放着当前使用的IOS(路由器操作系统)。    路由器可能有多种内存,例如Flash(闪存)、DRAM(动态内存)等。内存用作存储配置、路由器操作系统、路由协议软件等内容。在中低端路由器,路由表可能存储在内存。通常来说路由
/** * SECTION:memory_slices * @title: Memory Slices * @short_description: efficient way to allocate groups of equal-sized * chunks of memory 分配大小相同的内存块组的有效方式 * * Memory
程序中最重要的是什么,数据。很多时候程序运行有问题和你的数据密切相关,如果你能实时观察程序的数据,你觉得如何?数据分为两种,一种是可变的,一种为不可变的。比如 RAM 数据为可变的,FLASH 数据为不可变的(实际上也能改变,不然你怎么把程序烧写到 FLASH 呢),还有一种极其特殊的存在:寄存器数据。1、变量查看首先说说可变数据的查看方式,比如你声明的一些变量,可以通过 Watch 窗口查看
@Keil5ST-LINK程序调试方法之前使用ST-Link的时候是因为它下载程序方便,忽略的它本身是一个调试器。下面记录一下ST-LINK在Keil5调试使用方法初级使用方法在这个是调试的基本用法设置断点 ,程序运行 、复位、函数运行断点 看到Hal_InIt() 前面红色圆圈就是断点 ,断点可以设置无数个。 上面是功能栏各自的作用进阶用法看函数的地址 数组的变量值还有地址 我们可以看到如图
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memory barrier, also known as a membar, memory fence or fence instruction, 是一种屏障指令,它使中央处理单元(CPU)或编译器对在屏障指令之前和之后发出的内存操作强制执行排序约束。这通常意味着,在 屏障之前发出的操作 保证在 屏障之后发出的操作 之前执行。当程序
文章目录帧动画视图动画属性动画简介原理流程ValueAnimatorObjectAnimatorView动画与属性动画对比插值器与估值器插值器估值器动画组件Lottie 帧动画视图动画llGroup = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_group); // 创建动画集合 AnimationSet aniSet = new AnimationSet(fals
目录背景IBUFIBUFDSIBUFGIBUFGDSIBUF这是一个输入缓冲(Input Buffer)原语,不过这个原语一般不需要你自己去例化,综合工具会根据情况自己添加的。  上面显示,推荐的设计方法是Inference,什么意思呢?就是综合工具自己添加进设计。且看下面这段话:This design element is automatically inserted (i
内存结构RAM与ROMRAM(Random Access Memory)的全名为随机存取记忆体(可称作系统内存),不过,当电源关闭时RAM不能保留数据,如果需要保存数据,就必须把它们写入到一个长期的存储器(例如硬盘),RAM内存可以进一步分为静态RAM(SRAM)和动态内存(DRAM)两大类。DRAM由于具有较低的单位容量价格,所以被大量的采用作为系统的主记忆ROM:只读存储器(如:CDROM)
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