ImageView实现图片裁剪显示功能 首先在layout布局中设置按钮一个ImageView<Button android:id="@+id/selectimagebtn" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" a
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前两篇文章讲解了Android的触控机制手势操作,讲到多点触控时我们举了一个简单的手势缩放图片的例子,但是功能很有限。本篇我们通过解析一个国外大牛Mike Ortiz写的自定义TouchImageView的源码,来更加深入了解安卓触控手势操作。 TouchImageView继承自ImageView具有ImageView的所有功能;除此之外,还有缩放、拖拽、双击放大等功能,支持viewpage
转载 2024-08-14 16:39:57
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    再我们写一个APP的时候,经常需要给APP添加手势 如:轻拍.横扫.长按等大概7种手势吧.(具体我也忘了 写着看吧 数数有几种)  手势是一个名为 UIGestureRecognizer 的类 这是一个抽象类(抽象类本身不实现什么功能,具体能力又其子类去实现 ) 所以我们需要的是UIGestureRecognizer的子类添加手势添加手势一般就是三个
转载 2023-08-29 12:50:17
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# 实现 Android 手势 ImageView 的完整指南 在现代 Android 应用中,手势操作极大地丰富了用户体验。本文将带你了解如何实现一个具有手势操作功能的 ImageView。我们将详细讲解每一个步骤,确保你能够顺利完成这个项目。 ## 整体流程 在开发过程中,我们可以将任务划分为以下几个主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 |
原创 11月前
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首先新建一个基于Sigle view Application的项目,名为GestureTest;我的项目结构如下:往viewController.xib文件里拖动一个i
转载 2023-05-09 16:42:52
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Android深入探究笔记--手势识别 1. 建立手势库       使用SDK自带例子GestureBuilder建立手势库(位置:android-sdk-windows/samples/android-8/GestureBuilder)。     &nbsp
# iOS开发:实现图片的捏合放大 在iOS开发中,图片的捏合(Pinch)放大(Zoom)是一项常见且实用的功能,尤其在图像浏览、地图应用绘图工具中非常重要。本文将通过代码示例详细说明如何实现这一功能,帮助开发者快速上手。 ## 1. Pinch手势识别 首先,我们需要使用`UIPinchGestureRecognizer`来监测捏合手势。下面是基本的实现步骤: ```swift
原创 9月前
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首先我们来看这样一个需求:显示一个竖向显示的TextView。说白了,就是把我们日常使用的TextView让丫的旋转90度。怎么样?是不是很多人会说这有什么难得嘛,不就是用canvas让丫的旋转90度嘛。别急,我们一点点引申。对于很多没有接触过太多游戏开发的android程序员或者接触应用开发不久的程序员(我这样的)来说,或许都听过canvas这个东西,也都知道这个东西有一个rotate()方法,
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本文章来给各位同学介绍一下Android开发之ImageView通过matrix实现手势缩放操作方法,我们知道安卓中ImageView本身有scaleType属性,通过设置android:scaleType=matrix 可以用很少的代码就实现缩放功能了,下面我们来看看。 关于ImageView手势缩放,有很多种方法,绝大多数开源自定义缩放都是修改了ondraw函数来实现
转载 2023-11-12 12:03:01
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# iOS ImageView设置图片指南 在iOS开发中,UIImageView是一个非常常用的控件,它可以用来显示图像。在本篇文章中,我将引导你完成如何在UIImageView中设置图片的过程。我们将从一个简单的流程开始,并逐步深入。 ## 流程步骤 以下是设置UIImageView图片的简要流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建并设置
原创 11月前
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前言在平时的开发中,我们进行界面跳转时一般都是采用系统默认的转场动画(Push Present),iOS7之后,苹果开放了相关API,让我们可以自定义转场动画,让APP更有活力。本文将介绍我的一个开源项目一个自定义转场动画库WXSTransition的使用以及部分原理,通过这个库,一行代码便可以实现转场动画,简单易用,同时也支持多个属性修改,能灵活扩展。之前写了相关介绍的文章一行代码实现自定义
