目录一、Lua注册表 - 实现机制l_registry二、Lua注册表 - 初始化init_registry三、Lua注册表 - 设置值lua_setfield四、Lua注册表 - 获取值lua_getfieldLua通过实现全局注册表,来管理全局变量、C API扩展库加载等信息。注册表主要通过Table数据结构进行管理,所以注册表是一个多维数组结构。本章我们主要讲解Lua注册表整体操
转载 2024-03-28 21:46:41
153阅读
Lua可以调用C函数能力将极大提高Lua可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关功能,或者是对效率要求较高模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定C函数。对于那些可被Lua调用C函数而言,其接口必须遵循Lua要求形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua环境指针作
转自:http://www.cnblogs.com/ringofthec/archive/2010/10/26/luabindobj.html虽然有tolua++, luabind等等, 不过自己手动绑定还是有助于更深了解lua机制, 以及锻炼自己如何使用lua提供现有机制来实现自己需求[部...
转载 2015-05-26 12:13:00
97阅读
2评论
体验Clang对C语言编译 目录体验Clang对C语言编译0. Clang命令简介1. 词法分析(Lexical Analysis)2. 语法分析(Semantic Analysis)3. 中间代码生成(Intermediate Representation)3.1 文本形式中间代码生成3.2 二进制形式中间代码生成4. 优化(Optimizer)5. 使用Clang直接生成机器码(Mac
转载 11月前
31阅读
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/23/2469902.html基于上述文章,做一些补充:将C代码编译为DLL文件,让LUA代码调用://mytestlib.cpp #include <stdio.h> #include <string.h> #include <l
C
LUA
原创 2017-06-19 17:19:04
3818阅读
luac交互入门例子,功能是把字符串中key=value字符串全部转换成XML格式<key>value</key> 代码如下: 使用luastring.gsub 函数转换字符串(作为例子): [cpp] view plain copy 1. int 2. {
转载 1月前
396阅读
目录一、实战篇 - 注册方式实现函数扩展二、实战篇 - 编写标准扩展库三、实战篇 - 动态库加载方式实现四、实战篇 - 编译Lua动态库liblua.soLua扩展库编写有三种方式:注册方式:在主体语言里面编写扩展函数,然后通过lua_register方式,注册到Lua全局注册表中扩展库编写:按照Lua语言本身扩展库设计方式进行编写动态库加载方式:将扩展库编译成.so动态库,Lua语言中
转载 2024-03-18 13:57:45
80阅读
当我们从源码中读取到一个个单词token之后,就需要将这些token转换为实际语句了。一门语言产生是有一定道理,是用来解决实际问题,没人会吃饱了没事干发明一门语言。例如在学数学时要求一个一元一次方程结果即解方程ax + b = c,我们可以写如下代码:local f = funciton(a, b, c) if a ~= 0 then local x = (c - b )
转载 2024-04-06 10:33:45
73阅读
代码也有风格?当然,写代码就跟写文章一样,每个人或多或少都有自己风格。不同语言也就像不同文体一样,也有自己独特风格。Lua是一门脚本语言,写起来轻松惬意,但不代表它没有属于自己风格指南。好代码风格基于可读性和一致性。代码更多时间是给人看,如果思考好了结构和逻辑,写代码过程其实很快。风格一致性也很重要,这样可以减少复杂度和理解成本。养成一种良好代码风格会形成一种良好写代码
转载 2024-07-20 16:01:43
42阅读
基础1 尽量使用local      使用变量效率:local > upvalue > global      local变量存放在栈中,upvalue存放在链表中,global变量存放在全局表中。      例子:使用local
转载 2024-05-09 12:26:42
17阅读
利用导出设置中效果 EFFECTS模块,可向导出媒体添加各种效果,如 Lumetri Look 预设、HDR 到 SDR 转换、图像、文本和时间码叠加等等。 Lumetri Look / LUTLumetri Look / LUT使用 Lumetri 效果可将多种颜色分级应用到导出视频。从“已应用” Applied菜单中选择 Lumetri 预设。打开“选择...” Sel
文章目录1 s-function2 具体设置2.1 输入输出2.1.1 添加相应输入信号2.1.2 添加相应输出信号2.2 构建 S-Function3 源码分析3.1 sfun_myc.c3.2 sfun_myc_wrapper.c3.2 编译程序4 相关测试5 总结1 s-functionS-function模块,位于Simulink/User-Defined Functions模块库中,
最近比较好奇为什么dlsym要传入函数名这么奇怪,于是就调研了一下Android中是怎么样允许So中函数符号导出。。。好吧有这么个东西,是用来说明这个functionvisibility。。。<pre name="code" class="plain"><pre name="code" class="cpp">__attribute__ ((visibility (
 Lua可以调用C函数能力将极大提高Lua可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关功能,或者是对效率要求较高模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定C函数。对于那些可被Lua调用C函数而言,其接口必须遵循Lua要求形式,即typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)。简单说明一下,该函数类型仅仅包含一个表示Lua
转载 2024-04-06 20:57:40
22阅读
参考书籍:《Lua设计与实现》作者书籍对应Github:https://github.com/lichuang/Lua-Source-InternalLua版本:5.3.5概述Lua表分为数组和散列表部分,散列表可以存储不能存放在数组部分数据,唯一要求是键值不能为nil。// lobject.h typedef struct Table { CommonHeader; lu_byte
转载 2024-04-28 14:40:09
132阅读
关在Lucene中,如何完成一个搜索过程,用过Lucene朋友都会经常用到如下一段代码: Java代码 复制代码 收藏代码 1.Query query=parser.parse(searchText);//解析构建query树 2. TopDocs td=search.search(query, 100);//检索入口,限制返回结果集100
转载 2024-05-31 11:52:53
63阅读
2020年11月27日lua版本:5.4.0 Win64 LUA语法注释变量声明赋值语句运算符算数运算符比较运算符连接运算符数据类型简单Table示例简单语法if语法for语法 (支持break)while语法repeat语法(类似c#do..while)元表__index是table__index是方法 注释--单行注释 --[[ 多行注释 ]]变量声明--全局变量声明 --单变量 Sa
转载 2024-02-14 15:09:18
571阅读
布局axPageLayoutControl,C#导出图片完全代码
C#
原创 2021-07-09 15:54:03
89阅读
一. 普通技1. bool 值与 if 语句择决让我们来看一段代码: local monthly_is_taken = app.player:getAttribute("monthly_is_taken") if monthly_is_taken == true then self._monthly_take:setButtonEnabled(false) else s
转载 2024-04-20 14:36:18
40阅读
本篇主要讲解下c如何调用Lua,即c作为宿主语言,Lua为附加语言。cLua之间是通过Lua堆栈交互,基本流程是:把元素入栈——从栈中弹出元素——处理——把结果入栈。关于Lua堆栈介绍以及Lua如何调用c参考其他两篇。1. 加载运行Lua脚本通过luaL_newstate()创建一个状态机L,cLua之间交互api第一个参数几乎都是L,是因为可以创建多个状态机,调用api需指定在哪个状
转载 2024-03-14 08:13:29
81阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5