Masonry介绍Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装NSAutoLayout, 简洁明了并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X。使用Masonry能够使用简单的语法进行Autolayout布局Masonry常用属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下MasonryNSAutoLayout说明view.mas_leftN
约束,就是对控件的限制条件,限制条件的作用就是为了让我们搭建页面适应不同的屏幕,当然也是页面的兼容性,兼容多个屏幕下面切入正题,如何为控件添加约束。添加约束主要用到下面的三个部分。 从左到右:align、pin、resolve auto layout issues。1、align 第一个模块主要是对齐的,那么对齐就要多个控件对齐,譬如:两个字空间左对齐、下对齐、X轴对齐、字控价和父控件中心对齐等使
转载 2023-12-20 07:09:42
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在当今这个App泛滥的时代,网络请求几乎是每一个App必不可少的一部分,请求几乎遍布App的每一个界面中。我们进入A界面后,App发起了一系列请求,这时候假如还有一部分请求没有被执行,我们就进入B界面开始新的网络请求,这时候原来A界面的网络请求我们有两个选择:取消A界面的所有未开始执行的网络请求不取消A界面的所有网络请求,但是B界面的请求要优先于A界面的请求执行,B界面的网络请求执行完毕后再去执行
转载 2024-08-03 16:23:22
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在IPv4的报文头中,TOS字段是1字节,如下图所示。根据RFC1122的定义,IP优先级(IPPrecedence)使用最高3比特(第0~2比特)。+++++++++++++++++++++++++++++++++| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |+++++++++++++++++++++++++++++++++3比特可以定义8个等级。8个优先级的定义如下:111
转载 2023-10-04 19:04:49
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一、简介简单来说,音频可以分为2种音效又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验音乐比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长播放音频可以使用框架AVFoundation.framework 二、音效1、音效的播放 // 1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResou
转载 2023-09-10 19:57:58
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右键点击Windows10桌面左下角的图标,在弹出菜单中选择“控制面板”菜单项  在打开的控制面板窗口中,点击“网络和Internet”图标 这时会打开网络和Internet窗口,在这里选择“查看网络状态和任务”快捷链接,点击该链接。  在打开的网络和共享中心窗口中,我们点击有线网络的连接   在打开的有线网络连接状态
转载 2023-09-28 12:52:19
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# iOS GCD 设置优先级指南 在iOS开发中,GCD(Grand Central Dispatch)是一个非常重要的多线程编程工具。通过GCD,我们可以方便地管理并发执行的任务。一个常见的需求是设置GCD任务的优先级。在本文中,我将指导你完成这一过程。 ## 流程概述 在实现iOS GCD设置优先级的过程中,我们会经过以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-----
原创 11月前
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——这样可以让查找地点更容易  34、你可以重建你的iPod音频控制:如果你在iPod上听过有声图书,你或许会知道,自从**iPod发布后,你就能够控制播放速度,设置为更快或者更慢了,随你喜欢。iPhone也有这个功能。只要点一下设置按钮,然后在iPod选项里,点一下“有声图书播放速度”选项,在返回的屏幕中,选择,慢,正常或者快即可。其它的iPod功能也在iPhone上能找到。你可以使用设置屏幕来
转载 2023-08-08 15:08:05
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听到很多朋友说,为什么苹果比安卓流畅度更高?教授觉得这个大家不需要太过在意,因为虽然流畅度不同,但区别并不明显。而且这两个系统从本质上就是不同的,所以也算是一个正常的情况了。今天就从4个不同方向,跟大家详细的讲一讲。 优先级不同 —“感觉”的流畅 我们在打开手机,进行操作的时候,不论是点击哪一个软件,第一步其实都是触摸屏幕。从屏幕上就可以知道两者的不同。苹果的iOS对屏幕的反应是优先级最高