前言无论是刚刚加入Android的新人还是工作n年的老码农,如何加载一张图片到ImageView,都能轻松搞定。随着Glide的发布,我已经很久没有写过相关的代码了,最近复习了一下Glide的源码,偶然查看了Google官方的Bitmap管理文档,才发现里面大有文章。本篇主要以Google官方文档Bitmap的推荐用法作为基础,手撸一个Demo,最近在研究协程的用法,所以在Demo中抛弃线程池,使
# 在Android中实现ImageView手势放大 在Android开发中,给用户添加手势交互是提升用户体验的重要部分。实现ImageView手势放大可以让用户查看图片的细节。本文将逐步教你如何实现这个功能,包括每一步需要的代码详细的说明。最后,我们通过一个ER图来总结这个过程。 ## 流程概述 在实现Android中ImageView手势放大的过程中,我们可以划分为以下几个步骤:
原创 2024-09-09 08:06:19
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文章目录1、app安装、升级、卸载的测试点2、app功能测试点2、app稳定性测试3、app安全性测试的思路4、app性能测试的思路5、app兼容性测试的思路 1、app安装、升级、卸载的测试点1)安装成功的情况(检查版本号是否正确)安装失败的各种情况 2)重复安装的情况(会不会报错) 2)升级成功的情况(检查版本号是否正确)升级失败的各种情况 3)升级成功后,聊天记录,浏览记录等本地数据不
文章目录概要介绍UIGestureRecognizer创建方法UIGestureRecognizer类常用属性以及方法点击手势使用一定要把视图的用户交互属性设置成YES捏合与旋转使用滑动手势使用拖动手势长按手势 概要介绍在iphone模拟器上,按住option键这时就能模拟双指触摸了,只能模拟二指水平拖动,旋转效果。 按住option+shift键就能模拟捏合手势iOS 一共提供了6种类型的
转载 2023-08-02 08:52:55
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iOS开发中,为ImageView设置padding是一个常见的需求。Lotus是一款非常好用的开源库,能够帮助我们快速为UIImageView设置padding。在这篇博文中,我将详细记录处理“iOSImageView设置padding”问题的过程。 ### 背景定位 在开发过程中,我遇到了一个场景:在一个图像展示页面,我们需要为UIImageView增加padding,以便给图片留出空
原创 7月前
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手势冲突处理1、自定义手势优先级2、阻止手势向响应链传递执行3、实现协议方法 `UIGestureRecognizerDelegate` 控制手势冲突4、自定义手势 手势冲突主要的三种解决思路:设置手势优先级 requireGestureRecognizerToFail: 阻止手势向事件传递链执行 cancelsTouchesInView、delaysTouchesBegan 实现协议方法 UI
转载 2024-08-20 23:02:46
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今天小编分享一个原画人3D辅助教程,这个教程是由原画人李睿老师主讲的,主要讲了阿丽塔绘制的流程,用3d辅助再也不怕画崩大角度人脸。介绍一下原画人李睿老师,从业经历十年,做过2年多自由插画师,主要给LOC、巴哈姆特之怒等项目绘制卡牌。在游戏、动画、电影行业都工作过。16年创业办过公司做自己的VR游戏项目,获得国内众多奖项。目前在游戏公司任职,同时会有一些长期的插画、美宣方面的工作。课堂
转载 2024-05-27 22:28:56
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# iOS长按手势拖拽手势共存 在iOS开发中,经常会遇到需要同时支持长按手势拖拽手势的场景。本文将介绍如何在iOS应用中实现长按手势拖拽手势的共存,并提供相应的代码示例。 ## 为什么需要共存? 长按手势拖拽手势是两种常见的用户交互方式,它们分别适用于不同的场景。长按手势用于处理用户长时间按住某个视图的操作,而拖拽手势则用于处理用户拖动视图的操作。有时候,我们需要同时支持这两种手势
原创 2023-11-04 07:05:59
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为什么需要手势识别?      手势对于我们的app有很多的地方都在使用,比如右滑关闭界面等。手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)触发行为(Touch Activities,界面上特定动作在特定情境下引发的结果)。这是因为同样的触发动作(如单次触击)在不同情境下可能会带来不同的结果(如轻触,取消,开启/
转载 2023-09-30 14:49:29
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