如何实现"查看大图"功能。** 点击"图片"按钮, 显示大图 需求分析:      问:&1.点击图片之后就放大图片的功能的步骤是什么?1>创建一个和屏幕一样大小的半透明UIView, 用来遮盖整个界面2>需要把“图片按钮”, 放置在coverView的前面3>将图片按钮放大4>将这些操
Lua其语言“Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供
转载 2024-04-01 10:19:32
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Lua 进阶 · 教程笔记前言1. 概述(略)2. 查看官方接口文档3. require 多文件调用4. 迭代 table5. string6. 正则7. 元表,面向对象元表和元方法面向对象8. 协程 coroutine9. 二进制数据打包与解析字节序——大端和小端Lua 处理包的二进制数据 前言笔记的内容出自 Bilibili 上的视频:Lua教程-进阶部分 - 4K超清【不定期更新】笔记主要
转载 2024-10-08 12:30:41
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魔兽世界怀旧服今日上线,涌入了大批玩家,导致服务器爆满需要排队。今天你排队了吗?下面给大家带来魔兽世界怀旧服大脚插件下载方法介绍,今天魔兽世界怀旧服开服了,大脚官方也进行了怀旧服的插件更新,那么怎么用呢?魔兽世界怀旧服大脚插件客户端下载(支持Windows)(本客户端可以同时用于正式服和怀旧服)魔兽大脚使用说明:欢迎使用魔兽大脚(Bigfoot)插件,这是魔兽大脚插件的设置主界面,您既可以通过选择
前言:因为魔兽世界9.0 暗影界 版本,重新回归了。了解到了魔兽世界里的一些宏命令,就想着自己弄一些自己想要功能的插件,其他插件太过臃肿,不太喜欢。刚好在网络上找到了《Beginning Lua World of Warcraft Add-ons》这本书的英文电子版。虽然不知道Lua还是不是开发插件的最好语言,抱着好奇心,尝试进行翻译。翻译的动力也是NGA社区。里面的留言呢,也是建议
转载 2024-03-28 12:07:24
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【问题描述】山山最近在玩一款游戏叫战舰世界(steam 游戏太少了),他被大舰巨炮的魅力折服,于是山山开了一局游戏,这次发现目标是一艘战列舰新墨西哥级,舰桥很高,原本应该打在目标身后的圆形水域内的炮弹,都打在了舰桥上,于是落点变成了一条直线。因为新墨西哥中间高两边低,所以按概率算,炮弹命中数中间多,两边少,并且中央区域容易穿透出现高伤害,所以 山山向中间发射的炮弹比两边多,因为他有强迫症,所以一个
因此,不深入学习LUA也没什么大不了的,只需要知道简单的逻辑控制语句,表的概念等基本知识就可以了。       CONST奶舟的插件教程如下:        http://bbs.duowan/thread-18088959-1-1.html       唐逸雪的插
转载 2024-09-02 10:46:26
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 创建一个小宏宏可以是长期录制的内容,其中嵌入了开发人员代码以自定义其工作方式。但是,并非每个宏都必须具有多个步骤和要创建的编码经验就很复杂。您可以创建执行小任务的小宏以节省时间。在本节中,我们将创建一个简单的宏来说明如何创建,记录和运行宏。只是知道,随着您需要完成更多任务,Word中的这些功能可能会更加复杂。当您知道如何创建简单的宏后,便可以继续使用需要更长的录制时间和开发人员编码的更
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package test; public class Tiger3 { static class Inner { private Thread thread = null; private int count = 0; public synchronized void getLock() { while(tryGetLock() == false) { //无限循环,如果没有其他线程通过释放锁来唤
转载 2024-05-13 12:29:48
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一、攻击力(Attack Power,简称AP)Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-20 Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10 角色DPS=AP/14+武器DPS 单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP
