# Android 自定义纵向标尺实现指南 在Android开发中,自定义视图是一个重要的主题。在本教程中,我将引导你实现一个自定义纵向标尺,并逐步解析每个步骤。 ## 整体流程 我们将整个实现过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建一个自定义View类 | | 2 | 在View中重写onDraw方法 | | 3
原创 8月前
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# 实现 Android 自定义标尺的流程指导 在本篇文章中,我将向你展示如何实现一个 Android 自定义标尺。这将涵盖整个流程并提供详尽的代码示例和注释,帮助你理解每一步的实现。 ## 整个实现流程 我们将在以下步骤中完成这个自定义标尺: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建一个自定义视图类 | | 2 | 在 View 中绘制标尺 |
标注是设计师比较头疼的活儿,为了找一款好用的标注工具,着实探索了一翻。下面给大家推荐几款我觉得还比较好用的标注工具。墨刀标注推荐理由:支持协作,充分考虑到了开发人员的需求,亲测是一款对设计师很友好,并且很容易推动开发人员使用的软件。开发无需登录,可直接通过链接在线查看,自动获取元素宽高、间距、字体颜色、大小、名称、样式代码等标注信息。提供dp、pt、网页等不同分辨率的自动精准换算,还支持手动输入
刚学android不久,因为公司项目要求,写了个类似刻度尺的东西,拿出来献丑,希望大家给点意见。 先上代码,注:KeduView中的浮点数计算我没处理(因为精度问题,浮点数直接计算出来的结果可能不对)。StaffView中的浮点数计算我进行了处理,我在Arithmetic中封装了加减乘除方法: Java代码   package com.hyx.suiyi
转载 2024-09-18 08:04:41
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前言由于公司项目需要,现在需要制作一个游标滑尺来让用户选择金额与时间。查找了大量的资料和相关代码,再次完成后记录下来。内容先上图 需求需求是尺子不动,用户可以通过游标进行滑动选择滑动的时候可以动态获取当前游标指示的数值滑动结束后,游标会自动靠近临近的刻度尺,保证选择的是刻度尺上的值附带一个开关,当开关打开的时候游标依然可以滑动,但是选择值的时候只能选择最大值或者最小值中的一个,游标在选择结束的时候
自定义控件的学习流程:View的测量->View的绘制->ViewGroup的测量->ViewGroup的绘制->自定义ViewGroup->自定义控件的三种方式说明->事件拦截机制说明View的测量:Android系统绘制View是需要我们精确地告诉它该如何去画,它才能绘制出你想要的图形。那么Android在绘制View之前,我们必须对View进行测量,即告诉
  推荐理由 近期推送的都是关于自定义View,再来一波,来加固onDraw理解和学习。   作者:qindachang 项目地址 https://github.com/qindachang/RulerView     使用 build.gradle中引用     compile 'com.qindachang:ruler-view:1.0.0'   XML布局   <com.qindac
转载 2021-06-11 08:29:57
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# Android自定义View实现范围标尺提示 在Android应用开发中,有时候我们需要展示一些可以拖动的范围标尺,并且在该范围标尺上可以显示当前位置的数值。这样的功能在很多应用场景中都很常见,比如音量调节、亮度调节等。本文将介绍如何通过自定义View来实现范围标尺提示的功能。 ## 实现思路 要实现范围标尺提示的功能,我们可以通过自定义View,绘制出一个范围标尺,并在标尺上绘制出一个
原创 2024-03-05 07:00:44
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本文实例为大家分享了Android自定义ViewGroup实现流式布局的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.概述本篇给大家带来一个实例,FlowLayout,什么是FlowLayout,我们常在App 的搜索界面看到热门搜索词,就是FlowLayout,我们要实现的就是图中的效果,就是根据容器的宽,往容器里面添加元素,如果剩余的控件不足时候,自行添加到下一行,FlowLayout也叫流式布局,在
转载 2023-06-28 15:30:34
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代码: package contr    {        import flash.geom.Point;            import mx.controls
原创 2012-07-09 17:30:16
