介绍要弄明白这些问题,首先要简单解释一下贴图压缩格式的基础概念。为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前 Unity 支持的主要压缩格式有:android 上的 ETC/ETC2,iOS 上的 PVRTC,以及未来可能会使用的 ASTC。这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有 android 设备支持ETC2:支持透明通道,Android 设备的
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2024-04-23 08:42:26
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我们在日常生活工作中,常常会储存一些好看的图片。当这些图片的数量多起来后,我们会发现存储空间不太够用了。这种时候,我们可以通过对图片压缩的方式,来减少图片占用的存储空间。那你们知道单张图片压缩方法哪个好吗?接下来我就将为大家分享几种不错的压缩方法。方法一:使用全能PDF转换助手APP来压缩大家别看这款APP的名字是PDF转换,就小瞧它了。它其实很“全能”,不但可以做到各种与PDF编辑处理有关的操作
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2024-02-26 13:25:06
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第一:质量压缩法: 代码如下:
private Bitmap compressImage(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos)
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2023-12-29 20:21:39
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----------------------------我是分割线--------------------------Asset Bundle的作用: 1.AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载; 2.AssetBundle自身保存着互相的依赖关系; 3.压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输; 4.
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2024-04-14 13:44:43
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查看资源文占用:在console窗口下点击—> open editor log 打开的记事本内搜索 build report 能查看到对应的资源类型所占用的包体百分比,和打包后的文件文件大小(从大到小排列)查看某个类型的所有文件在Project视图下点击搜索框右边的第一个图标可以选定直出所有同样类型的文件 在搜索栏下搜索 t:type 也同样可以搜索出所有同类型的文件压缩图片质量:Build
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2023-12-03 07:29:31
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不知道你是否有这样或那样的需求。报考考试,经常需要裁剪各种的头像照、往往不是大小太大、就是格式不对,还有的就是1寸、2寸的微小规格差异不合要求,这里就推荐一个免费好用的图片压缩、证件照裁剪工具,还能利用文件夹功能压缩整个文件夹,对手机图片进行一个大瘦身,减缓内存压缩。压缩图片选择参数后可实时查看压缩后的大小,很方便。还可以通过电脑互传功能,直接在电脑上把裁剪好的照片复制到电脑,在外打印或公司里处理
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2023-07-27 20:16:36
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手机如何压缩图片?现在,随着智能手机的普及,人们越来越依赖于手机拍照来记录生活中的美好瞬间。然而,由于高清照片所需的存储空间较大,手机上的存储空间很容易被占满。这时候,我们需要对照片进行压缩,以节省存储空间,让我们可以继续拍摄更多的照片,记录更多的回忆。 压缩照片的方法有很多种,可以使用压缩软件,也可以手动调整照片的分辨率和质量,以达到更小的文件大小。不过,需要注意的是,在进行照片
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2024-05-23 14:50:44
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首先该文章是总结, 不是原创, 是通过看网上其他大神的文章和自己的一些实践总结出来的.一.图片的存在形式 1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上) 2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中) 3.Bitmap形式 这三种形式的区别: 文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存,注意是流的
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2023-08-28 21:43:35
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最近项目上线,有些渠道需要Apk的targetversion设置为26或以上,为此引发一系列的问题记录一下。Android权限的动态申请安卓6.0之前的版本,所有权限只要在文件中声明,系统都会默认给权限。安卓6.0以后,如果app的targetversion低于23的,安卓还是会使用旧版本的权限机制。高于23的,安卓会启用新的权限检测机制。那么,完整的权限申请流程是咋样的?下面会列举一下整个流程以
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2024-07-01 19:17:51
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本篇说的是Unity导入贴图和模型Unity资源导入:对于游戏中资源导入可以导入图片,网格等。Project面板右键—〉import new asset图片:导入图片后再Project面板选中,会在Inspector面板出现其属性设置。说说几个重要的:TextureType:贴图类型,这会影响选择类型贴图时候有限选择。AlphafromGrayscal:使用灰度创建Alpha,当需要unity为贴
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2024-03-02 11:04:14
