平时都是直接用 gradle 打包,今天来分析一下 Android打包流程。 目录:流程图具体步骤分析  1. 流程图  2. 具体步骤分析打包的工具链:aapt -> aidl -> javac -> dx -> apkbuilder -> jarsigner -> zipalign现在来一步步分
转载 2023-09-19 16:33:34
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3. 如何测试Android App Bundle?Android App Bundle包倒是打出来了,那怎么进行测试呢?我们设备上仅允许安装apk文件,aab是不能直接进行安装的。这里官方提供了3种方式可供选择:Android Studio 、Google Play 和 bundletool,下面我们一一来介绍。3.1 Android Studio利用Android Studio,在我们平时开发
项目中涉及到通过jenkins自动化实现多渠道打包,并在打包过程中动态配置配置参数和动态修改打包参数。1、多渠道到打包配置 在build.gradle 文件中配置常见配置参考: Android 多渠道打包实操(更改包名、图标、主题资源 、替换常量、第三方SDK Appkey配置)Gradle多渠道打包(动态设定App名称,应用图标,替换常量,更改包名,变更渠道)需要注意配置参数的位置,因
转载 2024-07-26 15:15:17
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文章目录一、准备图标二、建立License.txt文件三、安装NSIS软件四、打包项目 这篇文章的操作是在我另一文章的基础上进行的: Qt项目的发布 一、准备图标我们可以事先准备好两张图标,后缀名是(.ico)的图标文件,当作安装和卸载的图标文件。如果你没有.ico的图标文件,可以用其他图片文件个进行转换,强制改后缀名不可以,这里我给大家推荐一个格式转换网站,可在这里进行转换:图片格式转换这是
转载 2024-06-28 18:12:10
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最近在整理自己项目中关于插件框架的技术文档。写着写着发现自己有很多知识了解的不是很全,为此花了大把时间学习。今天先聊聊关于Android Resource 知识。这个系列会写三篇。概述一个APK文件,本质就是一个压缩包,通常来说解压后,我们能看到如下东西:二进制的AndroidManifest.xmlassets资源classes.dexkotlin代码(如果项目中使用了Kotlin编程,就有,否
转载 2023-10-15 00:34:23
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需求上一篇文章主要写了打包刚开始的配置和参数化构建。这篇文章主要讲一讲在改包名、改资源打包实践中,常会碰到的问题以及解决办法。如果看博客的人有更好的解决办法,也可以找我交流,关于页面有我联系方式。打包的主要需求如下:改包名可以替换icon,可以修改应用名,包括应用内部显示的名称(如版权信息)可以控制部分功能是否开启改包名分析我们知道,改包名只是修改applicationId,和代码中类的pack
转载 2023-10-11 16:26:35
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概述我们知道在Android打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小淆的目的。相比之下,微信的方案更加优秀。微信资源混淆方
原创 2022-09-11 01:21:18
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# Android 打包关闭资源混淆教程 在 Android 开发过程中,我们通常需要将项目打包成 APK。然而,打包过程中可能会开启资源混淆功能,这会导致资源文件的名称和内容被改变,从而对后续的资源访问造成困扰。在本文中,我们将详细指导您如何在 Android 项目中打包时关闭资源混淆。 ## 整体流程 我们将这一过程分为几个步骤,如下表所示: | 步骤 | 操作
原创 11月前
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# Android 渠道化资源打包指南 在移动应用开发中,渠道化是一个重要的环节,特别是在发布阶段,它可以帮助你为不同的市场或用户群体定制版本。本文将为你详细介绍如何在 Android 项目中实现渠道化资源打包的整个流程,并提供必要的代码示例。 ## 整体流程概述 在开始之前,我们先了解一下渠道化的基本流程。下面是整个渠道化实现的步骤: | 流程步骤 | 说明
原创 9月前
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# Android 打包移除无用资源的全流程 ### 引言 在 Android 开发中,打包一个 APK 文件时,通常会包含许多不必要的资源文件,导致应用大小增加,从而影响用户下载和安装的体验。移除无用资源是一种提升应用性能和用户体验的有效方法。本文将详细介绍如何实现 Android 打包移除无用资源的流程,涵盖每一步的具体操作和相关代码示例。 ### 整体流程 下面是实现 Android
原创 2024-09-20 12:36:29
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随着整个项目越来越大,整个项目无法打包已经迫在眉睫,当时为了临时快速解决此问题,我将一些jar包删去,但是这也不是长久之计,因为有些jar包互相之间引用如果删除某一个整个工程不会报错,但是运行的时候就会崩掉,为了避免自己给自己挖坑就得想一个最终解决方案,然后花了一两天时间去研究方法超出的问题了,解决方案有两大种,          &n
