公司里的设计师们一直不清楚HTML5是做什么的。有android开发、IOS开发。要个H5开发干嘛?每天都看着我清闲清闲的~       所以为了增进团队友谊,借一次公司内部的分享会,我制作了PPT,主要大概讲解H5移动的位置,面向对象为设计师和产品们。 1、简单介绍:  &nbsp
带你使用h5开发移动小游戏在JY1.x版本中,你要做一个pc的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是一转眼,已经是移动互联网的时代了,5年后的今天,有了重新构思JY框架的冲动,于是全新的JY2.0开始构建了
转载 2024-05-02 18:22:24
46阅读
开发前准备环境:Node.js LTS版本git 最新版文档:本项目技术栈基于​快速开始1.克隆项目 git clone https://gitee.com/Fntys/met_h5.git2.进入项目 cd met_h53.安装依赖 npm install4.启动构建 npm run dev5.访问 localhost:9999
转载 2020-04-24 18:53:00
481阅读
2评论
移动适配我们需要做哪些事情? 一个最佳实践除了设置 viewport 和 rem 基准值,随着iPhone手机的不断升级,我们不得不正视以下2个问题:安全区域适配识别刘海屏关于viewpoint-fit在切入正题之前,我们先展开介绍一下viewpoint-fit,它的作用是用于设置可视区域的尺寸,属性如下:PropNameDescriptionNameviewport-fitFor@viewpo
1. 单个页面内容不能过多 设计常用尺寸:750 x 1334 / 640 x 1134,包含了手机顶部信号栏的高度。微信、QQ顶部导航,底部也有 操作栏(safari浏览器也一样),这些都会占用设计稿显示区域,因此在 设计环节 就需要考虑内容的多少,页面底部要 预留一定的空白,这样在微信或qq中才不会被遮住。750*1074)存下来,用于实时查看移动
转载 2023-11-06 13:17:48
772阅读
浏览器默认状态下position的属性默认值是static也就是没有定位,元素出现在正常的文档流中,这个时候给元素设置的left,right、bottom、top这些偏移属性是没有效果的,不会生效;eg:比如你设置一个距左边偏移100px的声明:left:100px ;那么这条声明不会起到任何的效果;此外还有z-index属性在这时也是不会生效。也就是说我们平时如果不给某一个元素position属
1.​​eruda​​ (function() { var script = document.createElement('script'); script.src = "http://cdn.bootcss.com/eruda/1.4.2/eruda.min.js"; document.body.appendChild(script); script.onload =
原创 2022-01-29 16:03:02
177阅读
1.eruda(function() { var script = document.createElement('script'); script.src = "http://cdn.bootcss.com/eruda/1.4.2/eruda.min.js"; document.body.appendChild(script); script.onload = ...
原创 2021-07-13 09:27:57
515阅读
MobileNetV2网络结构如下,网络的详细讲解参考博客:MobileNet系列(2):MobileNet-V2 网络详解 图1 MobileNet V2网络架构 从表格的网络结构可以看出,模型基本上就是堆叠倒残差结构(bottleneck),然后通过1x1的普通卷积核操作,紧接着是池化核为7x7的平均池化下采样,最后通过1x1卷积得到最终的输出。搭建该网络的关键是倒残差结构,只要构建好
这些知识点都是经典!经典!经典!
转载 2021-12-09 16:56:26
188阅读
提到移动适配,首先心里可能会问,我们为什么要做移动的适配,怎么去做移动的适配我们为什么要进行移动的适配首先一个页面在pc上边打开,是正常显示的,但是我们用手机打开的时候,由于手机的屏幕尺寸并不能完整的吧页面全部显示出来,就算是手动进行缩放也会出现比如说滚动条,页面布局错乱等等各种五花八门的问题,对于用户的体验非常的不好于是乎就有了移动的适配,移动适配的目的是在不同尺寸的设备上,页面达
# H5 iOS调起文件的实现指南 在现代Web开发中,使用H5技术来实现一些原生功能是相当普遍的现象。在iOS平台上,开发者时常需要调起文件选择器,或者打开特定文件。这篇文章将从流程和实现代码两方面详细讲解如何实现H5在iOS上的调起文件。 ## 流程概述 首先,我们需要了解整件事情的流程。以下是大致的步骤: | 步骤 | 描述 | |----
原创 10月前
55阅读
H5调起Android照片 随着移动互联网的快速发展,越来越多的网页应用需要调用手机的硬件功能,比如相机、相册等。本文将介绍如何通过H5页面调起Android手机的照片功能,并提供代码示例。 ### 流程图 以下是调起Android照片的流程图: ```mermaid flowchart TD A[网页] --> B[调用接口] B --> C[跳转到Android应用]
原创 2024-01-20 09:00:26
288阅读
当所做的h6页面在微信打开时,想要调起手机内的app,一般我们会用scheme协议监测本地的应用,要是没有则下载app,有的话就直接打开。但是微信上是屏蔽了,所以我们要是在微信,则得提示用户用浏览器打开页面再进行监测本地的应用。tips:如何判断是否在微信浏览器:const u = navigator.userAgent; const isWeixin = u.toLowerCase().i
转载 2023-10-02 14:57:36
861阅读
4评论
# Android H5调起Activity实现流程 ## 介绍 在Android开发中,我们经常会遇到需要在H5页面中调起原生的Activity的场景。这篇文章将向你介绍如何实现Android H5调起Activity的步骤,并提供相应的代码示例。 ## 整体流程 下面是实现Android H5调起Activity的整体流程,我们将通过以下步骤完成: ```mermaid erDiagra
原创 2023-12-02 10:41:22
351阅读
小程序web-view调用H5页面发起小程序支付接口示例完整代码(内含详细说明,适应于Ecshop和Ectouch被小程序内嵌的时候 既要实现公众号H5的微信支付 又要实现 小程序微信支付。当然其它内核的自营在线商城也是可以用这接口的)小程序web-view调用H5页面发起小程序支付接口示例这接口是我熬夜写出来的,服务用的PHP,示例很完整了,有附带说明。您可以进微信>>发现>
h5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动的无缝衔接。H5游戏可以看作是移动的web游戏,无需下载软件即可体验,用手机点开即玩,方便快捷,而且不占用手机内存。再说的直白一点,H5游戏就是手机页游。h5游戏是什么意思?运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动的无缝衔接。传统的网页游戏只适合PC,H5技术的融入使得网页游戏既适应PC
前言:随着前端技术的更新,Vue,React,Angular等JS类框架不断的深入使用,各种WebApp、混合App、微信H5等应用的发展,各种配套的前端UI框架应运而生。最近,通过在Github、前端社区、掘金等平台上,对当下流行的前端UI框架进行了小小的整理与记录,希望以此来找到适合公司项目改版的移动UI框架。(PS:前端UI框架通过GitHub star数,社区热度和使用范围进行汇总。)一
转载 2024-05-09 12:22:44
497阅读
1.rem适配原理首先清除一下默认样式,这个基本上所有写H5的都通用a, input, button { -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0); } input, button { -webkit-appearance: none; border-radius: 0; } body { margin: 0; -webkit-
转载 2023-08-16 15:52:33
167阅读
最近在一个移动的 Web 项目中踩了很多的坑,感觉有必要把它们记录下来,分享给即将踏入移动 Web 开发大门的朋友们,更好的解决ios和android兼容。1.input获取焦点时,页面被放大​设置meta标签<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"><meta name="viewport" conten
转载 2022-11-14 11:37:28
193阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5