一、动画的简单介绍: 在Android项目的开发过程中,如果某些控件或者界面突然的出现或者消失,会造成非常差的用户体验。所以我们需要为特定的控件或者界面添加一些动画效果.二、分类:View动画(补间动画)、帧动画、属性动画.三、详细介绍: ①View动画(补间动画):通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转、透明度),而产生动画效果,是一种渐进的动画,还可以自定义。②帧动画:也是Vi
转载 2024-04-10 13:00:35
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通过自定义View与ViewGroup实现小米商城购物车效果 用到的知识点自定义View自定义ViewGroup贝塞尔曲线原理通过贝塞尔曲线实现商品抛入购物车的路径自定义ViewGroup实现添加多个商品进购物车的动画自定义View绘制心以及购物车图案代码一.绘制底部背景View1.通过Path绘制第一部分,绘制心以及文字 通过贝赛尔曲线绘制心形/** * 绘制喜欢 *
教程视频地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1J2bwFtYTRgk6y5VDxCb6MQ  提取码:iu37一、AI绘制小狗注:绘制完成后,给需要作动效的部位进行单独新建图层并命名;二、导入AE1、打开AE ——> 新建合成(如下图) ——> 在弹出的合成设置中调整宽度和高度(以AI文件宽高来设置) ——> 调整帧速率(常用25F) ——&g
1.通过动图/视频来实现如果你是设计师,并且熟练的运用Photoshop,那你一定对混合图层非常熟悉,他是实现两种图层消除颜色差值的一种快速实现方法,当然在web网页上也存在像Photoshop中的图层逻辑和混合模式,通过css代码可以实现网页中的图片和文字、视频等元素的图层堆叠,你可以把一种元素放置到另一种元素的上方,并且可以调节混合模式blend-mode来做到和Photoshop的混合图层
# 实现 Android Vap 的指导 在 Android 开发中,VAP(Virtual Access Point)是一种模拟热点的方案,允许设备共享其网络连接。对于刚入行的小白来说,理解这个过程可能会有些复杂。本文将详细说明实现 Android VAP 的步骤,并给出具体代码示例。 ## 实现流程 以下是实现 Android VAP 的简要步骤: | 步骤 | 描述 | |-----
原创 2024-09-04 06:20:04
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属性动画属性动画是在Android 3.0 中引入的,在补间动画中,我们只能改变View的绘制效果,并没有让View的属性真实变化,而下面的属性动画却可以直接改变View对象的属性值。例如说,当使用补间动画使View移动到里一个位置,设置View的点击事件,当动画结束后,对View结束后的位置进行点击,发现View的点击事件并没有执行,而点击原来位置却执行了。使用属性动画就不一样了,View的位置
VAP 可以理解为AP 设备、射频和服务集(ESS)模板三者的绑定关系。当用户将服务集模 板绑定到AP 设备的射频上时,系统即生成一个VAP。 l VAP 相当于服务集模板在AP 设备的射频上的实例化,它具备服务集模板的所有属性,同时 使用AP 设备的射频硬件
原创 2011-09-27 16:20:20
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今天要给大家分享一些很酷的HTML5动画演示,并且提供源代码的下载。大部分HTML5动画都是通过canvas实现,当然也有基于SVG的,尤其是第一个,看起来很简单,但是创意却不错。1、HTML5梦幻特效 可给任意元素添加魔幻效果我们之前介绍HTML5动画特效比较多的是HTML5 3D特效,今天我们来换一种风格,来分享一款看起来比较魔幻的HTML5特效。它可以给网页上任意元素(图片、文字等)添加这么
Mvp模式简介衍生于MVC 模式,降低了耦合性,避免了View(Activity/Fragment)承担了所有的责任, 分担了UI层的职责。在MVP模式里通常包含4个要素: * View:负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity); * View interface:需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互
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融云IM的集成方式网上资料也就几篇,看一下还是可以的,官网的资料以及QA还是比较好的,就是官方提供的Demo可能比较老了,现在Android端一天一个样,demo好像很难运行起来。官方文档写的很详细了:https://www.rongcloud.cn/docs/#necessary首先是注册,获取 App Key / Secret,其中Android端只需要APP key就可以。下载导入
