今天使用uView插件的时候发现Collapse 折叠面板有点问题,主要是小程序了不能自定义标题,图标等,没错又是小程序!每次都是小程序,咱就说一套代码适配多端真的很多坑,尤其是小程序。 好了不废话了,先证明一下官网的确指明小程序不可以自定义使用插槽。如图 官网Collapse 折叠面板 | uView 2.0 - 全面兼容nvue的uni-app生态框架 - uni-app UI框架因
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2024-09-28 18:49:02
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JDK9原计划17年上半年就发版,但未成功发版。才发现JDK8的特性还没总结过,特此总结。一、十大特性1.Lambda表达式2.Stream函数式操作流元素集合3.接口新增:默认方法与静态方法4.方法引用,与Lambda表达式联合使用5.引入重复注解6.类型注解7.最新的Date/Time API (JSR 310)8.新增base64加解密API9.数组并行(parallel)操作10.JVM的
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2024-10-18 19:03:21
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一、Tinker平台的配置Tinker的注册不做赘述,打开Tinker PlatformApp管理界面,新增自己的App。输入App名称新增成功之后会进入到App详情界面,这个界面左侧的appKey在下面的配置中会用到。二、Tinker在AndroidStudio上的配置与初始化1.配置gradle文件:1)打开build.gradle,添加版本库与依赖包:buildscript {
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1. 开始之前Gradle DSL 文档Gradle基于Groovy,而Groovy基于Java,最后始终得运行在JVM之上.Gradle、build.gradle、settings.gradle之类的最终都会被搞成一个对象,然后才能执行.Gradle 对象: 每次执行gradle taskName时,Gradle都会默认构造出一个Gradle对象.在执行过程中,只有这么一个Gradle对象,一般
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2024-09-26 22:30:27
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**compileSdkVersion,targetSdkVersion和minSdkVersion***compileSdkVersion*定义应用程序编译选择哪个Android SDK版本,通常compileSDKVersion属性值被设置为最新的API版本,例如:25,改变compileSDKVersion的属性值不会影响Android系统运行行为,比如说,将属性值设置为25,targetS
前言从2013年Google推出Android Studio(后面以AS简称)开始,到现在已经历经3年,版本也发展到了2.x版本,目前Android开发者基本上已经没有再用Eclipse开发的了。从Eclipse切换到AS,项目组织结构和环境变动很大,不过上手AS还是很简单的,新建一个项目,选择API版本,选择一个默认的空Activity,然后点击确定一个项目就创建好了,直接点击运行就可以把项目运
Android SDK简介:(一)目录结构:1、add-one目录:Google提供地图开发的库函数,支持Google Map的地图开发2、docs目录:Android SDK的帮助文档3、platforms目录:存放各种版本的Android SDK的库函数、外观样式、范例和辅助工具等4、tools目录:通用的Android开发和调试工具5、usb_driv
我们在用Myeclipse进行开发的时候会用到很多插件,比如jad、svn、properties等。经理最近发现很多同事安装问我xx插件怎么安装,觉得很惊讶,居然不会装插件。而有的同事会安装插件,但是安装的插件很零散,缺乏管理。那么经理在这里把安装插件的方法和大家分享下。环境开发工具:Myeclipse8.5JAVA环境:JDK1.6操作系统:windows7首先给大家看看经理的Myeclipse
我们在使用AS开发中,会经常看到module的gradle会有如下的配置android {
**(1) compileSdkVersion 25**
buildToolsVersion "26.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.test.unittestapplication"
**(2) minSdkVe
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2024-07-08 05:44:40
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英文注解: → 这三个配置可以在app目录下的build.gradle下找到)compileSdkVersion编译SDK版本,代表着编译的时候,会采用该api的规范进行代码检查和警告,但是并不会编译进apk 中。【编译SDK版本测试在应用程序的时候非常有用,因为在开发应用时,普遍需要编译应用程序。由于这将是编译到apk的版本,因此它自然是你发布的应用程序使用的版本。同样,建议将此匹配(该编译SD