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总之一句话,当系统控件满足不了我们的需求时,就需要自定义View来实现,足以表达自定义有多么强大!通过网上资料和结合自己实践,这篇文章主要用来理解绘制流程的一个具体过程的,绘制流程的起始都是在ViewRootlmpl类的performTraversals方法里开始。private void performTraversals() { ...... //最外层的根视图
转载 2024-02-27 15:58:12
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Android开发自定义UI组件一些复用的UI组件,可以通过设置模板复用,接口回调等方法提高开发效率,降低代码耦合度。自定义组件大概分为3步:  1、自定义标签属性  2、定义组件类  3、在XML界面布局使用自定义标签下面举例实现一个TopBar和一个GridItem的自定义组件。这是项目目录结构一、自定义标签属性<?xml version="1.0" enc
转载 2023-07-25 20:45:32
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Android自定义TextView对于自定义,我也是最近才开始学习,所以有些自定义的控件也都是在学习中,今天先来写一个简单的自定义控件TextView,这个模仿已经简单的不能再简单了。对于自定义控件,一般来说,我们首先有以下几个步奏自定义的属性获取自定义属性重写常用的方法onDraw() onMeasure() onTouchEvent()等,这些是我们一些基本的方法,具体重写哪些方法根据具体
开发自定义控件的步骤:1、了解View的工作原理2、 编写继承自View的子类3、 为自定义View类增加属性4、 绘制控件5、 响应用户消息6 、自定义...
转载 2014-10-01 17:04:00
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先上效果:入场动画: 清理动画: 基本思路自定义一个View,让该View执行普通的Animation动画,利用Animation来当计时器,控制整个动画流程,收到每个进度变化时,先计算每个动画元素的大小、位置、颜色等逻辑,再刷新View来显示(动画元素在draw方法中自绘)。A.开始动画,创建一个Animation,设置好动画时间后,利用applyTransformation的回调来控制动画进
一、Drawable在Android系统张,图形图像的绘制需要在画布上进行操作和处理,但是绘制需要了解很多细节以及可能要进行一些复杂的处理,因此系统提供了一个被称之为Drawable的类来进行绘制处理。通过这个类可以减少我们的绘制工作和使用成本,同时系统也提供了众多的Drawable的派生类比如单色、图形、位图、裁剪、动画等等来完成一些常见的绘制需求。Drawable是一个抽象的可绘制类。
自定义Loader步骤:1.创建一个类继承AsyncTaskLoader参数是个泛型:是加载结果。2.重写方法a)     loadInBackground():是要求必须重写的方法,运行在非UI线程中,所以在这里加载数据。b)     onStartLoading():是可选的方法,但是一般写上,
转载 2024-04-18 22:13:00
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上一篇Android自定义控件系列一:如何测量控件尺寸 我们讲了如何确定控件的属性,这篇接着也是讲个必要的知识-如何自定义属性。对于一个完整的或者说真正有实用价值的控件,自定义属性是必不可少的。如何为控件定义属性在res/values/attrs.xml(attrs.xml如果不存在,可以创建个)中使用<declare-styleable>标签定义属性,比如我想定义个显示头像
转载 2023-06-28 13:23:38
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Android自定义View–ClockView前一篇博客中,简要介绍了关于自定义View的流程,以及一些重要的函数,接下来我会编写一个自己的CliokView(继承自View类)。实现效果图如下:第一步编写构造函数 通常使用的构造函数有三个,分别如下public ClockView(Context context){ this(context,null); } public ClockV
android系统提供了强大的api给开发者使用,但是系统的dialog确实一直不太美观,所以很多情况下都需要自定义dialog,今天就用两种不同的方式来实现自定义dialog相同的效果。首先给大家两种不同方式实现的相同的dialog效果图:首页放了两个按钮,分别点击按钮弹出不同的实现方法。第一张是通过继承自dialog实现,第二张是通过继承自PopupWindow实现,接下来就看实现代码。1、首
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