帧缓存   帧缓冲存储器(Frame Buffer):简称帧缓存或显存,它是屏幕所显示画面的一个直接映象,又称为位映射图(Bit Map)或光栅。帧缓存的每一存储单元对应屏幕上的一个像素,整个帧缓存对应一帧图像。   一个支持OpenGL渲染的窗口 (即帧缓存) 可能包含以下的组合:   · 至多4个颜色缓存   · 一个深度缓存   · 一个模板缓存   · 一个积累缓存   · 一个多重采样
系列文章目录第一章 DDR驱动开发提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 前言DDR驱动开发嵌入式必备的一项基本技能,常用的基本开发提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启
      这篇文章属于典型的剥洋葱文,由表及里,逐步引入新的知识点,挖掘最本质的原因。这篇文的逻辑是先假设再证明,按照这个思路去阅读会比较轻松。      Maya里的GPU Cache导入的几何体为什么不能编辑顶点?这可以算是一个高频问题了,这个问题可以转换为:GPU Cache导入的几何体为什么不能编辑Mesh(不仅不能编辑顶点,为
所以我有以下两个问题:1、如何在3ds max中写着色器,美术修改模型后能及时看到效果?2、成熟的制作流程是什么样的?A1:这个不难的,让渲染程序员简单看一下Maya或者Max的文档,几个小时基本都是可以搞定的,Max或者Maya都有例子和文档,比如Max的话就是用DirectX Shader Material,不用把这个想得很难,好好看文档。我觉得本质上主要是想要所见即所得,所有的工作也都是为了
我们创建RAID时,会要求我们配置一些参数,这些参数究竟是什么意思呢?我们主要看下和CACHE相关的参数。 对于磁盘 I/O 来说,如果没有 CACHE ,就直接从硬盘读写;如果有 CACHE ,则首先从 CACHE 读写。 CACHE 具有两大功能:   -- 预读 CACHE 预读提高了计算机系统中的硬盘读的功能,尤其是在读取含有大量文件碎片的文件时。具有良好预读功能的 R
人工智能已经是当下一大热点,各个行业都在探讨人工智能将为自身带来怎样的改变,包括出行、居家、安全等不同方面,我们都可以看到人工智能的应用可能性。在这样的趋势下,很多公司开始加入人工智能的开发研究当中。但是基于大数据、深度学习的人工智能技术,需要强大的计算能力来支持。一般的物理服务器或云端的ecs服务器勉强可以支持完成计算,但是效率上来讲局限很大。GPU高速服务器,就是为了解决这种难题而推出的,在相
注:本笔记基于互联网上各个博文整合,如有侵权请及时告知。文末有参考博文的链接。CPU,GPU的架构简介CPU:多指令单数据流(流水线模式),MISD,擅长逻辑控制。GPU:单指令多数据流(向量算法),SIMD,擅长并行计算。所以1个CPU+几个GPGPU(通用并行处理的GPU)的架构即异构编程。使用通用的OpenCL接口(API)开发的应用可以在不同的SDK中通用,OPenCL只是一个标准,Int
转载 2024-09-23 12:49:54
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fixed元素,常见网站右侧出现一个返回顶部的按钮,滚动的时候,会发现返回顶部这个区域在不停的进行重绘,而返回顶部是position:fixed定位的。这也解释了为什么fixed定位是最耗性能的属性之一 如何查看元素在不停的重绘呢?Chrome渲染分析工具 Rendering; 如上图,按F12调出开发者工具,然后按“ESC”(按2次)  调出Rendering界面。1、Sho
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选择一台服务器的时候,考虑选择什么样的处理器(CPU)是一个关键点,它可以决定着你的服务器的强大程度。现在有很多关于是否应该选择Xeon处理器或Core I7处理器的理论。FDC服务器是美国领先的数据中心之一,其所有专用服务器都使用了Xeon处理器。这时的你可能在想,为什么都使用Xeon处理器?它有什么独特之处吗?Xeon处理器的确与Core处理器有很大的区别:Xeon是为服务器、存储解决方案、工
转载 2024-10-27 12:28:14
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昨天请同事帮忙申请了一个AWS EC2的实例,挂的公司的云账号下面。由于要做深度学习训练,需要配置基本的mxnet/gluoncv环境,之前走一些弯路,再记录一下过程。1、安装nvidia显卡驱动这台云主机很奇怪,刚开始拿到打开时,想看它用的是哪种显卡,方便装驱动,于是从网上搜了如下命令lspci | grep -i vga查出来是这个样子的   网上有人说这是没有英
