api介绍Android Q允许多个应用同时录音。下面摘录一下官方说明: 当两个应用试图捕获音频时,它们都可以接收输入信号,或者其中一个可能会受到静默处理。 四种主要方案如下:Google 助理 + 普通应用无障碍服务 + 普通应用两个普通应用语音通话 + 普通应用Google 助理 + 普通应用 Google 助理属于特权应用,因为其预先安装在设备上并且拥有 RoleManager.ROLE_A
转载 2023-06-25 19:47:30
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# Android音频共享 ## 简介 在Android开发中,我们经常需要处理音频播放和录制的功能。而有时候,我们需要在多个应用程序之间共享音频数据,以实现更复杂的功能。本文将介绍Android中的音频共享机制,并提供一个代码示例来演示如何实现音频共享。 ## 音频共享机制 Android提供了一种称为音频框架(Audio Framework)的机制,用于管理设备上的音频流。通过音频框架
原创 2023-11-07 08:01:56
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安卓应用背景音乐使用 MediaPlayer实现。MediaPlayer创建通过方法 MediaPlayer.create(context, resId); context为音乐播放器的上下文,取用this.getApplication().getApplicationContext()的上下文可以防止持有外部类导致Activity无法回收。在调用create方法前必须保证MediaPlayer对
上小节我们讲解了音频数据的传输,应用程序会创建一个AudioTrack,然后会到时其与playbackThread之间创建一个共享内存,当然这个共享可以是应用程序创建,也可以是playbackThread创建。应用程序只要把数据写入到共享内存,playbackThread就能从共享内存得到数据,然后播放数据。那么我们来看一个问题,我们有2个应用程序,同时播放声音,每个应用程序都创建了一个Audio
# Android Activity 共享动画 — 新手指南 在Android开发中,共享动画是一种非常实用的视觉效果,它使得用户在不同的Activity之间切换时可以获得更平滑的体验。本文将指导您如何实现Activity之间的共享动画,特别适合刚入行的小白开发者。 ## 流程概述 在实现Activity共享动画的过程中,请遵循以下步骤: | 步骤 | 描述
原创 11月前
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# Android Activity 共享元素 在Android应用程序中,Activity之间的切换是常见的交互方式。当我们需要在两个Activity之间进行切换时,有时候我们希望能够共享某个元素的动画效果,这就是共享元素的概念。共享元素可以帮助我们实现更加流畅、自然的界面切换效果,提升用户体验。 ## 共享元素的使用 在Android中,共享元素的实现需要借助`ActivityOptio
原创 2024-06-07 05:17:36
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Android 开发中,有时我们需要在多个 Activity 之间共享 ViewModel,以便更好地管理 UI 数据和状态。通过共享 ViewModel,我们能确保跨界面数据的一致性,并且能有效地减少重复的代码和提高应用的性能。 ## 环境准备 首先,我们需要确保开发环境的准备。确保你已经安装了 Android Studio,以及相应的依赖库。 前置依赖安装: ```bash //
原创 6月前
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官方介绍ViewModel 类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。ViewModel类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。 如果系统销毁或重新创建界面控制器,则存储在其中的任何瞬态界面相关数据都会丢失。例如,应用可能会在它的某个 Activity 中包含用户列表。为配置更改重新创建 Activity 后,新 Activity 必须重新提取用户列表。对于简单的数据,Activi
转载 2023-11-10 10:21:15
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在前面的小节中,我们讲解了AudioPolicyService与AudioFlinger这两个系统提供的服务,那么我们的应用程序怎么去使用这些服务区播放声音呢?我们先来体验一个测试程序frameworks\base\media\tests\audiotests\shared_mem_test(共享内存测试程序-该程序会创建一个共享内存,然后在其中放入声音数据,进行播放):int main() {
前言ViewModel 主要是用来管理UI相关的数据的,使用它有两个优势: 1,可以使 ViewModel 以及 ViewModel 中的数据在屏幕旋转或配置更改引起的 Activity 重建时存活下来, 重建后数据可继续使用 2,可以帮助开发者轻易实现 Fragment 与 Fragment 之间, Activity 与 Fragment 之间的通讯以及共享数据,不同Fragmeng之间的数据共
转载 2023-08-17 17:14:59
