Lua生来就是为了和C交互的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解C和Lua的交互方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。 C函数和参数 大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定的
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2024-05-24 16:25:40
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Lua 与 C 交互lua 是一种嵌入语言,并不能独立运行,而是一个可以链接到其它应用程序的库。lua 是使用 c 语言开发的,因此它与 c 语言的交互非常简单,但 lua 作为一门十分流行的脚本语言,不仅能嵌入到语言中,还能嵌入到 java,c# 等其它语言中。lua 与 c 语言的交互方式有两种,一种是以 c 语言为主,lua 作为 c 语言调用的一个库,这种方式的 c 代码称为 应用程序代码
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2024-04-25 16:37:02
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近期在学习c#编程基础,而之前有了解过c语言,这不禁让我疑惑:c语言与c++、c#有什么区别呢?经过查询资料,我总结出他们之间的不同:C/C++/C#准确的说,是三种语言。C语言既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。C面向过程,开发非托管程序,编译成exe是二进制可执行文件,不可跨平台。C语言的源代码基本上可以非常容易地对应到汇编代码,而且可以不需要什么运行时环境的支持。C的特点,简单容易编
阅读本篇文章之前,请先阅读 lua入门级这篇文章,了解C++与lua之间是通过栈来交换数据的;下面介绍几个后面会用到的函数:C语言向栈写入或读取函数:lua_push**(L,value); //**表示数据类型 一般为nil number string ……lua_to**(L,index) //...
原创
2021-09-14 11:31:18
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1、Lua和C++交互1、lua和c++交互机制是基于一个虚拟栈,C++和lua之间的所有数据交互都通过这个虚拟栈来完成,无论何时C++想从lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,C++想要传递一个值给Lua,首选将整个值压栈,然后就可以在Lua中调用。 2、lua中提供正向和反向索引,区别在于证书永远是栈底,负数永远是栈顶。在这里插入图片描述2、基础练习编译指令:g++ test.cpp -
原创
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2024-09-06 10:07:21
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当我们开始接触c语言的时候,感觉到课堂上讲的和c++教材的内容基本上都能接受和理解,但真要实际动手编写程序又感到脑袋一片空白而无从下手;其二,整个课程的所有内容好不容易学完了,但对编写实用化的程序,总感到眼花缭乱而无法下手,真个儿“欲起平之恨无力”。以至于在很长一段时间里在我的内心里产生了一种学习C语言和c++的恐惧感,认为自己不是学C语言和c++的
原创
2013-07-30 15:36:30
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对于不同的语言, 尤其是静态语言和动态语言, 对于函数的定义(即如何看待一个函数)和处理截然不同。具体来说可以分为两类:1、将函数视为第一类型值, 即函数和其他的对象一样, 都是语言中一个普通的对象类型, 如同基本类型int, string。as和lua作为动态语言都可以归为此类。2、将函数视为非第一类型值, 即函数本身并不是一种类型的对象, 而仅仅是一个定义, 函数名作为入口地址来使用。c++作
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2023-12-15 13:58:38
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现在,我们一起探索一下如何将lua寄宿到C++中。宿主的实现我们在LuaWithCPPTest项目下,查看Source.cpp代码如下:#include #include #include using namespace std;extern "C"{ #include #includ...
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2015-01-27 14:39:00
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工作中遇到了Lua与C++交互的需求,发现有很多之前遗漏的知识点,现一一补上。由于是下班时间写的,代码例子没有贴,有时间再加上目
原创
2022-04-15 15:05:12
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要将C++中的对象类型映射到Lua中,就不得不要先了解Lua面向对象的机制。在这里,我们先看一下Lua面向对象的实现基础——metatable,再以此实现C++对象到Lua的映射。Lua面向对象不得不先提一下Lua的几种函数写法,普通函数有两种写法:如果要将一个普通函数赋给一个表,有如下写法:如果函...
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2015-01-27 14:46:00
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通过前几篇,我们已经对Lua的C API有了一定的了解,如lua_push*、lua_is*、lua_to*等等。用C++调用Lua数据时,我们主要运用lua_getglobal与lua_push*配合以达到目的。现在我们来试试用Lua调用C++数据。C++数据类型映射到LuaC++中数据类型有这么...
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2015-01-27 14:45:00
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创建项目项目源码说明C++ 中直接调用 C 代码 ( 无法解析的外部符号 错误 )C++ 与 C 编译结果对比extern "C" 在头文件中的标准用法最终的 C / C ++ 兼容 代码
原创
2022-03-09 11:16:05
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一、通信原理详解1.1、堆栈概念要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出。
原创
2022-09-20 10:31:55
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前言对于Lua的基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正的进入Lua的世界,一个无聊而又有趣的世界。来吧。 Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是
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2023-09-12 16:36:45
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文章目录1. 项目中导入lua模块2. 使用2.1 创建lua句柄2.2 加载lua的相关库2.3 加载lua文件2.4 执行lua文件2.5 正式操作lua脚本2.5.1 获取值2.5.2 获取表值2.5.3 调用函数2.5.3.1 无参函数2.5.3.2 有参函数2.6 关闭句柄3. 结果演示4. C++调用lua的本质参考链接 还是因为项目的原因,需要在C++中使用到lua脚本,使用到的就
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2023-06-07 15:31:56
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在网上找了N久Lua怎么样实现调用C++的方法无果,发现大部分都是你贴我我贴你的,基本上没能找到可以顺利测试通过的例子。Lua调用C的方法很顺利的通过了,但是用C++文件死活通不过,郁闷了1天多时间,今天终于测试成功! :D
环境:Visual C++ 2008 Express Edition + Lua 1.5 + SciTE(lua编辑器)
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2024-08-03 17:48:52
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tolua++简介 tolua++工具所在目录:cocos2d-x-2.2.1\tools\tolua++, 在目录下有一个README文件,打开有关于这个工具的介绍与使用说明。 工具描述: Generating the lua<-->C bindings with tolua++, tolua++用于生成lua与C之间交互的绑定文件。&nb
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2024-02-26 19:06:32
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首先搭建环境,使用vs2010的c++开发工具,lua源码包,可以去官方下载最新源码包,我采用的是lua-5.1.5的版本。好了,开始配环境。第一步:下载源码包后,解压lua-5.1.5源码包到硬盘。如:D:\lua-5.1.5\。在VS2010中新建一个静态库项目,项目命名为lua51,具体步骤如下:打开VS2010->文件-->项目-->Virual C++-->Win
原创
2013-10-24 20:51:08
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一、C 语言发展二、C 语言缺陷三、C 语言 + 面向对象 + 高级语言特性1、C 语言衍生的高级语言2、C 语言与 C++ 语言关系3、C++ 语言增加内容4、C 语言与 C++ 语言应用场景
原创
2023-10-15 10:49:21
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http://www.cnblogs.com/osyun/archive/2012/02/01/2334214.html
上一节我们实现了一个c++的封装类,通过该类我们就可以调用lua中的函数。可是这还满足不了我们的需求,我们还想通过lua来调用我们c++的方法。通过研究/tolua++-1.0.93/src/tests下的例子,
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2013-01-13 23:44:35
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