# iOS 多线程字典操作导致 Crash 的实现 在 iOS 开发中,字典是一个高效的数据结构,但在多线程环境下字典操作可能会导致应用崩溃(Crash)。在本文中,我们将通过具体的步骤展示如何在多线程字典进行操作,并且故意触发崩溃。以下是整个流程的概览。 ## 操作流程 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建一个全局字典 | | 2
原创 2024-08-12 06:23:02
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  最近在做一个WPF的应用,我想在WPF的应用中使用资源字典应该是很常见的事情,由于是初次设计这种程序,WPF也不是很熟悉,不免会遇上一些问题,当然很多也是一些基础的低级的,比如本文将要介绍的“资源字典将如何在不同程序集之间进行共享”的问题就是一个很基础的技术点。在我的应用程序的设计中将资源字典作为程序集单独设计为类库还不是很必要,但我想我们常见的系统中这么做应该是很不错的选择吧,所以,我就很
文章目录:壹------》多线程有四种创建方式:贰------》集合:叁------》Map:肆------》 泛型:伍------》IO流分类:陆------》 IO 流 输入、输出的标准化过程:1、输入过程:2、输出过程: 壹------》多线程有四种创建方式:继承Thread 类 实现runnable 接口 实现Callable 接口 实现runnable接口,创建 ThreadPoo
转载 2024-03-07 20:48:55
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 引言曾经有一道比较比较经典的面试题“你能够说说java的并发包下面有哪些常见的类?”大多数人应该都可以说出 CountDownLatch、CyclicBarrier、Sempahore多线程并发三大利器。这三大利器都是通过AbstractQueuedSynchronizer抽象类(下面简写AQS)来实现的,所以学习三大利器之前我们有必要先来学习下AQS。AQS是一种提供了原子式管理同步
1.什么是多线程,表现方式有哪些,都有哪些优缺点进程是程序的实体 进程是程序的一次执行,进程是线程的容器 线程是轻量级进程,是程序执行流的最小单位多线程的概念: 单个程序同时运行多个线程完成不同的任务,称为多线程,是指从软件或者硬件实现多个线程并发执行的技术为什么使用多线程: 节约CPU时间,避免程序卡死 多线程技术是防止主线程堵塞和增加运行效率的最佳方法怎样实现多线程(表现方
多线程一个进程至少有一个线程。Python的线程是真正的Posix Thread,而不是模拟出来的线程。Python的标准库提供了两个模块:_thread和threading,_thread是低级模块,threading是高级模块,_thread进行了封装。绝大多数情况下,我们只需要使用threading这个高级模块。启动一个线程就是把一个函数传入并创建Thread实例,然后调用start()开
# Java多线程map操作实现 ## 1. 整体流程 下面的表格展示了实现Java多线程map操作的整体流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---------------- | | 1 | 创建一个Map对象 | | 2 | 创建多个线程 | | 3 | 将Map对象拆分给各个线程处理 | | 4 | 处理完后
原创 2024-04-03 05:37:42
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---恢复内容开始---前言:大多数javaer都知道HashMap是线程不安全的,多线程环境下数据可能会发生错乱,一定要谨慎使用。这个结论是没错,可是HashMap的线程不安全远远不是数据脏读这么简单,它还有可能会发生死锁,造成内存飙升100%的问题,情况十分严重(别问我是怎么知道的,我刚把机器重启了一遍!)今天就来探讨一下这个问题,HashMap在多线程环境下究竟会发生什么?一:模拟程序温馨提
现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的。由这4种方法组合优化就有了.Net和Java下灵活多变的,编程简便的线程进程控制手段。  这4种方法具体定义如下   1临界区:通过多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。  2互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。  3信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。  4事 件:
转载 2023-06-12 16:15:31
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1、禁用button按钮sB_Move.Invoke(new Actionbool>(p =>{ sB_Move.Enabled = p;}), true);2、给label赋值string lbltext = "";lblProgressBar.Invoke(new ActionString>(p =>{ lblProgressBar.Text =
原创 2022-01-13 11:46:49
