前言 常言道公欲善其事,必先利其器。对于程序猿来说,在日常的开发过程中,除了要熟悉开发工具自带一起便捷功能,还需要一些好用的功能扩展插件来帮忙,这让我们的编程工作更高效,达到事半功倍的效果。下面就推荐一些Android Studio 的实用插件。Android Studio 插件安装 File->Setting->Plugins 打开
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2024-01-07 21:00:13
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# Android 桌面小插件开发入门指南
## 流程概述
在开始开发 Android 桌面小插件之前,我们需要了解实现的步骤。下面是一个简化的流程图,展示了整体的开发步骤:
| 步骤 | 描述 |
|-------------|-----------------------------------
原创
2024-09-28 06:07:39
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## 如何实现Android Studio的方便开发小插件
作为一名经验丰富的开发者,你可以帮助一位刚入行的小白实现Android Studio的方便开发小插件。本文将指导你完成这个任务。首先,我们来看一下整件事情的流程,然后再逐步介绍每一步需要做什么。
### 整件事情的流程
下表展示了实现Android Studio开发小插件的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | --
原创
2023-11-06 05:22:26
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最近几年移动开发业界兴起了「 插件化技术 」的旋风,各个大厂都推出了自己的插件化框架,各种开源框架都评价自身功能优越性,令人目不暇接。随着公司业务快速发展,项目增多,开发资源却有限,如何能在有限资源内满足需求和项目的增长,同时又能快速响应问题和迭代新需求,这就是一个矛盾点。此时,插件化技术正好风生水起,去了解各个主流框架实现思路,看看能对目前工作是否有帮助,是很有必要的。主要分为以下几个部分插件化
一、新建项目打开HBuilder点击文件-->新建-->项目 创建好的项目目录如下:二、配置项目2.1在manifest.json里配置微信小程序AppID2.2 配置运行配置 2.3 配置微信开发者工具打开微信开发者工具打开设置安全设置打开服务端口 2.4 安装sass插件因为uniapp项目使用的是
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2023-12-15 05:18:36
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1.2 开发工具uni-app 官方推荐使用 HBuilderX 来开发 uni-app 类型的项目。主要好处:模板丰富完善的智能提示一键运行当然,你依然可以根据自己的喜好,选择使用 VS Code、Sublime、记事本... 等自己喜欢的编辑器!
#1.2.1 下载 HBuilderX访问 HBuilderX 的官网首页 https://www.dcloud.io/hbui
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2024-06-15 11:29:01
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前言本文适合Android+web的复合型人才,因为cordova本身就是混合开发,所以在Android开发的基础上,还要懂web相关技术(HTML+CSS+JS),但是也有例外,比如我,只需负责Android方面,web方面的交由其他web组人员开发。虽然,web略懂一点,但我主要还是搞Android开发的。编写自定义插件类本节的内容是,自定义一个dialog插件,供web调用,显示系统弹窗。
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2023-07-10 09:50:54
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最近在开发的时候需要用到插件这一功能,在网上找了一篇博客大致看了一下:意思就是打破权限壁垒。具体思路如下:android下,默认的情况是,每个apk相互独立的,基本上每个应用都是一个dalvik虚拟机,都有一个uid,再配合上linux本身的权限机制,使得apk互通很难直接进行。但作为一个独立应用的集成,不管多少个apk,都可以并为一个单独的dalvik虚拟机,直观的反映给开发人员就是在shell
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2023-08-21 10:52:08
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接上一节,我们继续实现小例子,比如说将查询id=1的员工改为查询id=3的员工: MyFirstPlugin.java package com.gong.mybatis.dao; import java.util.Properties; import org.apache.ibatis.execut
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2020-01-23 13:33:00
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Android 小插件是指运行在 Android 框架下的一种轻量级组件,可以提供各种功能和服务。本文将介绍 Android 小插件的基本概念、使用方法以及代码示例。