跨端三剑客近几年来,随着移动端开发的需求的不断变大,跨端框架也在不断的蓬勃发展,随之时间的推移,有三个跨端框架凭借其各自的优势,出现在大家的眼前Uniapp、Flutter、React Native。其中uni-app在开发者数量、案例、跨端抹平度、扩展灵活性、性能体验、周边生态、学习成本、开发成本等关键指标上拥有更强的优势.这里盘点下已经支持小程序的超级 App:微信、企业微信、QQ、支付宝、高
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2023-10-18 23:29:00
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想法:
uni-app 给我的感觉就像是把微信小程序的API,组件和vue的语法揉捏在一起所组成框架,没有原生小程序和vue那种流畅感,官方的 uni-ui 组件库不够成熟,坑比较多。
问题一:自定义导航栏适配 使用自定义导航栏以后手机顶部状态栏区域会被页面内容覆盖,这是因为窗体是沉浸式的原因,即全屏可写内容。官方给出了一个 --status-ba
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2023-11-29 14:39:25
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2019.02.18又偶遇连不上真机问题,又是360安全卫士这辣鸡玩意搞的事,卸载光光就行了。这是常见的问题解决方案:参考自:2019.03.06AS版本3.3.1问题:Caused by: java.util.NoSuchElementException解决方案:Ctrl+Alt+S打开设置,去掉勾选。参考文章:2019.03.07项目中多个Module(主+其他),然后导入/依赖的
# UniApp 适配 Axios 的使用指南
在现代前端开发中,数据的获取变得尤为重要。对于使用 `uni-app` 进行跨平台开发的开发者来说,`Axios` 是一个非常强大的 HTTP 客户端库。本文将介绍如何在 `uni-app` 中集成和使用 `Axios`,并通过实际代码示例来帮助大家了解其用法。
## 一、什么是 UniApp 和 Axios
### UniApp
`UniA
页面样式与布局尺寸单位uni-app 支持的通用 css 单位包括 px、rpxpx 即屏幕像素rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大。vue页面支持普通H5单位,但在nvue里不支持:rem 默认根字体大小为 屏幕宽度/20(微信小程序、字节跳动小程序、App、H5)vh vi
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2024-01-17 10:01:46
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# uniapp适配iOS的全面指南
`uniapp`是一个使用Vue.js开发跨平台应用的框架,能够支持包括iOS在内的多个平台。在开发过程中,适配iOS通常是一个重点关注的问题,因为iOS与Android在UI和用户体验上存在一些差别。本文将探讨适配iOS的相关策略,并通过实例来演示如何实现。
## 1. iOS特有特性
iOS设备在界面的适配和用户交互上有其独特之处。以下是一些常见的i
1、参考文章关于compileSdk、minSdk、targetSdk的文章2.1、compileSdkVersioncompileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应 Level 的 Android SDK。需要强调的是 修改 compileSdkVersion 不会改变运行时的行为 。当你修改了 c
公司用egret做了款游戏,需要打android包,做安卓端的微信登录,于是乎开始了第一安卓上的打包,正的是一脸懵首先遇到的问题有如下:1. egret打安卓包时经常运行不起来, 主要是gradle版本和android版本的问题
2. 集成微信登录流程不清晰, 如: 需要知道微信开放平台设置的包名, 需要生产keystore, 总是唤不起微信
3. http请求 401错误, 后来换了okhttp
前言:使用uniapp做的h5页面,在PC端显示时,发现由于upx单位计算基准值太大,导致页面排班布局错乱思路:刚开始发现使用px单位不会导致页面布局混乱,但这对刚开启的项目友好,对已经成型的项目修改成本太高,风险也大,而且px是固定单位,在移动端显然没upx好使;后来百度好久,发现都没有解决办法,偶然间突发奇想,能不能利用iframe在页面载入前将宽度设置为375px(750upx),来达到欺骗
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2023-11-30 09:42:12
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//获取微信小程序胶囊位置和参数
V_Proto.$getCap = function(){
//#ifdef MP-WEIXIN
//只有在微信小程序才执行
let cap = uni.getMenuButtonBoundingClientRect();
return cap
},
uniApp提供了可以获取微信小程序胶囊位置的api 直接调用得到各种胶囊位置的信息首先来看效果图&n
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2023-11-09 22:08:15
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