文章末尾也会附上源码。下面进入正文~~~添加
原创 2023-06-01 00:50:56
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前两天给个人网站添加了一个小功能,就是在文章编辑上传图片的时候自动给图片加上水印。给网页图片添加水印是个常见的功能,也是互联网内容作者保护自己版权的方法之一。本文简单记录一下借助canvas在前端实现图片添加水印的实现方法。canvas元素其实就是一个画布,我们可以很方便地绘制一些文字、线条、图形等
转载 2020-11-21 20:14:00
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来源 | https://wintc.top/article/27前两天给个人网站添加了一个小功能,就是在文
原创 2022-10-04 10:22:25
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前两天给个人网站添加了一个小功能,就是在文章编辑上传图片的时候自动给图片加上水印。给网页图片添加水印是个常见的功能,也是互联网内容作者保护自己版权的方法之一。本文简单记录一下借助​​canvas​​在前端实现图片添加水印的实现方法。canvas元素其实就是一个画布,我们可以很方便地绘制一些文字、线条、图形等,它也可以将一个img标签里渲染的图片画在画布上。我们在上传文件到后端的时候,使用input
转载 2021-09-28 13:19:43
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    canvas对象可以转换成图片,用canvas.toDataURL( 'image/png' )即可。可以设置一个<input type="button" value="保存图像"  />监听点击事件,触发window.open( canvas.toDataURL( 'image/png' ), 'mywindow' ),就可以打开一个新窗口,窗口内容为canvas里的图像。
转载 2010-11-10 11:21:00
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imgObj.src = 'img/background_1.png'; imgObj.
2d
原创 2022-03-28 16:11:03
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图片canvas中显示,给canvas添加文字,文字描边,将canvas保存成图片下载到本地
原创 2022-09-10 01:46:27
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Canvas简介 HTML5新增标签 Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基
原创 2024-04-29 10:17:47
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图片水印添加 您的浏览器尚不支持canvas 您的浏览器尚不支持canvas 浏览中,图片另存为即可。
转载 2016-01-13 12:46:00
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var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = myCanvas.getContext('2d'); function drawBg(){ ctx.beginPath(); var imgObj = new Image() imgObj.src = 'img/background_1.png'; imgObj.
原创 2021-06-30 10:21:24
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Canvas 图片灰度
原创 2021-06-04 17:20:46
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【写在前面】    这 次主要是学习下如何在GUI界面加载图片,嗯,很明确的目标。    另外,最近睡眠质量不太好,一直浅睡。 【示例代码】 # coding=utf-8 # @Auther : "鹏哥贼优秀" # @Date : 2019/8/18 # @Software : PyCha
转载 2023-07-11 12:28:44
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1.业务需求背景业务提供一张底层图片1以及需要在底层图片添加图片2,两张图片大小不一致,将小图2添加到底图1中,并在其他的空白部分添加个性化的文本信息2.图片处理逻辑在底层图片添加文本信息,图片另存到一个新的路径,命名为图3将图3和图2合并,处理位置信息,透明率等,将处理完成之后的图片另存到新的路径,命名为图43.代码处理部分3.1 图片添加文本信息from PIL import Imag
代码实例: 图片: 效果: 2017-09-09 22:40:39
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ...
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生成图片
原创 2021-12-28 17:30:59
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众所周知canvas是位图,你可以在里面渲染你要的东西,不过你只能操作canvas的属性来进行编辑。就是说你并不能操作画进canvas的东西,例如我在canvas添加一幅画,我现在想将那幅画移动10px,我们并不能直接操作那幅画,因为我们根本获取不到那幅画的任何信息。我们永远只能获取到的是canv
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众所周知canvas是位图,你可以在里面渲染你要的东西,不过你只能操作canvas的属性来进行编辑。就是说你并不能操作画进canvas的东西,例如我在canvas添加一幅画,我现在想将那幅画移动10px,我们并不能直接操作那幅画,因为我们根本获取不到那幅画的任何信息。我们永远只能获取到的是canv
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document&l...
原创 2021-09-03 13:41:55
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场景 保存二维码至本地tsxconst qrcode = useRef(null);<div ref={qrcod
原创 2023-02-13 20:17:52
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