一般的android界面使用的是XML。但是XML如果要制作很高级的UI,会很复杂。如果使用HTML老进行UI设计就会简单很多。 android早就提供了这样的借口。   WebView.addJavascriptInterface(Object obj, String interfaceName) 其中obj是我们自己用来实现功能的一个类,interfaceName是一个对象的名称,
转载 2023-10-18 22:49:25
111阅读
框架和body只能有一个<frameset cols  rows ></frameset> 框架有常用两个属性   设置子框架的比例对于内联 框架只能写在body里面  因为框架里只有frame  设置框架的时候  是通过两个行和列的属性设置并用<frame> 代表一个框架体内联框架本身就是框
原创 2014-11-07 12:47:23
590阅读
# 实现 HTML 和 JavaFX 通信 ## 整体流程 下面是实现 HTML 和 JavaFX 通信的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个 JavaFX 应用程序 | | 2 | 在 JavaFX 应用程序中嵌入一个 WebView 组件 | | 3 | 在 HTML 中编写代码,并在 WebView 中加载该 HTML | | 4 | 通
原创 2024-05-15 04:28:08
31阅读
Native与html5交互入门篇前言目前主流的移动端开发是混合开发Hybrid什么是HybridAPP?它指的是半原半Web的混合类App,需要下载安装,看上去类似Native App,但只有很少的UI Web View,它极力打造类似原生的App。Hybrid App简单的说就是一个WebView+HTML学习目标学习Native和html5交互,我们要学两点:怎么把一个html5界面当作控件
转载 2023-07-02 21:46:20
0阅读
unity 版本是5.5,不过看了2017的文档好像也是差不多,绝大部分都是根据官方文档,希望有帮助,如果有错误或者你知道更多这方面的只是,请告知下,大恩言谢。 1:对webgl发布的工程文件说明      在release文件夹中,如果你使用了gzip压缩,那么你的文件后面会有个.gz 2:如何在
1;什么是Unity webGLwebGL 的编译选项允许unity发布像使用了HTML5和webGL渲染API技术来使unity程序可以跑在浏览器中的javascript 程序。想要编译和测试WebGL程序,只需要在Build Playersetting里选择WebGL编译平台即可。 2:unity是怎么样发布为webGl程序的 为了运行webgl,需要我们的所有代码都是采用
转载 2024-06-06 06:35:08
434阅读
# 实现"flask html python 通信"教程 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(创建Flask应用) --> B(创建HTML页面) B --> C(发送请求到Flask应用) C --> D(处理请求) D --> E(返回数据给HTML页面) ``` ## 状态图 ```mermaid stateDiagram
原创 2024-03-13 04:47:56
55阅读
使用 Qt WebChannel 实现 C++/QML 和 HTML 页面之间交互 在项目开发中,常常会有在原生应用程序中嵌入 HTML 页面或者 Web 项目,并且需要应用程序与所加载的 HTML 页面的相互通信的需求。 本篇文章基于 Qt 框架,讲解如何使用 Qt WebChannel 实现 C
原创 2021-07-20 14:32:04
2777阅读
在电子行业有一个关键的部件叫做PCB(printed circuit board,印刷电路板)。这是一个太基础的部件,导致很多人都很难解释到底什么是PCB。这篇文章将会详细解释PCB的构成,以及在PCB的领域里面常用的一些术语。 在接下来的几页里面,我们将讨论PCB的组成,包括一些术语,简要的组装方法,以及简介PCB的设计过程。 What's a PCB?PCB(Printed
# HTML与JavaScript中的UDP通信 在现代网络应用中,UDP(用户数据报协议)作为一种轻量级、高效率的传输协议,广泛应用于实时音视频传输、在线游戏等场景。通常情况下,UDP在浏览器端的支持相对较少,但通过结合HTML和JavaScript,我们可以实现UDP通信的简易示例。本文将带你了解UDP通信的基本概念,并用代码示例展示如何在Web环境中使用它。 ## 什么是UDP? UD
原创 2024-09-07 05:17:37
744阅读