 接下来,我们需要为地图多增加一些自定义的功能,比如可以在地图上进行一些标注。为了实现这样的功能,我们可以继承Overlay这个类,这个类是一个基类,提供了可以在地图上添加图层的基本功能。而另外的选择是,我们可以继承itemzedOverlay这个类,  它提供了一种快捷的方法,可以把标记图片和相关的文本分配给特定的地理位置。ItemizedOverlay实例可以处理每一个Overlay
转载 2023-09-09 13:47:55
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我想问大家一个问题:你的手机里有哪些“惊天动地”的App?下面我就来分享5个生活中常用的App,第一个就让我爱不释手了。一、夸克相信大部分人都不喜欢手机自带的浏览器,因此都会安装一个第三方浏览器,在我测试了近10款浏览器之后,最终留下了夸克。首页界面很干净,搭载了极速AI引擎,速度非常快,在搜索结果中,不会有竞价广告,大多数网站里的广告,都会被过滤掉。 我平时喜欢看小说,在首页的左下角
腾讯云直播开发日记 (二)上篇文章完成了直播的简单业务,我们可以慢慢将这个直播进行完善, 例如 附近直播 直播礼物 直播回放, 当然实际业务要比我说的复杂,博主这里提供一个思路附近直播现在社交附近的人都是基本功能, 所以我们的直播也不例外, 本身附近的人功能就不复杂, 只不过是选择哪种方式来做合适罢了。要做这个附近的人,首先要收集用户的经纬度存放到数据库,也就是我们的数据表会变成这样参数名说明id
首先,我想大家会有这样的问题:什么是微交互 (micro-interaction)?   来自 UXPin(一款在线可交互原型制作工具)的 Carrie Cousins 给出了如下定义:“微交互是在交互设备上的单一交互流程的细节优化。”   可能不是太容易理解,那就多看几遍吧。   在进入正题之前,有一点我要先声明一下,接下来我要分析的 UI
(1) 快速选择图层当多个元素被编组之后,想要快速选择组内的元素,按住 Command键不放,鼠标点击该元素,即可快速选中指定元素。 (2)智能选择当很多元素叠在一起的时候,只想选中其中的某个,如果直接框选,很容易选到不想选中的元素,此时按住option不放,拉取鼠标框选元素,最终只有元素的范围全部被框选中才会被选中。 (3)快速选择下层图层如果有重叠图层,上
# 实现 Android VAP 视频多次循环合并 在本文中,我们将指引你如何在 Android 项目中实现视频多次循环合并的功能。流程将分为几个步骤,并详细介绍每一步所需的代码和注释。通过学习这些,你将掌握视频合并和循环播放的基本技巧。 ## 整体流程 | 步骤 | 描述 | |-------
原创 2024-08-31 05:23:59
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Android显示之图层合成要点1.图层合成指综合各个窗口的绘制内容,送往LCD显示的过程。从原理上可分为在线合成与离线合成两种方式。 2.在Android的SurfaceFlinger代码流程中,图层合成方式分3D合成(OpenGL)和硬件合成两大类。 3.图形系统采用垂直同步Vsync机制,由LCD上报vsync,触发图层合成。图层合成的原理什么是图层合成以Android原生版本的Laun
转载 2023-07-05 13:20:55
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ArcGIS创建图层包如果你想单独把某一个图层的数据及其符号信息导出的话,可以使用ArcGIS创建图层包功能,这样别人不仅可以得到你的图层数据,同时也会得到你自己制作的符号信息(如图层的符号化、标注、字段属性和数据等)。创建图层包最终得到的是一个lpk文件,里面包含shp以及符号信息。把lpk分享给别人,别人只需双击lpk就能看到你的数据以及符号。具体操作步骤如下:1.创建图层包右键单击图层,然后
转载 2023-07-28 17:58:41
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      OpenHarmony dump渲染和合成图层SurfaceBuffer指南 引言  博客停更很久了,提起笔来渐感生疏啊!看来,还是得抽出时间来更新更新啊!好了,感慨也发完了,是时候切入正题了。本篇博客主要以本人在实际项目的开发中,为了定位OpenHarmony显示异常究竟是GPU渲染,合成的问题,还是DC端送显异常的问题而来。这里为了后续的复盘,也为可能有共同需求的朋友所以记录下来,
转载 2023-12-09 13:02:03
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         在10.2里MapView直接继承于ViewGroup类,本身就是地图内容的展示容器,使用时候直接在MapView可以加载各种基础底图、业务图层和绘制图层。 切片数据图层(ArcGISTiledLayer)      切片数据主要用来做为底图的展示,包含渲染后的地图和地图的空间参
转载 2023-11-23 14:07:39
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