#include <iostream>using namespace std;class tr{ private: int i; public: tr(int n) { i = n; } void set(int n) { i = n; } int get() { return i; }};//以引用方式传递#if 1void sqr(tr &ob){ ob.set(ob.get()*ob.get()); cout<<"ob.i="<<ob.get()<<endl;}#endif//以值方式传递#if 0void sq
原创 2021-08-23 11:17:28
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1.普通传递void f( int p){ printf("\n%x",&p); printf("\n%x",p); p=0xff;}void main(){ int a=0x10; printf("\n%x",&a); printf("\用传递void f(
原创 精选 2024-07-26 10:59:47
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传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传在...
原创 2022-06-16 07:00:22
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传递 (pass by value),指针传递(pass by pointer),当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元、当传递是对象时,要调用拷贝构造函数。而且指针最后析构时,要处理内存释放问题。 引用传递(pass by refenrence),在内存中没有产生形参。效率大大提高!也不用处理
转载 2017-08-10 14:14:00
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原文:https://blog.csdn.net/u013130743/article/details/80806179 一、概念 指针从本质上讲是一个变量,变量的值是另一个变量的地址,指针在逻辑上是独立的,它可以被改变的,包括指针变量的值(所指向的地址)和指针变量的值对应的内存中的数据(所指向地址
转载 2021-05-01 13:18:00
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      C++的值传递,引用传递,指针传递这些概念一直是困扰C++程序员,我一直也没有一个能说清他们之间的关系通过一个简单的实例,或者说浅显的说法,找了一些相关资料,和自已的个人感受,简单介绍一下。     c++传递参数的方式有三种:传参数的值(称为值传递,简称传值),传参数的地址(称为地址传递,简称为传址),和引用传递(简称为传引用
原创 2013-03-27 11:27:11
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一直以来对函数的值传递引用传递理解很模糊,这篇文章可以说是给自己扫盲了。 值传递:实参不会发生改变,是因为形参传递的是不是实参的源地址(形参和实参地址不一样)。不影响实参 指针传递:本质也是值传递,只不过传递的是实参的地址(形参实参的地址一样) 地址的副本 引用传递传递的是实参的别名,操作地址就是
转载 2018-12-14 11:23:00
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从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递
原创 2012-10-27 09:15:27
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c(int *a) { printf("value is %d \n"...
原创 2022-11-04 11:32:43
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一般的变量声明时就创建相应的内存空间,该空间用于存储该变量的值。函数进行按值传递时,是将该变量值的拷贝传给函数,因此在函数中将传进来的值改变也不能改变变量的值。指针变量和按指针传递。指针类型的变量在声明后,根据操作系统的不同创建相应大小的内存空间,该空间上存储的是一个地址,该地址指向一个变量。如果函数按指针进行传递参数,也是将变量的拷贝传进来,但该变量是一个指向某内存单元的地址,对该变量进行解引用
原创 2015-04-10 23:42:07
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使用引用实质还是指针,使用引用的好处: 可以更加简洁的书写代码 可以直接传递某个对象,而不只是把对象复制一份。 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 void swap1(int,int); 4 void swap2(const int&, c
转载 2019-08-27 15:03:00
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C ++中,我们可以通过指针或引用将参数传递给函数。在这两种情况下,我们得到的结果都是相同的。因此,以下问题是不可避免的;什么时候比另一种更好?我们为什么一个使用另一个的原因是什么?通过指针:输出:交换之前a = 45 b = 35通过指针交换后a = 35 b = 45通过引用传递引用变量和指针变量的区别引用:通常使用指针来实现。引用是相同的对象,只是名称不同,引用必须引用一个对象。由于引用
转载 2021-04-04 23:28:21
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1、简介 1、值传递:形参时实参的拷贝,改变函数形参并不影响函数外部的实参,这是最常用的一种传递方式,也是最简单的一种传递方式。只需要传递参数,返回值是return考虑的;使用值传递这种方式,调用函数不对实参进行操作,也就是说,即使形参的值发生改变,实参的值也完全不受影响。 2、指针传递:指针传递其 ...
转载 2021-07-30 11:16:00
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从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。
转载 2013-08-20 14:58:00
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C++中值传递、指针传递引用传递的比较
转载 2012-08-16 21:06:00
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实例#include "stdio.h"#include "iostream.h"void DeliByValue(int x);void DeliByReference(int &x);void DeliByPointer(int *x);void main(){int number=0;Deli...
转载 2012-09-20 16:56:00
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pass-by-reference VS pass-by-value
原创 2021-07-30 10:55:37
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#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; /** * Calling a function with parameters taken by value causes copies o...
转载 2021-08-05 09:18:55
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转载 2021-09-30 09:19:00
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指针参数传递本质上是值传递。值传递的过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,会在栈中开空间用以存放由主调函数传递的实际参数,从而形成了实参值得一个副本。而值传递的特点是被调函对形参的任何修改都不会影响实参值。(如果想通过指针参数来修改主调函数的相关变量或地址,则需要使用指向指针的指针或指针引用引用参数传递时,被调函数的形参也会在栈中开辟空间,但这时存放的是由主调函数放进来的实参的地
原创 2023-05-14 21:18:28
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