   Register主要用于service之间的通信;如底层有事件通知上层,一般用这个消息机制;       Broadcast主要用于APP层数据的通信,比如广播电量低,有耳机插入,进入/退出飞行模式等等事件;      在应用程序代码中进行注册   
Android多进程哪个大型项目不是多进程的?进程间最基本的通信原理你了解多少?手机正在运行的进程:进程间通信基本原理进程间通信的原理Binder 的作用Binder 的使用场景Binder 是什么?Binder简介: Binder是Android系统新增的一种高效的进程间通信机制。四大组件都在使用Binder机制进行跨进程通信,Binder基于OpenBinder项目实现,java层的Binde
转载 2023-08-06 16:36:16
162阅读
CAN通信是一种高效、可靠、灵活的数据传输方式,适用于各种应用场景,在工业自动化、汽车电子、医疗设备等领域有着广泛的应用。但理解CAN通信的实际应用,也不能全部只看软件方面,还需要对硬件上也有了解。在硬件上,CAN通信使用两条线路:一条是数据线(CAN_H),另一条是地线(CAN_L)。数据线和地线之间的电压差表示了数据的“1”或“0”。数据传输采用非连续总线唤醒(Non-Continuous D
应用简介PCAN-View软件是一款简化的CAN监视软件,可用于显示、发送、和记录CAN数据通讯。报文可手动和定期发送,用户可设置比特率。在处理期间显示总线系统错误和CAN硬件的存储器过满。示踪功能可用于记录和保存CAN数据通讯。本文档的作用在于,让初次接触PCAN USB板块的使用者,能够快速利用PCAN-View软件完成报文的显示、发送、和记录CAN数据通讯。通过该文档的步骤,使用者可以让PC
        上一篇文章介绍CAN通信相关的底层配置。本篇文章在此基础上,完成CAN通信功能开发,实现与上位机之间的简单数据交互。使用开发板、USB-CAN转换器、上位机调试软件对通信的效果进行演示。一、应用函数开发        应用功能包含在CAN接收中断函数中,主要流程包
转载 2023-06-26 11:52:51
1004阅读
第一种:使用handler来进行通信   handler 大家可以把它想象成主线程(UI线程)的一个子线程,它可以给主线程(UI线程)发送数据从而更新主线程(UI线程)的UI与逻辑,handler 是一个子线程所以它的耗时操作不会阻塞主线程,大家都知道在Android的开发中如果代码中某个地方阻塞主线程超过5秒的话系统会提示ANR (系统提示强制关闭)所以在耗时操作上
目标:通过调用AGX端口的CAN实现上位机与主控的通信。 整个测试流程都可以直接看官网文档。 目录参考连接硬件准备CAN使能配置修改GPIO口功能CAN属性设置硬件连接测试可能遇到的问题SocketCan + ROS 参考连接Jetson AGX Orin CANFD 使用NVIDIA Xavier CANAGX CAN通信 官网文档硬件准备Nvidia Jetson AGX Orin / Xva
不在同一个进程的Activity或者Service是如何通信Android系统的Binder机制中,由一系统组件组成,分别是Client、Server、Service Manager和Binder驱动程序,其中Client、Server和Service Manager运行在用户空间,Binder驱动程序运行内核空间。Binder就是一种把这四个组件粘合在一起的粘结剂了,其中,核心组件便是Bind
转载 2023-09-14 20:04:36
158阅读
CAN总线是由德国BOSCH公司为现实汽车测量和执行部件之间的数据通讯而设计的串行通讯网络。随着CAN的应用普及,其应用范围已不局限于汽车行业,正在向机械、纺织等行业发展,随着应用领域分布式控制系统的网络越来越庞大,CAN总线越来越受地域限制。如何能使CAN网络脱离地域局限性,最有效的方法当属将CAN现场控制总线与成熟网络结合,让CAN通讯的工业测控设备、汽车电子设备、医疗电子设备等也能在有
转载 2023-07-09 15:24:59
273阅读
# HTML5蓝牙通信 HTML5蓝牙通信是一种通过浏览器实现设备之间无线通信的技术。它利用了HTML5的新特性,使得开发者能够使用JavaScript进行蓝牙设备的控制和数据交换。本文将介绍HTML5蓝牙通信的基本原理,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 ## HTML5蓝牙基本原理 HTML5蓝牙通信依赖于Web Bluetooth API,该API提供了一组用于访问蓝牙设备的方法
原创 2023-09-05 06:25:06
795阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5