引入了一种新的动画模式,称为 Set Key 设置键模式,用来帮助实现 pose to pose 姿态姿态的动画。 原有的动画模式现在被称为 Auto Key 自动键模式。     pose to pose 姿态姿态的动画需要在指定的帧中,一旦一个角色被正确的摆好姿势,所有可动画的轨 迹需要被记录关键帧。这将会创建一个
在开发Android应用时,用户界面(UI)的流畅性至关重要,“android ui ”的表现通常是由于UI线程中的阻塞或渲染问题引起的。用户会对界面的卡顿或不流畅感到不满,因此我们需要建立一套完善的备份策略、恢复流程、灾难场景处理能力和工具链集成方法,以确保我们的Android应用能够在任何时候维持良好的用户体验。以下是对此问题解决过程的复盘记录。 #### 备份策略 为了应对UI流畅性
原创 7月前
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# 实现 Android 姿态角的入门指南 在 Android 开发中,姿态角(或称为倾斜角)是一个常见的需求,特别是在进行运动分析、虚拟现实和游戏开发时。本文将带您了解如何实现 Android 姿态角的获取和使用,适合刚入行的小白开发者。 ## 整体流程 首先,我们将通过一个简单的流程图展示实现 Android 姿态角的整体步骤: ```mermaid stateDiagram
原创 9月前
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好吧,昨天,几个好友回来了,去接了好友还有去吃饭完了一下,现在才回来,好了,现在把这个给更新了哈。 题目上已经说了,自定义,那么我们就来看下怎么去自定义:1、有两个小球(一个固定圆,一个动圆)2、然后两个之间连接(一定区域)3、固定圆的坐标我们指定,动圆坐标根据我们的鼠标点击移动或者手指触摸移动还有要实现的效果:1、单击小球的时候绘制大球,大球可以随手势滑动,小球不动2、大球和小球之间有一定的
目录开发背景一、搭建环境二、功能实现1、思路简单分析:2、主要问题三、展示开发背景       好久没有碰安卓了,由于自己一直记性不好,经常需要把壁纸改成将要完成的任务来提醒自己。(不选择手机的备忘录,是因为它不能一直显示,对我来说不太满意)于是,打算动手写一个简单APP,来满足自己。功能:可以输入文字,可以定位在屏幕最上层。这是最初功能。一、搭建环境今天是
转载 2023-08-17 19:22:22
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文章目录前言正文1 概念2 一些实现2-1 腾讯优图的光线活体2-2 论文综述2-3 据说opencv可以实现3 利用opencv试试3-1 opencv安卓环境搭建3-2 调用opencv获取人脸68个landmarks小结 前言囧, 人脸识别过后,需要看看活体识别的例子。为此,做些调研工作。正文1 概念“活体检测是在一些身份验证场景确定对象真实生理特征的方法,在人脸识别应用中,活体检测能通过
# 实现 Android 手机姿态判断的详细指南 在Android开发中,判断手机的姿态(即手机的方向和状态)是一个常见的任务。通过使用Android的传感器API,我们可以很容易地获取设备的姿态信息。这篇文章将引导你完成从开始到实现“Android手机姿态判断”的过程,并提供所需的代码示例和详细注释。 ## 流程概览 首先,我们来看看整个实现过程的基本步骤,以下是一个表格展示了这个过程:
原创 9月前
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目录一、设备树是什么二、为什么需要设备树三、设备树技术如何工作四、设备树应该怎么学五、本专题文章会怎么讲一、设备树是什么(1)device tree,设备树,是一种linux内核中采用的参数表示和传递技术 (2)dts,device tree source,设备树源文件(一般说设备树的更改就是指dts) (3)dtc,device tree compiler,设备树编译/反编译/调试工具 (4)d
# 如何实现 Android 能量 在这篇文章中,我将带你一步步实现一个简单的“能量”应用。这个应用将允许用户点击屏幕刷新能量的状态(比如充能和放电)。我们的主要任务是理解如何使用 Android Studio 创建一个简单的用户界面,处理点击事件,并更新显示状态。 ## 实现步骤概览 以下是实现 Android 能量的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-13 06:14:01
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android学习中,动作交互是软件中重要的一部分,其中的Scroller就是提供了拖动效果的类,在网上,比如说一些Launcher实现滑屏都可以通过这个类去实现。。先来看一下demo的效果:  下载地址  学习Scroller这个类之前你需要学习一下下面的知识:  1、Scroller的2个方法scrollTo()和scrollBy()不了解的点这里 s
简介:在上一节中我们检测到了车道线线段,并发布出来,在这一节内容中,我们要根据车道线来估算车辆位置,为什么说估算而不是计算,是因为我们无法根据车道线位置准确的计算出车辆姿态,每一条车道线线段都可以计算出一个车辆姿态数据,我们只能选取其中重合度较高的数据做为最终参考数据,为了让数据更加可靠,哦我们还需要用上一次的数据做参考,通过车辆速度和偏向角预测当前车辆姿态做为参考,再加入实时数据一起计算出当前车