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具体步骤 1.安装并配置好caffe及python接口(前提工作) 读者可以参考我的另一篇博客2.从Github上下载Fast R-cnn的源代码 使用下载命令: git clone –recursive https://github.com/rbgirshick/fast-rcnn.git 必须加上–recursive,才能递归下载所有相关链接中的内容。3.下载一些基础软件 依次执行
Introduction to Applied Linear Algebra Vectors, Matrices, and Least Squares 而且,这本书 免费下载!讲解最小二乘法非常透彻,比如包括它的回归和分类(包括多分类)以及非最小二乘和它们有约束问题的应用。手写字体分类题目在本书的第 490页 https://www.getfreeebooks.c
【计算机组成原理】学习笔记——总目录 【48】DMA:为什么Kafka这么快?引言一、理解 DMA,一个协处理器1、简介+应用场景2、具体使用原理二、为什么那么快?一起来看 Kafka 的实现原理1、引言2、正常需4次传输(从磁盘读数据发送到网络上去)3、Kafka将传输次数将为2次【均通过DMA传输】三、总结延伸【看这个总结就好了】四、总结【个人总结的重点】五、精选问答 引言过去几年里,整个计算
Improving Performance with Explicit Rendering通过显式渲染提高性能默认情况下,Cesium会像游戏引擎一样渲染新的帧(frames),即以目标帧率定期渲染。虽然这对于具备动态数据的Cesium应用或是具备持续数据流的视图来说很有效,但大量的Cesium应用都能够受益于较低的渲染频率。渲染一个新的帧需要占用CPU的资源,如应用处于闲置状态,这往往是没必要的
转载 2024-10-26 16:54:44
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请注意,本文不是讲解处理器缓存,如果你对cpu cache这个概念不清楚,请先Google一下。 另外,本文主要针对像 C,C++ 这种产生机器码的语言的,对于像 Java,.Net 这样的字节码语言,这里所说的可能无效,至少我没研究过。 首先说说我所说的这些旧有的优化技巧从哪里来的。 原因很简单,如果你像我一样,多年只用 J2ME,或者 Flash 这样的技术开发,你是不太可能会关心处理器缓存的
转载 2024-09-29 13:24:25
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该博文介绍了从ubuntu纯净系统进行mmdetection3d的环境配置过程!mmdetection3d踩坑巨多!1 安装显卡驱动1.1首先输入如下命令,查询系统推荐的驱动程序ubuntu-drivers devices输出如上,找到driver recommended 即为当前计算机所推荐的显卡。1.2 接着输入下述指令进行显卡驱动的安装sudo apt install nvidia-driv
关于独显设置的一些名词解释(参考Nvidia GTX 960M显卡的NVIDIA控制面板) CUDA-GPUs Compute Unified Device ArchitectureNVIDIA推出的运算平台,通用并行计算结构,是GPU解决复杂的计算问题包含CUDA指令集架构以及GPU内部的并行计算引擎开发人员可以使用C语言为CUDA架构编写程序三重缓冲 Tripl
作者 | 寒蝉 阿里云操作系统团队导读:本次课程为您介绍如何在 Serverless Kubernetes 集群中使用 GPU 加速机器学习任务的执行。本文分为四个部分,第一部分是 ECI GPU 的简单介绍,第二部分是 ECI GPU 的基本实现原理,第三部分是 ECI GPU 的使用方式,最后一部分是通过经典的 MNIST(手写数字识别)任务来演示如何在 ACK 集群中使用 GPU 来执行机器
转载 2024-07-03 18:08:56
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当地图很大的时候,或者使用A星算法的寻路频率很高的时候,普通的A星算法就会消耗大量的CPU性能急剧下降,普通的A星性能还是不过关。接下来我们讲讲A星寻路在遇到性能瓶颈时的优化方案。一、长距离导航当距离很大,中间有很多障碍物时,A星的算法就会遇到瓶颈,不断加入的可行走点使得排序速度越来越慢,最后可能造成CPU阻塞无法动弹。当寻路距离太大时怎么办?其实路径不是非得实时计算出来才好,我们可以把一些常用的
在Kubernetes(K8S)中设置GPUECC(Error-Correcting Code)状态是非常重要的,因为它可以帮助我们在使用GPU时更好地处理和纠正错误,提高系统的稳定性和可靠性。在本文中,我将向你介绍如何在K8S中设置GPUECC状态,并具体说明每一步需要做什么以及相应的代码示例。 ### 设置GPUECC状态流程 以下是设置GPUECC状态的整个流程: | 步骤 |
原创 2024-05-17 09:31:59
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