LUA生来是与游戏相关的;自从魔兽将它发扬光大之后,越来越多的游戏公司使用它。游戏逻辑中与其密切相关的是访问NPC部分,弹出一个交易框、打造框、任务对话框等等,这些基本都是由LUA实现;本文我想就自己最近的一点儿体会,写下关于游戏任务的lua实现; 去年12月份,新游戏项目成立,分配给我的第一个任务就是编游戏任务;当时我还不知lua为何物,先花了一天的时间基本熟悉了lua语法(主要是关于
转载 2024-04-04 06:58:38
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•assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息  •collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1)  •date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间.  •error("error message",level) - 发生错误时,
洛谷P1972 [SDOI2009]HH的项链标签基础莫队卡常线段树离线前言这才是最裸的莫队惹。然而数据加强了,莫队需要吸氧+卡常才能过,这篇文章简单讲讲卡常,主要讲线段树简明题意给一个序列,每次询问你区间[L,R]中有多少种不同的数字思路这才是最裸的莫队惹。然而数据加强了,莫队需要吸氧+卡常才能过,然后卡常的相关操作写到总结里吧~然后还有一种用权值线段树维护的不那么暴力的方法。(很巧妙的鸭)
    今天项目组的同事提起来要整个调式lua的工具,由于近期项目中用到lua的脚本日趋增长,导致脚本出问题的几率也日益增加~~ 。调试起来也不是特别方便,所以有必要整一个。于是就先找到了一个调式器,暂时可以满足项目的需求。下面先转帖一下网上一位朋友写的软件使用帮助,感谢!   Decoda Tutorial 1:从Decoda启动宿主程序调试lu
转载 2024-07-21 08:02:02
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我开始学Unity的时候,NGUI就已经是3.6.8版本了,对于有一些NGUI的插件,我至今都不太清楚它的用处现在我整理了网上搜来的一些控件说明,希望对大家有用: 一、UIRoot概述UIRoot总是放在NGUI UI层级的最上层。它用来使UI的缩放变得更容易。widget通常使用的是以像素为单位的坐标,但是一个800*400(dimensions的值)的widget会占用800*400
A:魔兽世界终极版描述魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市,城市从西向东依次编号为1,2,3 .... N ( N <= 20 )。红魔军的司令部算作编号为0的城市,蓝魔军的司令部算作编号为N+1的城市。司令部有生命元,用于制造武士。两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每
魔兽世界 》的玩家应该还记得那个罹患脑癌的小玩家吧,这个不幸的孩子临终前终于达成了他的心愿:进入暴雪总部,做一天游戏设计师。为了纪念他,暴雪在这次春节的长者任务中特意设立了一个新的NPC,雷霆崖的长者EzraChatterton,这正是男孩的名字。长者旁边还有一只小凤凰,这也是对Ezra的一个怀念,因他的的游戏名正好是ePhoenix凤凰。EzraChatterton是个不幸得了脑癌的孩
/* 这里是从网上找的参考代码,有点迷迷糊糊的 */ #include<cstdio> #include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<list> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include&
随着网络的快速发展,很多游戏都很受大众欢迎。那在玩游戏的时候怎么记录自己的游戏操作?很多游戏解说,都会使用电脑录屏的方法,将游戏录制下来再上传到视频平台。很多游戏本身也支持录制视频,具体电脑游戏怎么录屏?查看具体的录屏方法! 电脑录屏 方法一、游戏自带录屏方法目前很多游戏本身已经支持录制视频了,想LOL、守望先锋等。像联盟进入游戏额的时候还有提醒游戏录屏的提示。在游戏的右下角找到相关的设
摘要:我们都知道Objective-C和Cocoa语言可以开发iOS应用,但是一年前,苹果决定在iOS系统上使用Lua语言。Wax框架的想法很简单:凡是Objective-C能做的,Lua也能做!考虑使用像Lua这样一门简单而高效的编程语言,构建原生iPhone应用程序有许多充分的理由,而本文将深入探讨Wax具有的一些好处,同时演示把Lua与Xcode 4和iOS软件开发工具包(SDK)集成
转载 2024-09-29 13:53:08
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