本篇文章翻译自Android官方文档Handling Runtime Changes,有翻译错误请留言告知,多谢。Android程序在运行期间设备的配置是可能发生改变的(例如屏幕的方向,键盘可用性,和语言等)。当这些配置发生变化时,Android会重启正在运行的Activity(先调用onDestory(),紧接着调用onCreate())。这个设计是为了让你的程序在配置发生变化时,使用不同的资源
Android秘籍.第七卷》第七卷记录的是些比较有意思的问题。如何开启多进程?应用是否可以开启N进程。在Android中使用多进程只有种方法,那就是在AndroidManifest中给四大组件(Activity,Service,Receiver,ContentProvider)指定android:process属性.除此之外没有其他的办法,也就是说我们无法给一个线程活一个实体类指定其运行
转载 2024-09-14 08:33:15
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Android开发的过程中,有时候需要通过指令停止正在运行APK,以释放设备资源或进行其他操作。本文将详细阐述如何使用Android Shell停止一个APK运行的过程,包括背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试和预防优化。希望这系列步骤能够帮助您更有效地管理Android应用。 ## 问题背景 在Android应用开发和测试过程中,获取应用的稳定性和性能至关重要。不论是测试新功能
原创 7月前
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a.apk-主应用  b.apk-被启动应用主要思想:把b.apk放到assets目录下,由于有大小限制(1M),所以改名成b.mp3(因为mp3,jpg,png,mp4等不会检查,不会限制大小),然后在用的时候再改回来1.具体实现:public void intallApp(Context context) {try {String path = context.
转载 2021-07-30 15:14:19
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通过一个apk启动另外一个apk这里我们使用Component()在new ComponentName("", "");中有两参数一个是被启动apk的包名,另一个是被启动apk包名+函数入口名Intent intent = new Intent(); intent.setComponent(new ComponentName("com.examp
原创 2014-12-05 15:10:49
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# 如何在Android Studio中编写一个APK ## 介绍 作为名经验丰富的开发者,我将会教你如何在Android Studio中编写一个APK。这个过程其实并不复杂,只需要按照系列步骤逐步进行即可。在本文中,我将会详细介绍整个流程,并给出每步所需的代码及其解释。 ## 流程步骤 下面是整个流程的步骤,你可以按照这个表格逐步操作: | 步骤 | 操作 | | ------ |
原创 2024-05-14 03:36:14
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本文将介绍如何创建和管理应用快捷方式、如何创建和管理应用桌面小组件。 目录、桌面菜单1.1 概览1.2、为什么需要桌面图标快捷菜单1.3、如何实现桌面图标快捷菜单1.3.1 创建静态快捷方式1.3.2 创建动态快捷方式1.3.3 创建固定快捷方式1.3.4 使用快捷方式的最佳做法1.4 注意事项二、桌面小组件2.1 概览2.2 添加桌面小组件 、桌面菜单1.1 概览开发可以定义快捷方式,以便在
一个简易手机手机APP闲来无事,想算算姻缘,所以自己写了一个周易算卦的APP,下面我们就开始吧! 文章目录写一个简易手机手机APP前言Android Studio的安装二、图像化编程重磅:xml界面可以不用代码!三.js文件也超级简单四. 遇到的问题总结 前言借助工具Android Studio 话不多说,先来几张效果图 输入想要算卦的内容,然后点击开始算卦就可以算卦了 最后的结果,卦象,变
# Android永远只有一个APKAndroid开发中,APKAndroid Package Kit)是Android应用程序的安装包格式。每个Android应用程序都需要打包成一个APK文件,然后才能在设备上安装和运行。根据Android的设计原则,永远只有一个APK文件,这意味着所有的应用程序组件都包含在同一个APK文件中。 ## 为什么只有一个APK文件? Android的设计
原创 2023-08-28 05:58:55
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本文将介绍如何创建和管理应用快捷方式、如何创建和管理应用桌面小组件。 目录、桌面菜单1.1 概览1.2、为什么需要桌面图标快捷菜单1.3、如何实现桌面图标快捷菜单1.3.1 创建静态快捷方式1.3.2 创建动态快捷方式1.3.3 创建固定快捷方式1.3.4 使用快捷方式的最佳做法1.4 注意事项二、桌面小组件2.1 概览2.2 添加桌面小组件 、桌面菜单1.1 概览开发可以定义快捷方式,以便在