## 1. 什么是 Android 小插件?
Android 小插件是一种可以在 Android 平台上独立运行的组件,它可以提供一些特定的功能或服务,而无需依赖于整个应用程序。小插件通常以小部件的形式存在,可以在桌面或锁屏上展
原创
2024-01-01 07:33:09
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Android Studio 插件开发简介一、 例行扯淡“工欲善其事,必先利其器”。作为一个程序猿,一切为了方便快捷,在工作的同时,给自己开发一些简单好用的插件工具,能减少许多重复的不必要的劳动,大大提高我们的工作效率。近来,一同事有个小需求,需要push一个文件夹下的被修改文件到手机上,无奈手工太慢,于是想起来做一个AS插件,自动识别修改文件并push到手机。本文就简单介绍一下AS插件开发的基础
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2023-09-08 20:04:36
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在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展(增强)与主程序代码变更的现实矛盾。随着移动APP的版本迭代,仅仅满足基本功能的APP,在发展路径上多少都会受挫,而提供更多的增强功能又会让APP变得臃肿。怎样平衡用户的需求与APP的臃肿度呢?一个简单的办法就是打造APP插件化,给胖APP瘦身,而这一切,都是根据用户的需求进行的选择。参见:http://mobile.51cto.com/hot-4
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2023-08-16 15:38:14
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准备工作想要开发Cordova插件首先要安装环境Cordova 开发之环境搭建,其次还要准备一些必要的软件(具体的下载地址可以自行百度,我后续也可能会把我自己经常用的发上来):Android Studio 开发工具Android Sdk 开发工具包Android Ndk 开发工具包(这个最好加上,有些东西是需要ndk支持的)开始开发创建Cordova工程 使用Cmd命令行在当前的文件夹下创建Co
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2024-01-07 20:58:21
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Android Studio插件开发流程插件,即Plug-in,一款实用的插件实乃 程序员 工程师们居家旅行、节约时间、浑水摸鱼准备事项:1、IntelliJ IDEA;2、Java开发环境及相关编程知识;插件开发步骤:1、使用IntelliJ IDEA创建工程如下图选择IntelliJ Platform Plugin 工程,然后按部就班的Next就好: 创建好后,工程结构图如下所示: 此时会默认
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2023-10-06 16:16:41
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[url]https://github.com/limpoxe/Android-Plugin-Framework[/url]
#Android-Plugin-Framework
此项目是Android插件开发框架完整源码及示例。用来通过动态加载的方式在宿主程序中运行插件APK。
已支持的功能:
1、插件apk无需安装,由宿主程序动态加载运行。
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2023-11-04 19:41:33
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最近在搞flutter插件化。感觉插件化开发还是很有必要,其实无论是否真的有用到跟原生的交互,只要你把某写功能模块分成一个个插件,后期无论是拓展还是复用都更加方便。只要引入一个个插件就可以了。看一下怎么来创建flutter插件吧。选择新建flutter plugin项目。 这里如果要跟安卓原生交互的话。kotlin不熟悉的就不要勾选这个勾了。因为勾了默认mainActivity就会用kotlin
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2023-09-19 16:46:23
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目录1. 前期准备2. 创建项目2.1 步骤2.1 可能出现的问题3. 项目文件介绍3.1 plugin.xml2.2 build.gradle4. 开始开发4.1 Action 动作4.1.1 自定义Action4.1.2 注册自定义Action4.1.3 Action显示效果4.2 自定义显示界面4.2.1 自定义DialogWrapper4.2.2 编写Swing GUI4.2.3 完成自
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2024-01-07 21:26:58
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本篇文章讲述的是Android Cordova插件实践过程,具体实现包括以下五个方面:1,实现原生自定义插件类;2,配置Cordova插件;3,注册Cordova插件;4,定义Cordova插件调用方式;5,调用Cordova插件;本篇文章以安卓Toast插件实现过程为例。进入正题。一,准备工作需准备一个已添加Android平台的Cordova工程,插件实现基于此。这里就不写怎样创建Cordova
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2023-09-26 10:33:29
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由于本人是安卓开发出身,并没有开发过ios,所以这篇文章只是帮朋友写的,大家如果感觉有问题的话那就只当做一个参考就好了。在正式描述之前有几点是要提前说明的: ①.首先本篇文章适合有一定ios基础的朋友们; ②.本篇文章不会讲如何将第三方sdk导入到ios项目中并开发和第三方项目相关的功能; ③.本篇文章主要讲的是plugin.xml的配置,即一些特殊文件的导入方法在xml中是怎么设置的;
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2023-08-17 12:35:18
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在本篇文章,我将分析一下Illustrator SDK包中为开发人员提供的一个插件开发框架。在SDK文件夹下可以找到samplecode文件夹,里面包含了插件开发的例子,同时common文件夹中提供了一个通用的插件开发框架。许多例子也是使用这个框架开发的。其中重要的是Main.cpp、Plugin.cpp和Suites.cpp。Main.cpp中包含了PluginMain函数,也就是上篇文章介绍的
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2024-04-18 14:28:57
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