转载 2023-12-06 14:50:04
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前言:     关于Android渠道打包是一个比较老的话题,今天主要记录总结一下多渠道打包以及如果动态配置修改一些资源属性。今天以公司实际需求为例进行演示,由于项目复用很多公共的业务组件,而且业务组件之间的跳转采用Scheme协议,每个业务组件的host地址不变,所以需要在打包的时候动态修改scheme协议名字。为了方便举例,首先我们这里假设我们一个App要打出两个
转载 2024-06-07 17:00:05
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# Qt Android 打包资源文件指南 在使用 Qt 开发 Android 应用程序时,如何打包资源文件是一个常见的问题。资源文件包括图像、音频、视频以及文本等数据,这些都是用户体验的重要组成部分。本文将通过具体的步骤和代码示例,帮助你了解如何在 Qt 中打包这些资源文件,简化开发流程。 ## 1. 什么是资源文件? 资源文件是指应用程序内使用的图像、声音、字体、配置文件等。在 Andr
原创 9月前
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# Unity Android SDK内资源打包 在Unity中开发Android应用时,资源打包是一个重要的步骤。本文将介绍如何在Unity中将Android SDK内的资源打包到最终的APK文件中。 ## 资源打包概述 在Unity中,资源打包主要涉及到以下几个方面: 1. 资源的导入 2. 资源的引用 3. 资源打包 ## 资源导入 首先,需要将需要的资源文件导入到Unity项
原创 2024-07-19 12:12:35
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## 如何实现 Qt Android 资源文件打包 在开发 Qt 应用时,需要将资源文件(如图片、音频等)打包,以确保它们可以在 Android 设备上正确使用。本文将详细介绍如何实现这一过程,包括步骤说明和关键代码示例。 ### 资源文件打包流程 下面是整个资源文件打包的步骤,我们将逐一详细介绍: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建 Qt 项目
原创 10月前
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# 解决android打包后找不到资源的问题 在Android开发过程中,有时会遇到打包后找不到资源的问题,这可能导致应用程序无法正常运行。本文将介绍这个问题的原因以及解决方法,并附上相关代码示例。 ## 问题描述 当我们在Android应用中使用了一些资源文件,比如图片、布局文件等,然后进行打包生成APK文件,有时候会出现在运行应用时找不到这些资源文件的情况。这通常是因为资源文件在打包过程
原创 2024-06-26 04:04:08
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简介本文是《Qt实用技能》系列文章的第六篇,涛哥在这里讨论Qt应用程序发布的知识点。主要是windows平台。背景有很多人向涛哥询问,Qt程序发布的相关问题,网络上虽然可以搜到一大堆教程,但是可靠的比较少。所以这次尽我所能,全面、详细地整理一些Qt程序发布的知识点,希望能帮助到更多人。对老手来说,很多坑都踩过了,无非就是把正确的dll放在正确的路径。对新手来说,细节上能多说几句,都将是莫大的帮助,
# Android 打包时移除无效资源的教程 在 Android 开发中,打包时移除无效资源是一个重要的步骤,可以有效减小 APK 的体积,提高应用的运行效率。本文将为刚入行的小白开发者详细讲解如何实现这一过程。我们将使用 Gradle 工具来配置和优化资源,确保无用资源打包时被移除。 ## 整体流程 以下是移除无效资源的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------|
原创 2024-10-19 05:43:58
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# 如何在 Android 打包时去除无用资源 Android 应用程序的打包过程往往会包含大量无用的资源,导致 APK 文件体积增大。为了提高应用的性能,减少安装包大小,在打包时去除这些无用资源是非常重要的。本文将为刚入行的小白详细讲解如何实现这一功能。 ## 一、实现流程 以下是去除无用资源的具体实现流程: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-24 05:58:31
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# Android 打包去掉无用资源的教程 对于刚入行的开发者,学习如何打包 Android 应用并去除无用资源是一个重要的技能。本文将通过步骤介绍这个过程,并提供相应的代码示例及说明。 ## 流程概述 以下是实现 Android 打包去掉无用资源的基本流程: | 步骤 | 操作描述 | |------|------------------------
原创 2024-10-15 04:03:24
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