转载 2023-10-13 07:38:41
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Masonry 基本用法1,源码示例1)创建一个view对象,使用约束居中显示,后面测试都使用这个view对象UIView *view = [[UIViewalloc] init];    view.backgroundColor = [UIColorblackColor];    [self.viewaddSubview:view];
布局约束基本法则,应当牢记:布局约束是有优先级的:范围在1-1000,1000是默认优先级。再决定那个约束影响较小时,需要用到优先级。布局约束没有任何超越优先级的天然排序:所有具有相同优先级的约束都被同时考虑。布局约束是关系没有方向:不必通过解出右端来计算左端。布局约束可以取近似值:可选的约束视图优化他们的结果。 如:有如此约束,View1的底部与View2的顶部位于相同的位置,优先级为900;又
转载 2024-03-31 09:16:40
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[PConline 专业评测]日前,三星正式发布了S20系列,包括S20、S20+、S20 Ultra三款手机。作为三星在2020年推出的首款旗舰产品,这三款手机在外观设计、拍照体验及硬件素质等方面均做到了极致。而其中,最值得关注的莫过于S20 Ultra那颗高达1亿800万像素的主摄,以及可实现最高达100倍的变焦。但我们今天不讲拍照,主要来聊一聊它的屏幕~ 其实除了拍照之外,在手机屏幕方面,
ios 开发 调用siri (Problem)Calling multiple functions in a sequence is complicated. 依次调用多个函数很复杂。 (Solution)We have to build a chain in which its items communicate asynchronously. We can able to add new i
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多线程开发是一件需要特别精心的事情,即使是对有多年开发经验的工程师来说。 为了能让初级开发工程师也能使用多线程,同时还要简化复杂性。各种编程工具提供了各自的办法。对于iOS来说,建议在尽可能的情况下避免直接操作线程,使用比如NSOperationQueue这样的机制。 可以把NSOperationQueue看作一个线程池,可往线程池中添加操作(NSOperation)到队列中。线程池中的线程可
# iOS开发中的音频优先级设置iOS开发中,处理音频是一个非常重要的任务,尤其是在需要多任务同时进行的应用中。为了确保音频的正常播放,我们可以通过设置音频的优先级来实现。这篇文章将介绍如何在iOS开发中设置音频的优先级,并附带代码示例。 ## 音频优先级的背景 在iOS中,音频的优先级通过AVAudioSession类来管理。AVAudioSession允许开发者配置音频设置,包括音频
原创 11月前
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栈、先进后出,后进先出,好像屯粮食的箱子。总是操作最顶部的元素,时间复杂度 O(1),入栈时 先指针上移,然后压入数据(否则覆盖最上面元素值)。出栈时,先移除数据,再指针下移。队列,先进先出,比如排队,队尾插入,对头排出。引申出循环队列。队列的插入(入队)操作,是在队尾进行操作的,队列中的其他元素不用移动。入队操作的时间复杂度为O【1】.但是如果,是删除(出队)操作,需要在队头操作,需要移动队列中
# iOS 设置tapGesture的优先级iOS开发中,我们经常会使用手势识别来实现一些交互功能。其中,UITapGestureRecognizer是一种常见的手势识别器,用于检测用户的轻触动作。然而,在某些情况下,我们可能需要设置多个tapGesture,并且需要控制它们之间的优先级。本文将介绍如何设置tapGesture的优先级,并提供相应的代码示例。 ## 设置tapGesture
原创 2023-10-18 18:12:49
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// // TouchView.m // touchnumber // // Created by liyang on 14-4-26. // Copyright (c) 2014年 liyang. All rights reserved. // #import "TouchView.h" @implementation TouchView - (id)initWithFrame
原创 2021-08-04 17:15:53
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一、什么是优先级翻转问题  所谓优先级翻转问题(Priority Inversion)即当一个高优先级任务通过信号量机制访问共享资源时,该信号量已被一低优先级任务占有,而这个低优先级任务在访问共享资源时可能又被其它一些中等优先级任务抢先,因此造成高优先级任务被许多具有较低优先级任务阻塞,实时性难以得到保证。  例如:有优先级为A、B和C三个任务,优先级A>B>C,任务A,B处于挂起状态
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