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问题背景存在一个场景,在Acitivity1可以跳转到Activity2,但是两个Activty之间希望能共享数据提出假设的手段可以定义一个ViewModel,让这两个Activity共享这个ViewModel存在的问题根据不同的LifecycleOwner创建出来的ViewModel是不同的实例,所以在两个不同的Activity之间无法创建同一个ViewModel对象问题分析先来梳理一下一个正
转载 2024-06-14 05:10:10
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# Android Fragment Activity 共享元素实现指南 在Android应用开发中,Fragment和Activity的使用场景非常常见。当我们需要在Fragment切换时实现共享元素效果(例如,一个图像从一个Fragment滑动到另一个Fragment),这可以极大地提升用户体验。本篇文章将详细介绍如何实现这一点。 ## 实现流程 首先,我们将整个实现过程分解为几个简明易
原创 9月前
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Android 应用开发中,共享元素动画是实现流畅视觉转场的重要技术。它能够在不同 Activity 之间创建更自然的用户体验,提供更好的视觉连贯性。然而,正确实现共享元素动画可能会面临一些挑战。在此博文中,我将记录下我在实现“android activity 共享元素动画”时的完整过程,涵盖环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧及排错指南。 ## 环境准备 首先,确保开发环境的
原创 7月前
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# AndroidActivity共享Socket的实现 在Android应用开发中,多个Activity共享Socket连接可以提高资源利用率,避免重复建立Socket造成的性能问题。本文将详细介绍如何实现多Activity共享Socket,包括代码示例、关系图和序列图,以便于读者更好地理解和应用这一技术。 ## 1. Socket连接的基础 Socket是一种计算机网络通信的基础方
原创 10月前
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# 如何实现 Android 共享元素 Activity 跳转 在 Android 开发中,实现共享元素 Activity 跳转可以使界面切换更加动画流畅,提高用户体验。本文将带你逐步了解共享元素跳转的实现过程,并提供具体的代码示例。 ## 流程概述 首先,我们将共享元素 Activity 跳转的流程进行梳理,具体步骤如下: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-03 03:53:57
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Android开发中,多个Activity之间共享变量的问题常常会给开发者带来困扰。如何有效地在各个Activity之间传递数据,始终是一个需要解决的技术难题。今天,我将详尽地记录下整个解决“android多个activity共享变量”问题的过程。 ## 环境预检 在进行开发之前,我们需要确保环境是适合的。首先,让我们梳理一下环境的硬件拓扑和依赖版本对比。 ```mermaid mindm
原创 6月前
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val userAgeLiveData: LiveData get() = _userAgeLiveData fun loadUserName(userId: String){ val accountRepository = AccountRepository() Log.i(“ViewModel=====”, "loadUserName: ") viewModelScope.launch { /
# Android Service与Activity共享对象的科普文章 在Android开发中,Service和Activity是两个重要的组件。Service可以在后台运行任务,而Activity则是用户界面的一部分。有时,我们的应用需要这两者之间共享数据。本文将通过实例深入了解如何实现Service与Activity之间的对象共享,并结合代码示例和图示进行说明。 ## 1. 理解Servi
原创 2024-09-07 03:19:16
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Android开发中,多个Activity之间共享ViewModel是一项常见的需求。通常,当我们希望在多个Activity之间保持数据的一致性时,ViewModel可以帮助我们避免在Activity之间通过Intent传递数据的复杂性。在这篇文章中,我将为大家逐步解析如何解决“Android Activity 数据共享 ViewModel”的问题。 ### 问题背景 在一个大型的Andro
原创 7月前
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ContentProvider主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访问数据的安全性。 目前,使用ContentProvider是Android实现跨程序共享数据的标准方式。 Android系统的权限机制设计得非常简单,就是用户如果认可你所申请的权限,就会安装你的程序,如果不认可你所申请的权限,那么拒绝安装就可以了
转载 8月前
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