JAVA的23种设计模式详解一.介绍总体来说设计模式分为三大:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。二.二十三种
设计模式对应汇总
原创 2022-01-10 13:37:46
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Java是一种面向对象的编程语言,提供了丰富的库和集合来处理和管理数据。在Java中,集合是常用的数据结构之一,它可以存储和操作一组对象。Java提供了多个集合,每个都有自己的特点和用途。本文将介绍Java常见的集合及其之间的关系,并提供代码示例来说明它们的使用。 ## 1. 集合的分类 Java的集合可以分为两大类:Collection和Map。 ### Collectio
原创 2023-09-04 07:14:53
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# Java组合模式的实现指南 在软件开发中,组合模式是一种结构型设计模式,旨在将对象组合成树形结构以表示部分与整体的层次关系。组合模式让客户端以一致的方式对待单个对象和组合对象。今天,我们将一起学习如何在Java中实现组合模式,并构建相应的。 ## 实现组合模式的流程 实现组合模式的过程可以概括为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 10月前
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 java中常用的设计模式如单例模式、原型模式,在这之前的2篇文章中已经说明,还有代理模式,外观模式、装饰模式、模板模式等。今天再说一个java中常用的设计模式-策略模式。说的有出入的,请大家指正,互相学习,共同进步!策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化
java设计模式 1:策略模式:2:单例模式:3:多例模式:4:工厂方法:5:抽象工厂模式:6:门面模式:7:适配器模式:8:模版方法模型:9:建造者模式:10:桥梁模式:11:命令模式:12:装饰模式:13:迭代器模式:14:组合模式:15:观察者模式:16:责任链模式:17:访问者模式:18:状态模式
原创 2013-09-18 16:04:06
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# 构建器模式 Java 实现指南 ## 一、流程概述 为了实现“构建器模式 java ”,我们可以按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个抽象或接口,定义需要构建的对象的属性和方法。 | | 2 | 创建一个实现了抽象或接口的具体。 | | 3 | 创建一个构建器,用于构建具体的对象。 | | 4 | 在构建器
原创 2024-04-30 03:42:37
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Generalization), 实...
原创 2022-10-09 17:20:59
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创建型模式1、简单工厂模式(Simple Factory Pattern)定义一个工厂,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常具有共同的父。2、工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,但是让其子类决定将哪一个实例化。工厂方法模式让一个的实例化延迟到其子类。Factory Method Pattern:Define an interface for creating an
# Java 观察者模式详解 观察者模式是一种行为设计模式,允许在对象之间建立一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这个模式特别适合用于实现事件处理系统,比如在图形用户界面(GUI)中,用户的动作会引发相应的操作。 ## 概述 观察者模式通常涉及三个主要角色: 1. **主题(Subject)**: 被观察的对象,维护观察者的列表,
原创 11月前
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工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。1.1 意图现在对该系统进行修改,和简单工厂相比,不再设计一个按钮工厂来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成,我
访问者模式 https://baike.baidu.com/item/访问者模式 访问者模式(Visitor Pattern)是GoF提出的23种设计模式中的一种,属于行为模式。据《大话设计模式》中说算是最复杂也是最难以理解的一种模式了。 定义(源于GoF《Design Pattern》):表示一个
转载 2019-04-19 01:26:00
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在 UML 2.0 的 13 种图中,(Class Diagrams)是使用频率最高的 UML 之一。描述系统中的,以及各个之间的关系的静态视图,能够让我们在正确编写代码之前对系统有一个全面的认识。是一种模型类型,确切地说,是一种静态模型类型。图表示、接口和它们之间的协作关系,用于系统设计阶段。...
原创 2022-06-15 15:07:34
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## 适配器模式Java中的应用 适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,用于将一个的接口转换成客户端所期望的另一个接口。这种模式通常用于解决接口不兼容的情况。 ### 下面是适配器模式: ```java interface Target { void request(); } class Adaptee { void specif
原创 2024-06-13 04:05:19
12阅读
UML以及常见关系图解
转载 2022-12-15 20:42:08
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观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。何时使用:一个对象(目标对象)的
本章节我们来说一说策略模式,策略模式定义是:**定义一组算法,将每个算法 都封装起来,并且使它们之间可以互换。**算法就是策略,他们之间可以互换是什么意思呢,就是说使用者可以随意切换算法,例如 在A场景需要使用A算法,B场景需要使用B算法,切换就是这个意思。理解起来应该是比较简单的,下面我们通过一个来看看策略模式的结构: 这个是通用,结构说明: IStratrgy :策略接口 Concre
常见的设计模式放在这里,方便查阅!!!
转载 2017-08-01 08:50:00
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享元模式的定义:享元模式又叫作轻量级模式,是对象池的一种实现。类似线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。享元模式提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。其宗旨是共享细粒度的对象,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者都创建单独的对象,以此来降低内存的消耗,属于结构型设计模式。享元模式的应用场景:常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。系统有大量相似
  工厂模式划分来说总共有三:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。其中简单工厂模式不输入23种设计模式之一,但他们又都属于创建型模式。我们依次讲解这三种工厂模式。一、简单工厂  1、什么是简单工厂模式?  首先来说简单工厂,简单工厂模式,又叫做静态工厂模式(Static Factory Method),由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单工厂模式的实质是由一个工厂根据传入的参
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