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如题,多种压缩方式常用的有尺寸压缩、质量压缩以及通过JNI调用libjpeg库来进行压缩,三种方式结合使用实现指定图片内存大小,清晰度达到最优,下面就先分别介绍下这几种压缩方式。 1. 质量压缩 设置bitmap options属性,降低图片的质量,像素不会减少 第一个参数为需要压缩的bitmap图片对象,第二个参数为压缩后图片保存的位置 设置options 属性0-100,来实现压缩publi
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2023-07-01 17:26:15
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为了避免oom的出现,几乎每个应用都会对大图进行压缩,我现在手头做的产品就有很多地方用到,以前封装工具类的时候,都是在网上找东找西,然后拼拼凑凑,有效果就行了,一直用的迷迷糊糊,这几天工作比较闲,正好系统的总结梳理一下图片压缩方式:图片压缩现在常见的有三种方式:1、等比压缩,等比压缩是保持原图长宽比例的压缩,只是图片变小,展示的还是原图的所有内容(区别于第二种通过Matrix压缩,可以选取图片的一
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2023-06-26 22:02:46
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根据Bitmap压缩图片该方法不适用特别大的图片,如果图片过大会及其耗时,占内存大,效率也很低。/**
* 压缩图片
* @param image
* @return
*/
public static Bitmap compressImage(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos =
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2023-06-26 22:03:02
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CompressImage是集成图片的质量压缩,像素压缩以及基于Luban算法的图片压缩三种压缩方式的工具功能如下: 1. 质量压缩:从质量层面进行相关压缩(原图片可通过该工具压缩至小于期望大小的图片) 2. 像素压缩:设定固定的长和宽,然后进行压缩 3. 基于Luban算法的压缩: 类比微信将图片压缩至不失真的图片大小效果图
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2023-11-18 13:39:50
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Android图片压缩非两种,一种质量压缩,一种像素压缩,前者多用于图片上传时,后者多用于本地图片展示缩略图时。总结并记录一下,方便以后使用。具体的分析可以参考这篇文章,http://www.codeceo.com/article/android-image-compression.html/**
* Image compress factory class
*/
public class I
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2024-04-11 10:13:48
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<header class="post-header">
<h1 class="post-title" itemprop="name headline">
Android图片压缩框架-Tiny
</h1>
<div class="post-meta">
&
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2024-05-05 16:01:37
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图片压缩算法-lubanluban 鲁班算法是号称最接近微信朋友圈图片压缩算法的一种图片压缩算法,GitHub 地址:https://github.com/Curzibn/Luban根据作者提供的数据,压缩效果如下:内容原图LubanWechat截屏 720P720*1280,390k720*1280,87k720*1280,56k截屏 1080P1080*1920,2.21M1080*1920,
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2023-08-31 17:10:24
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单反拍摄的照片一有5-10MB左右,在web图片一般也用不了这么大的尺寸。有一款无损压缩图片的软件还是很重要的。相比大家也收藏了不少线上压缩工具,但是很少能够进行批量压缩。Cesium Image Compressor这款软件真是很良心很方便的一款软件,免费、开源、高效、图片质量无损,可以将图片大小缩小多达90%,基本不损失画质。节省硬盘空间,减小图像大小,以便可以将它们更快地上传到各种网站或博客
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2023-09-25 17:20:45
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本文给大家分享android图片压缩的三种方法并压缩到指定大小,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的的朋友参考下吧
一、图片质量压缩
/**
* 质量压缩方法
* @param image
* @return
*/
public static Bitmap compressImage(Bitmap image) {
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2023-10-12 23:06:46
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这两天也是重新找到了工作,总结了一下面试,发现被问到图片压缩的问题还是比较多的。所以我把以前写的一个图片压缩工具拿出来抽取成了一个库,一方面是复习一下这方面的知识,比如说AIDL的使用,图片压缩的多种方法等等,另一方面也希望被有这方面需求的小伙伴采纳或是提出意见和建议。解释一下为什么要使用多进程压缩图片。由于压缩图片需要加载和操作Bitmap,这需要的内存非常大,有的低配手机就非常容易出现OOM的
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2024-03-23 10:03:48
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