c++语言中提供了对函数重载的支持,是我们在编程时可以对不同的功能赋予相同的函数名,编译时会根据上下文(实参的类型和个数)来确定使用哪一个具体功能。 两个以上的函数,具有相同的函数名,但是形参的个数或者类型不同,编译器根据实参和形参的类型及个数的最佳匹配,自动确定调用哪一个函数,这就是函数的重载。
转载 2016-08-12 10:08:00
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C++ 生态中,dlib 库以其高效的机器学习算法、丰富的计算机视觉工具和简洁的 API 设计,成为连接底层 C++ 开发与机器学习应用的重要桥梁。与 Python 的 TensorFlow、PyTorch 不同,dlib 专注于提供工业级的 C++ 机器学习实现,无需依赖庞大的解释器,适合嵌入式设备、高性能计算等场景。本文将全面解析 dlib 库的核心功能、使用方法及实战案例,帮你快速上手
原创 3月前
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C++ 生态中,dlib 库以其高效的机器学习算法、丰富的计算机视觉工具和简洁的 API 设计,成为连接底层 C++ 开发与机器学习应用的重要桥梁。与 Python 的 TensorFlow、PyTorch 不同,dlib 专注于提供工业级的 C++ 机器学习实现,无需依赖庞大的解释器,适合嵌入式设备、高性能计算等场景。本文将全面解析 dlib 库的核心功能、使用方法及实战案例,帮你快速上手
原创 3月前
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## Python中锁定物理内存的使用 在Python编程中,有时我们需要锁定物理内存,以确保程序的性能和稳定性。本文将介绍如何在Python中锁定物理内存,并提供相应的代码示例。 ### 什么是锁定物理内存锁定物理内存是指将程序所需的内存空间分配到物理内存中,并阻止其被交换到虚拟内存中。这样可以减少内存访问时的延迟,提高程序的性能。 ### 如何在Python中锁定物理内存? 在P
原创 2024-03-11 04:51:52
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JAVA语言除了提供内置锁synchronized,还在JDK6之后提供了高级的显式锁Lock作为功能上的补充。在大多数情况下,内置锁都能很好的工作,我们也尽量使用内置锁。但必须承认的是,内置锁存在一些局限性。比如:无法中断一个正在等待获取锁的线程;无法在请求一个锁时无限等待下去;无法实现非阻塞的加锁规则。当程序中需要这些高级的功能时,考虑使用显式锁。我们来介绍2种显示锁,Lock和ReadWri
转载 2024-07-17 21:53:16
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# MongoDB 不使用内存锁定的探讨 在数据库技术中,MongoDB以其灵活的文档存储及高性能百家争鸣。大家可能会问:在MongoDB中,为什么不使用内存锁定?本文将为您介绍这一问题,并通过代码示例来说明其背后的原理。 ## 什么是内存锁定内存锁定(Memory Locking)是一种技术,用于将特定的数据页固定在内存中,从而避免在交换区与内存之间调度。这通常可以提高性能,但也会导致
原创 2024-10-27 05:49:43
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sql server 锁定 Locking is essential to successful SQL Server transactions processing and it is designed to allow SQL Server to work seamlessly in a multi-user environment. Locking is the way tha
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;namespace VistaRenderer{ public partial class FrmTestTimeout : Form { public FrmTestTimeout(...
转载 2013-06-19 21:04:00
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如果不支持的话, 你又想锁定内存 那只有使用大页方式. 关于大页小仙我也实验了一篇。以下是CENTOS 7 接受运维搭建的MYSQLD 是通过SYS
原创 7月前
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刚刚碰到过这个问题,要使用微软的一个工具,可以在C#代码中通过Process的方式,命令行执行这个工具,就可以解锁了. 具体看: Using Streams Usage: streams [-s] [-d] <file or directory> -s Recurse subdirectories.
原创 2021-08-11 10:09:13
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C#中, 通过System.Threading.Monitor类可以实现多线程中对某些代码块的同步访问,以确
转载 2021-11-24 15:44:16
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C#中, 通过System.Threading.Monitor类可以实现多线程中对某些代码块的同步访问,以确
转载 2021-11-25 15:43:25
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C# Monitor:锁定资源在 C# 中 Monitor 类的命名空间是 System.Threading,它的用法要比《C# lock》一节中介绍的 lock 的用法复杂一些,但本质是一样的。使用 Monit...
转载 2019-10-14 19:21:00
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转自:://blog.csdn.net/fjt19900921/article/details/8074541 锁住内存是为了防止这段内存被操作系统swap掉。并且由于此操作风险高,仅超级用户可以执行。 看家族成员: #include <sys/mman.h> int mlock(const
转载 2017-06-15 20:47:00
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对CUDA架构而言,主机端的内存被分为两种,一种是可分页内存(pageable memroy)和页锁定内存(page-lock或 pinned)。可分页内存是由操作系统API malloc()在主机上分配的,页锁定内存是由CUDA函数cudaHostAlloc()在主机内存上分配的,页锁定内存的重要属性是主机的操作系统将不会对这块内存进行分页和交换操作,确保该内存始终驻留在物理内存中。 GPU知道
转载 2017-02-12 16:07:00
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存行。 看家族成员: #include <sys/mman.h> int mlock(cons
转载 2019-12-25 16:50:00
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上来先看MSDN关于lock的叙述: lock  关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。  下面的示例包含一个 lock 语句。lock  关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。  如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。线程处理(C#
转载 2023-07-21 11:44:54
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C#中, 通过System.Threading.Monitor类可以实现多线程中对某些代码块的同步访问,以确保数据的安全性。object obj=new object();Monitor在锁对象obj上会维持两个线程队列R和W以及一个引用T :(1) T是对当前获得了obj锁的线程的引用(设此线程为CurrThread); (2) R为就绪队列, 其上的线程已经准备好获取obj锁。当obj锁被Cu
原创 2021-02-24 20:50:36
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C# Monitor:锁定资源在 C# 中 Monitor 类的命名空间是 System.Threading,它的用法要比《C# lock》一节中介绍的 lock 的用法复杂一些,但本质是一样的。使用 Monit...
转载 2019-10-14 19:21:00
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C# 锁定键盘,鼠标
原创 2021-07-09 09:34:13
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