3DS主题制作教程参考内容:How to Make 3DS Custom ThemesTutorials to create custom themes with the same quality of official Nintendo themes这篇教程并非单纯对这两位作者的教程进行翻译,我结合他们的内容与所涉及软件的官方wiki,对教程内容进行了更细致的增补,并提供了一些BUG修复建议。准
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AssetBundle从入门掌握 文章目录AssetBundle从入门掌握1. AssetBundle的定义和作用2. 什么是AssetBundle?3. AssetBundle使用步骤4. 代码打包AssetBundle5. AssetBundle的加载和卸载AB的加载AB的卸载6. AssetBundle分组策略总结逻辑实体分组注意7. Manifest文件什么是Manifest文件通过M
书接上回Unity 之命名规范(一)下面笔者说一些是示例和使用规范。在你自己的项目中可以使用这些或者根据自己的需要进行调整。使用 PascalCasing 的类名称和方法名称原因:与Microsoft的.NET Framework一致并且易于阅读public class ClientActivity { public void ClearStatistics() {
using UnityEngine;using System.Text;using System.IO;using System;/// <summary>/// WAV utility for recording and audio playback functions in Unity./// Version: 1.0 alpha 1////// - Use "ToAudioCli
转载 2022-11-01 10:45:43
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在Java开发过程中,常常需要将文件保存到项目的resources目录中,以便在应用运行时能够方便地访问这些文件。这个过程看似简单,但实际上存在一些需要考虑的技术细节。本文将详细探讨如何在Java中实现“保存文件resources”这一需求,从技术定位到场景适配,完全覆盖整个过程。 ## 技术定位 在Java项目中,`resources`目录通常用于存放项目在运行时需要访问的资源文件,包括配
原创 6月前
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## Java保存文件resources下的流程 下面是保存文件resources目录的步骤的简要概述: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 步骤 1 | 获取resources目录的路径 | | 步骤 2 | 创建文件对象 | | 步骤 3 | 将文件保存resources目录 | 接下来,我会详细介绍每个步骤需要做什么,并提供相应的代码示例。 ### 步骤 1:获取r
原创 2023-11-08 08:08:55
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java项目中获取resources文件夹下文件
转载 2023-07-06 12:42:12
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# 实现Java AudioClip的步骤 ## 介绍 在Java中,实现音频播放的功能可以使用`AudioClip`类。`AudioClip`是Java提供的一个简单的音频类,可以用于播放音频文件(.wav格式)。下面将介绍如何使用`AudioClip`类实现音频播放的功能。 ## 步骤 下面是实现“Java AudioClip”的步骤流程: | 步骤 | 描述 | |---|---|
原创 2023-08-08 20:14:13
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            播放视屏这个可花费我很多时间琢磨了,因为要下什么QuickTime,然而当我下载后,把.avi格式的视屏放进unity 3d中,却总是报错,             我也查了很久,始终没找到原因,别怀疑我没安codec XVID,我还特意再次看看
转载 2024-10-28 01:26:40
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 对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下: 1.  SharedPreference 此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式; 2. 文件存储 (FIleInputStream/FileOutputStream
转载 2024-05-06 15:25:46
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Unity本身有PlayerPrefs来做一些数据的保存和读取,也可以通过循环来做批量的读取或者保存,下面这个脚本可以方便的调用用来做上面批量的工作,比如读取一组文本数组数据和保存一组文本数组数据. 建议把这个脚本放在Standard Assets目录下,这样可以按照下面的方法方便的调用它.现在包含了下面这些命令:       PlayerPre
转载 2024-03-29 18:52:59
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jar命令浅谈 JAR文件的全称是Java Archive File,意思是java档案文件,通常JAR文件是一种压缩文件,并且与常见的Zip文件兼容,两者的区别便是JAR拥有清单文件 (META-INF/MANIFEST.MF),这个文件是生成JAR文件时自动创建的。  jar在安装JDK时会自动安装,在bin目录里面,Windows里是jar.exe,Lunix里是jar。  首先输入jar命
# Java将文件保存resources:实用指南 在Java开发中,有时需要将文件保存到项目的`resources`目录,以便在运行时访问这些文件。`resources`目录通常用于存储配置文件、资源文件以及其他应用程序所需的文件。本文将讲解如何将文件保存到`resources`目录,并提供代码示例。 ## 什么是资源目录? 在Java项目中,`resources`目录通常位于`src/
原创 2024-08-15 06:57:14
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# 如何将文件保存到Java的resources目录 ## 简介 在Java开发中,经常需要将文件保存resources目录下,方便程序读取和使用。本文将介绍如何实现将文件保存到Java的resources目录中的步骤和具体操作。 ## 整体流程 以下是将文件保存到Java的resources目录的整体流程: ```mermaid sequenceDiagram partici
原创 2023-12-24 05:55:24
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File储存有两种,一种是处理应用程序的数据文件夹的文件,另一种是处理SD卡上的文件。一、处理应用程序的数据文件夹文件 FileOutputStream openFileOutput(String name):打开应用程序的数据文件夹下的name文件对应的输出流 FileInputStream openFileIntput(String name,int mode):打开应用程
文件操作:os.mknod("test.txt")        创建空文件fp = open("test.txt",w)     直接打开一个文件,如果文件不存在则创建文件关于open 模式:w     以写方式打开,a &nb
除此之外,还可以用来: * 定义终端颜色; * 配置终端首选项; * 设置DPI,反锯齿,提示和其他X字体设置; * 更改Xcursor主题; * 主题xscreensaver; * 配置低级X应用程序,如:xorg-xclock,xpdf,rxvt-unicode; 安装安装xrdb包即可,在Debian中安装x11-xserver-utils(apt-get install x1
转载 2024-08-19 12:56:35
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使用MultipartFile,前端通过异步方式提交,以上传图片做个简例,只介绍前端及处理层代码需求简述:1、spring配置<bean id="multipartResolver" class="org.springframework.web.multipart.commons.CommonsMultipartResolver" p:defaultEncoding="utf-8">
转载 2024-06-18 10:09:43
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一、OpenCore简介         OpenCore是Android的多媒体核心,采用C++实现,定义了全功能的操作系统移植层(OSCL),各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等方式。        &n
文章目录前言一、准备工作和实现步骤二、代码编写1.导入依赖2.编写springmvc.xml配置3.搭建JSP页面4.编写控制层5.编写一个上传成功的页面,并实现下载功能6.测试总结 前言图片上传是一个在实际开发中经常遇到的业务场景,本次就来学习一下图片上传。一、准备工作和实现步骤使用IDEA新建一个maven项目并导入相关依赖完善项目结构搭建前端页面配置静态资源处理编写后端controller
转载 2024-10-11 14:00:58
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