#号:一个被称为字符串化的预处理器特征,其作用是获得一个表达式并把它转化为一个字符数组。#include using namespace std;#define P(A) cout << #A << " = " << (A) << endl;int main(){ int a = 1, b = 2, c = 3; P(a); P(b); P(c); P(a + b);
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2022-08-30 12:20:27
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学一门新技术,还是要问那个问题,为什么我们需要这个技术,这个技术能解决什么痛点。一、为何需要线程池那么为什么我们需要线程池技术呢?多线程编程用的好好的,干嘛还要引入线程池这个东西呢?引入一个新的技术肯定不是为了装逼,肯定是为了解决某个问题的,而服务端一般都是效率问题。我们可以看到多线程提高了CPU的使用率和程序的工作效率,但是如果有大量的线程,就会影响性能,因为要大量的创建与销毁,因为CPU需要在
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2023-06-07 15:19:07
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#include <iostream>#include <fstream>#include <cstdlib>using namespace std;const int SIZE =
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2022-05-23 16:44:38
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#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void usage(void);void set_up_serial_port(HANDLE h, long baud);void ge...
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2021-09-29 11:36:56
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以下是一个使用C++编写的爬虫程序,用于爬取Python进行多线程跑数据的内容。本示例使用了Python的requests库来发送HTTP请求,并使用cheeseboy的爬虫ipIP库来设置爬虫ip信息。以下是详细代码和步骤:
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2023-11-13 16:06:06
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一、thread 本着能用STL就不用其他库的原则,本文以c++11的std::thread作为接口开发。【VS2010不支持C++11的线程,VS2013支持】 根据我另一个帖子,线程函数只能是全局或者静态的。https://.cnblogs./judes/p/5921104.html
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2019-05-14 17:10:00
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在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在C++Builder中,可以使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是:
1、基于C的文件操作;
2、基于C++的文件操作;
3、基于WINAPI的文件操作;
4、基于BCB库的文件操作;
5、特殊文件的操作。
壹、基于C的文件操作
在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流
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2011-07-27 13:09:45
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C++11 之前,C++ 语言没有对并发编程提供语言级别的支持,这使得我们在编写可移植的并发程序时,存在诸多的不便。现在 C++11 中增加了线程以及线程相关的类,很方便地支持了并发编程,使得编写的多线程程序的可移植性得到了很大的提高。C++11 中提供的线程类叫做 std::thread,基于这个类创建一个新的线程非常的简单,只需要提供线程函数或者函数对象即可,并且可以同时指定线程函数的
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2022-09-12 20:24:36
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PTHREAD_CREATE(3)NAME pthread_create -
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2023-05-01 19:28:51
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编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?朋友们应该看一下代码就明白了,void data_process() { EnterCriticalSection(); if(/* error happens */) { LeaveCriticalSection();...
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2022-03-04 14:20:30
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编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?朋友们应该看一下代码就明白了,void data_process() { EnterCriticalSection(); if(/* error happens */) { LeaveCriticalSection();...
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2021-08-18 02:27:35
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基本于控制台输入的,后者涉及多个方面。首先来总结这些方面:
● 必须包含头文件iostream。
● 头文件iostream定义了一个用处理输入的istream类。
● 头文件iostream声明了一个名为cin的istream变量(对象)。
 
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2011-06-14 11:03:02
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loader类文件:需要定义CCB_STATIC_NEW_AUTORELEASE_OBJECT_METHOD(ButtonTestLayerLoader, loader);这个宏定义是定义静态的loader方法,在注册registerCCNodeLoader("TestHeaderLayer",
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2013-08-17 22:55:00
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void read_txt( char *file , vector<string> *data ){ string line; //保存读入的每一行 if ( _access(file, 0 ) == 0 )//文件存在 { ifstream readFile(file);//创建一个fstrea ...
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2021-07-26 14:36:00
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#includeusing namespace std;int main(int argc, char const *argv[]){
string str = "1,2,3,null,null,4,5";
stringstream s(str);
string str_node;
while(getline(s,str_node,',')){//以逗号作为每次读取结束标志
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2021-05-07 21:33:53
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C++实现简单的线程池线程池编程简介: 在我们的服务端的程序中运用了大量关于池的概念,线程池、连接池、内存池、对象池等等。使用池的概念后可以高效利用服务器端的资源,比如没有大量的线程在系统中进行上下...
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2017-01-23 14:08:00
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# C/C++线程池
## 介绍
在多线程编程中,线程池是一种常用的技术,可以提高程序的性能和效率。线程池是指预先创建一组线程,并将任务分配给这些线程来执行。通过重用线程,避免了线程创建和销毁的开销,从而提高了程序的响应速度。
本文将介绍C/C++中线程池的概念、实现方法和使用场景,并给出一个简单的代码示例。
## 线程池的概念
线程池由两个主要组件组成:工作线程和任务队列。
工作线程
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2023-08-25 05:19:18
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C++封装一个简单的线程类多线程编程简介: 大家在编程时,经常需要在程序中启动一个或多个线程来处理任务,而如果每次都是去调用系统创建线程的API函数来创建,代码量虽不多,但线程的创建和业务逻辑代码就...
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2017-01-23 14:06:00
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学习C++语言的朋友可能接触到的第一个程序就是经典的"Hello,world!".看看下面这段:#include void main(void){ std::outint main(void){ std::out<<"Hello,world!"<<endl; return 0;}
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2005-12-19 16:20:00
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方法一#include "stdafx.h"#include <string>#include <iostream>using namespace std;int main(){ unsigned char a
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2022-06-23 10:04:10
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