转载 2023-11-15 10:58:44
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1,目标实现类似360悬浮窗口这样的效果,当窗口在屏幕边缘时,鼠标移开,就自动向边缘隐藏,鼠标放上去,就又平滑显示出来。正常状态:边缘自动隐藏:2,原理首先是实现圆角或椭圆这种不规则形状的窗口,可以参考另一篇文章:MFC实现不规则窗口 然后需要给没有标题栏的窗口增加拖拽移动的功能,这个就是自己手动发送一个消息,使windows认为鼠标在标题条上对于窗口的移动显示隐藏,使用了定时器。其中有
转载 2024-01-15 01:49:16
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好游快爆工具服务免费版是为原神玩家推出的地图资源查看器,数据可以同步到你的好游快爆的账号。只需要在app里打开悬浮窗的功能就可以悬浮在页面上,然后打开原神游戏就可以在屏幕上显示地图资源查看页面了。而且悬浮窗口可以随意放大缩小的,欢迎有需要的朋友下载使用!快爆工具服务软件介绍快爆工具服务app为了给大家带来更好的游戏工具使用体验,特此推出了原神地图资源查询器,新增【悬浮窗】功能,该功能开启后,玩家便
本篇文章教大家来制作出融效果,这种效果在我们学习当代首饰、配饰,以及服装中都有可能出现或运用到,那么该如何利用我们熟悉的软件和工具来制作出这种熔融的效果呢?接下来为大家示范基础操作和步骤。教程所需软件:Rhino(TSpline)和Zbrush 我们看到三张彩图当中的球体熔融效果,如果纯利用Rhino绘制,可能需要倒角、曲面衔接、或调整控制点等,操作起来繁琐,不适
转载 2023-11-29 10:27:10
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当我们在OpenGL或Directx中需要对模型(比如飞机)的姿态进行旋转变化时,可能会对变化顺序有些疑惑,不知道偏航、俯仰、滚转三者的先后顺序。首先我们需要了解的是:姿态的变换是针对模型本体的坐标系,比如我们规定飞机的头指向-z轴,飞机的右侧指向x轴,飞机的上方指向y轴。无论模型如何转动,模型的本体坐标系始终相对模型不发生变化,我们的姿态变换也是针对模型本体坐标系的,每一次旋转都是针对上一次旋转
转载 2023-08-02 14:57:39
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作者 | 小书童 编辑 | 集智书童 许多新兴智能物联网应用对轻量级多人姿势估计的需求越来越大。然而,现有算法往往具有较大的模型尺寸和密集的计算需求,使得它们不适合实时应用和在资源受限的硬件上部署。轻量级和实时的方法非常罕见,更多都是以低的精度为代价。在本文中提出了EfficientHRNet,这是一个轻量级多人人体姿势估计器,能够在资源受限的设备上实时执行。通过将模型缩放的最新进展与
转载 5月前
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# Android 三维姿态 在移动设备上,三维姿态估计是一项重要的技术,广泛应用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及运动追踪等领域。在Android开发中,利用传感器获取设备的三维姿态信息,可以为用户提供丰富的交互体验。 ## 1. 什么是三维姿态 三维姿态意味着在三维空间中设备的方位和方向,通常用欧拉角或四元数表示。它通常包括绕X轴、Y轴和Z轴的旋转。Android设备内置了多种传感
原创 8月前
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# 实现 Android 全局悬浮教程 ## 1. 整体流程 ```mermaid journey title 教会小白实现 Android 全局悬浮 section 整体流程 开始 --> 下载悬浮库 --> 集成悬浮库 --> 修改悬浮样式 --> 添加悬浮点击事件 --> 结束 ``` ## 2. 具体步骤 | 步骤
原创 2024-03-05 07:04:56
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xjava开发了一个小游戏,也算是弥补自己对这方面的空白。其实游戏开发中考虑的东西大部分都一样,比如碰撞检测,背景位移,计分,生命值计算等。在开发碰撞球的过程中,对android中的SurfaceView跟Rect与RectF有了进一层的认识。预览图   1.基本组成:Brike,Ball,Staff. Brike:抽象类,因为需要存在两种不同的砖块,它们既
用过新版本android 360手机助手都人都对 360中只在桌面显示一个小小悬浮窗口羡慕不已吧?其实实现这种功能,主要有两步:1.判断当前显示的是为桌面。这个内容我在前面的帖子里面已经有过介绍,如果还没看过的赶快稳步看一下哦。2.使用windowManager往最顶层添加一个View.这个知识点就是为本文主要讲解的内容哦。在本文的讲解中,我们还会讲到下面的知识点:a.如果获取到状态栏的高度b.悬
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