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一、NSThread使用://获取当前线程名称 [NSThread currentThread] //暂停几秒 [NSThread sleepForTimeInterval:5.0f]; 二、NSOperation/NSOperationQueue使用:说明:使用GCD实现的OC的API,性能比GCD略低分主队列和自定义队列主队列:在主线程中执行(UI线程)自定义队列:在后台子线程中执行
转载 2023-09-07 15:11:15
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说到多线程的应用,应该也不算是什么新鲜的话题了。应该说在很多的开发语言中,都会用到。象java,.net,php,perl等语言中,我们都会看到,用到。当然,在ios的开发语言oc中,也同样如此。但是,没有做过ios开发,或不熟悉oc语言的人来说,也未必知道在oc中如何应用多线程的,有感如此,网络时空(阿堂)在应用一demo后,特此分享了,希望以后用oc来开发ios多线程应用中的朋友可以参考一下
一、ThreadLocal简介多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问题,特别是多个线程一个变量进行写入的时候,为了保证线程安全,一般使用者在访问共享变量的时候需要进行额外的同步措施才能保证线程安全性。ThreadLocal是除了加锁这种同步方式之外的一种保证一种规避多线程访问出现线程不安全的方法,当我们在创建一个变量后,如果每个线程其进行访问的时候访问的都是线程自己的变量这样就不会存在线
完全来自于 iOS 多线程安全与可变字典 的学习基本相同,举一反三直接上样例代码是我参照网上,根据当前业务需求改的。其实好多人在这里喜欢用类别处理。我个人觉得用类别 极其容易和普通方法混淆,所以为了降低耦合度,增强代码理解性和可读性。这里单独创建类挺好的。用时候使用这个自定义的安全数组就好了。// MensesTracker // // Created by HF on 2018/6
转载 2023-06-07 20:56:27
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简介NSthread是苹果官方提供面向对象操作线程的技术,简单方便,可以直接操作线程对象,不过需要自己控制线程的生命周期。在平时使用较少,常用的就是下面的方法来获取当前线程。[NSThread currentThread]使用1.实例初始化、属性和实例方法初始化切记下面两个方法初始化的NSThread必须手动start开启线程//创建线程 NSThread *newThread = [[NSThr
转载 2023-07-13 14:45:46
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[iOS研习记]——记MJExtension多线程Crash的解决历程 难缠的Crash问题 本篇博客的起源是由于收集到线上用户产生的一些难缠的Crash问题,通过堆栈信息观察,Crash的堆栈信息主要有两类: 一类...
原创 2021-10-22 16:38:53
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iOS多线程实践中,常用的就是子线程执行耗时操作,然后回到主线程刷新UI。在iOS中每个进程启动后都会建立一个主线程(UI线程),这个线程是其他线程的父线程。由于在iOS中除了主线程,其他子线程是独立于Cocoa Touch的,所以只有主线程可以更新UI界面。iOS多线程开发实践方式有4种,分别为Pthreads、NSThread、GCD、NSOperation,下面分别讲一讲各自的使用方式,
转载 2023-06-12 16:45:33
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# 多线程操作数组在iOS中的应用 在iOS开发中,处理多线程是提高应用性能的一个重要环节。尤其在操作大量数据,如数组时,多线程能够显著提高数据处理的效率。本文将介绍如何在iOS中实现多线程对数组的操作,包括代码示例和相关流程。 ## 什么是多线程多线程操作系统能够同时处理多任务的技术。通过将任务分成多个线程,我们可以让不同的任务并发执行,从而提高程序的执行效率。在iOS开发中,使用多
原创 10月前
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1、避免阻塞(异步调用) 2、避免CPU空转 需要处理的信息提供得太慢,导致 cpu 性能没有充分利用,这个时候多进程能充分利用 cpu在IO编程一节中,我们已经知道,CPU的速度远远快于磁盘、网络等IO。在一个线程中,CPU执行代码的速度极快,然而,一旦遇到IO操作,如读写文件、发送网络数据时,就需要等待IO操作完成,才能继续进行下一步操作。这种情况称为同步IO。在IO操作
iOS多线程操作数组 在iOS开发中,我们经常需要处理数组操作。当数组中存储的数据量较大时,使用单线程进行操作可能会导致性能问题,因此需要使用多线程来提高数组操作的效率。本文将介绍如何在iOS中使用多线程操作数组,并提供相应的代码示例。 ## 多线程操作数组的需求 在实际开发中,我们常常需要对数组进行以下操作: 1. 遍历数组并处理每个元素。 2. 查找数组中满足条件的元素。 3. 对数
原创 2023-10-01 10:08:19
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