一 静态数据成员:  类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:  1.静态数据成员的定义。  静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该
原创 2013-03-04 09:49:00
1242阅读
们想知道班级中共有多少名学生,就可以设置一份共享的变量,每次
原创 2023-01-16 08:57:59
136阅读
文章目录局部变量全局变量函数面向对象静态数据成员静态成员函数总结局部变量编译器一般不对普通局部变量进行初始化,也就是说它的值在
静态全局变量#include using namespace std;static size_t ctr = 0;size_t count_calls(){ return ++ctr;}int main(){ for(size_t i=0; i using na
原创 2022-08-21 00:25:58
107阅读
在类外静态成员函数使用非静态成员变量,通过对象名 ...
转载 2021-11-01 22:44:00
98阅读
2评论
类中的静态变量由于声明为static变量只被初始化一次,因为它们在单独的静态存储中分配了空间,因此类中的静态变量由对
转载 2023-01-16 03:06:04
128阅读
一个普通的C++变量static修饰的时候,会改变两个属性 –第一个就是变量会预先分配内存第二个就是改变它的连接属性。  换句话说我
原创 2022-06-21 20:38:13
164阅读
  数据成员可以分静态变量、非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,
原创 2011-10-05 20:52:00
376阅读
/* FileName:TestStatic.cpp Author:Michael Joessy Title: C/C++ Static Date:2017-05-22 */ #include using namespace std; void fn(); static int n; //定义静态全局变量 static void...
static variable can only be initialized once. Compiler persist the variable till the end of the program. Eg: #include <iostream> int* a = NULL; void m ...
转载 2021-08-03 17:49:00
121阅读
2评论
C语言,static
原创 2022-01-10 09:22:44
153阅读
1. 修饰全局变量 static修饰全局变量时,表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见 2. 修饰局部变量 表明该变量的值不会因为函数终止而丢失 3. 修饰函数 表明该函数只在同一文件中调用 4. 修饰类中的成员变量 static 修饰类中的成员变量时,表明对该类所有对象这个数据成员都只有一 ...
转载 2021-08-02 21:22:00
161阅读
2评论
const作用: 1.定义常量,可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。
1、为什么设计static?考虑下面的需求:   在程序运行过程中,在一个范围内,有一个对象大家共享,而且可以多次使用,状态能够保持,对象的生命周期一直持续到程序运行结束。 2、静态对象要分配在全局数据区,程序运行期间,不能释放,一直到程序终止。 3、静态对象的生命周期是程序的整个运行过程。但是可以限定静态对象的作用域,根据作用域的大小,可分为静态局部对象,静态全局对象。静态局部对象是指方法内的静
转载 2013-11-07 20:30:00
66阅读
一、静态全局变量和非静态全局变量1. 隐藏作用 比较非静态全局变量和静态(static)全局变量: 对于多个文件的代码,非静态全局变量和函数都是全局可见的。举例如下: a.c中:#include增加这条语句char a = ‘A‘; // global variablevoid msg() {...
静态成员变量://静态成员变量(static)// //1.如果想在同类的多个对象之间实现数据共享 ,可以用静态//成员变量,即用static修饰的成员变量,例 static int a;//静态成员变量在项目刚运行的时候就分配内存,项目运//行结束以后才销毁。// //2.静态成员变量被它所属类创建的所有对象共享。// //3.静态成员变量必须在类体外初始化。//格式为:类型 类名∷静态成员
原创 2022-01-12 16:08:08
434阅读
1. 回顾成员变量(1)通过==对象名==能够访问`public`成员变量。(2)每个对象的成员变量都是专属的,成员变量不能在对象之间共享。这么
原创 2023-12-22 20:52:20
738阅读
类中的静态变量应由用户使用类外的类名和范围解析运算符显式初始化#include<iostream>using namespace std;class Apple{public: static int i;
转载 2023-01-16 03:06:00
152阅读
static与constC++中变量的存储类型仅有auto,static,extern,register四种类型。static: 修饰普通变量,修改变量的存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在main函数运行前就分配了空间,如果有初始值就用初始值初始化它,如果没有初始值系统用默认值初始化它。 修饰普通函数,表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用。在多人开发项目时,为了防止与他人命令
原创 2023-07-08 23:15:42
42阅读
总结一下static的用法,加深记忆 1、在C中,static可修饰全局变量、局部变量、函数;而C++中,static可以修饰成员变量和成员函数,静态成员可以实现多个对象实例之间共享,进而实现实例间的通信。 2、static的作用 1)、隐藏:定义为static变量和函数,其作用域仅限于本文件,而未加限制符,或添加了extern限制符的,则可以被其他文件调用。 2)、记忆:static
原创 2011-05-31 23:22:50
547阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5