# 使用Android Studio创建一个APK ![Android Studio Logo]( 在Android开发中,我们经常需要将我们的应用程序打包成APK文件以便于在Android设备上安装和使用。Android Studio是一个流行的集成开发环境(IDE),提供了强大的功能来创建、编译和打包Android应用程序。 本文将介绍如何使用Android Studio创建一个APK
原创 2023-10-09 07:58:03
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一个App从开发到测试的过程中,我有很长段时间都是这样做的:打包,上传到tower,在tower上编写本次更新说明,通知测试。般情况下,打包及上传的过程大概也就2分钟。除此之外,由于项目代码有作混淆,并且使用了bugly,因此在发出每个版本之后还需要将混淆的mapping.txt传到bugly上。当日复日,并且有时还遇到网络较差的情况时,这种人工手动的工作方式就很影响工作效率及心情了。因此
转载 6月前
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Android应用程序是由组件组成的,组件可以调用相互独立的功能模块。根据完成的功能,组件可划分为四类核心组件,即Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。1 Activity组件Activity是Android最重要的组件,负责用户界面的设计。Activity用户界面框架采用MVC 模式(Model View Controller) 。
转载 2024-03-07 14:33:11
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# 如何将两Android APK合并为一个APKAndroid开发过程中,有时我们需要将两APK文件合并为一个APK,这可能是出于多种原因,例如需要将功能模块合并,或是为了方便分发。尽管这个过程听起来复杂,但只需几个步骤就可以实现。本文将详细介绍如何实现这个过程。 ## 流程概述 我们将分步描述合并APK的过程。以下是大致步骤: | 步骤编号 | 步骤名称 |
原创 2024-11-02 04:59:29
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# Android启动第一个APKAndroid开发中,一个APKAndroid Package)文件是Android应用程序的安装文件。当我们创建一个新的Android应用程序时,我们需要将应用程序编译成APK文件并安装到设备上才能运行。本文将介绍如何在Android设备上启动第一个APK应用程序,并附带代码示例。 ## 创建第一个APK应用程序 在Android开发中,我们通常使用
原创 2024-02-25 06:47:12
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# 如何在Android Studio中下载一个APKAndroid开发过程中,我们经常需要将我们的应用程序打包成APK文件进行安装或发布。本文将介绍如何在Android Studio中下载一个APK文件。 ## 步骤 ### 1. 生成APK文件 首先,我们需要生成一个APK文件。在Android Studio中,可以通过以下步骤生成APK: 1. 点击菜单栏中的 "Build"
原创 2024-04-14 05:17:19
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## 一个Android应用包含多个APK ### 介绍 在Android开发中,通常一个应用只包含一个APK文件,也就是一个安装包。然而,在某些情况下,我们可能需要将一个应用拆分成多个APK文件。这种情况下,我们可以使用Android的多APK功能。多APK功能允许开发者将应用的不同模块打包成不同的APK文件,以便在应用安装时可以选择性地下载和安装这些模块。 ### 为什么需要多APK功能
原创 2023-08-22 06:41:03
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基于安卓系统旅游信息服务应用软件设计与实现-design and implementation of travel information service application software based on android system摘要近年来,中国手机用户的数量呈爆炸式增长,数量已远超固话用户。手机具 有移动性强的特点,因而在导航及定位等方面的应用有先天性的优势,它能让移 动电话服务和
根据android的binder,以及网上aidl的例子,编写了一个调用远程service的例子.server//1.aidl建立com.easymorse包,aidl文件为ICountService.aidl文件内容:package com.easymorse; interface ICountService{int getCount(); }2.servicepublic class Coun
原创 2021-05-18 10:35:18
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根据书本内容,该Android项目代码结构为: src:这个目录是存放Java源代码文件的地方。 gen:这个目录里的内容都是自动生成的,它主要有一个R.java文件,我们在项目中添加的任何资源其实都会在该文件中生成一个对应的资源ID,请大家不要自行去修改该文件。 assets:这个目录主要用于存放些随程序打包的文件,在程序运行过程中可以动态读取到这些文件的内容。如果程序使用到了WebView加
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