最多投掷6次骰子,一次2个。骰子数等于12赢,否者输。代码:package lx;
import java.util.Random;
public class Sjs {
//这是一个main方法,是程序的入口:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("通过抛掷来测试随机数");
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2023-05-22 20:09:48
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在长沙这个美食遍地的城市,无聊的时候,约上三两好友,点上几扎冰啤,一起撸串,一起唱K岂不快哉!但是,我们怎么能只喝酒呢?骰子,是现在娱乐场所最常见的一种玩乐项目。一般骰子分两人和两人以上玩,而玩法有很多种, 过去的赌坊玩法:猜大小,6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。提个醒哈:如果说娱乐玩法这种游戏就是靠斗智斗勇,察言观色;那么代码版本的就
模拟掷骰子 1.0–1.0功能:模拟抛掷1个骰子,并输出其结果random模块 更多random模块的方法请参考:https://docs.python.org/3/library/random.html注意: 1、需要import random 2、调用方法 3、演示v_1.0.1代码如下: 简单输出"""
作者:xpt
功能:模拟掷骰子
版本:1.0
日期:26
# Python掷骰子游戏开发指南
本文将指导你如何使用Python编写一个简单的掷骰子游戏。整个过程分为几个步骤,我们将逐步实现游戏的逻辑和代码。
## 流程概述
下面是制作掷骰子游戏的步骤:
| 步骤 | 操作 | 说明 |
|------|----------
我们来玩一个游戏。 同时掷出3个普通骰子(6个面上的数字分别是1~6)。 如果其中一个骰子上的数字等于另外两个的和,你就赢了。 下面的程序计算出你能获胜的精确概率(以既约分数表示) 仔细阅读代码,填写划线部分缺少的内容。 注意:不要填写任何已有内容或说明性文字。 答案 (3分) 坑点:for循环里的
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2019-02-15 11:53:00
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本来是想做个抽奖的程序的,因为功能比较多,打算想着分模块来实现。就先做个骰子游戏先试试,骰子游戏功能很简单,
原创
2022-03-24 17:57:03
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偶尔看到的了一个需求,闲来无事就简单写了一下,仅供学习娱乐,欢迎指正交流。骰子数:3个奖励倍数:1-9倍奖励结果 = 赌注 * 奖励倍数游戏玩法选择: 猜和值,猜和值大小单双,猜点数,猜点数两同,猜点数三同且猜中点数,猜点数三同不猜点数游戏玩法步骤: 1. 运行程序
在这一篇博文中,我将为大家深入分析“骰子游戏Java”程序的实现过程。作为一名IT技术专家,最近我正在探索如何用Java实现骰子游戏,这涉及到随机数生成、用户交互和简单的游戏逻辑。
> 在游戏开发中,"算法"被定义为一种解决计算问题的步骤或规则。——《计算机科学导论》
### 核心维度
为了解决这个问题,我首先考虑了架构的不同维度,特别是游戏的核心逻辑和用户交互模块。下面是一个简单的类图,展
这是一个骰子游戏规则如下: 1,玩家支付游戏费用 299 一次, 2,需要扔两次骰子, 3,第一次决定你的幸运数字, 4,第二次决定你的中奖数字, (例如:第一次骰子显示 3,第二次显示 4 ,那就是说,庄家需要向玩家支付 388 元)
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2021-07-13 09:53:05
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1. 问题描述:有一个骰子模拟器会每次投掷的时候生成一个 1 到 6 的随机数。不过我们在使用它时有个约束,就是使得投掷骰子时,连续掷出数字 i 的次数不能超过 rollMax[i](i 从 1 开始编号)。现在,给你一个整数数组 rollMax 和一个整数 n,请你来计算掷 n 次骰子可得到的不同点数序列的数量。假如两个序列中至少存在一个元素不同,就认为这两个序列是不同的。由于答案可能很大,所以
引言:写这篇文章的初衷只是想做个笔记,因为这道题代码量有点大,有点抽象,而书上并没有详细的注释。为了加深印象和便于下次复习,做个记录。原题:把n个骰子扔到地上,所有骰子朝上一面的点数之后为s. 输入n,打印出s所有可能的值出现的概率。(每个骰子6个面,点数从1到6)解法一:基于递归,时间效率不高递归的思想一般是分而治之,把n个骰子分为第一个和剩下的n-1个。先计算第一个骰子每个点数出现的次数,再计
记事本编辑小游戏( 需要有环境变量 ),代码会在底部会发出来;( 1 ) 创建一个txt文本,把后缀改成 .java ;( 2 ) 先创建一个类一个 main 方法,切记类名要跟文件名一致; (3)&n
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2023-09-01 08:31:37
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一、实验要求:、筛子游戏是一个具有趣味性的小游戏,它的实现原理是绘制图形,加载图片,通过鼠标事件点击按钮,晃动色子采用的是定时器,每隔200毫秒切换一次色子的图片实现:请用Java图形界面的知识,编写以上软件。代码:MyFrame主界面类和MyTask定时器类package com.junlin.exer_8;
import java.awt.Dimension;
import java.awt
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2023-06-05 17:16:31
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本程序基于2年前的程序做了以下改进:1. 2018年12月25日优化:使用数组元素作为计数器 (而不是用switch...case或if...else进行逐个判断)2. 修改了概率计算的一个bug (显示小数点位数为两位,只需要格式化输出即可)代码如下:package exercises.ch7Arrays;
//Java how to program, 10th/e, Exerci
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2024-06-23 07:07:47
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总结:只用了justify-conten , flex个体align-self代码 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>骰子</title>
<!-- <meta http-equiv="refresh" content="3"> -->
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2023-07-09 13:58:08
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掷骰子游戏:==========掷骰子游戏=========可选择的参加游戏的角色是:1.貂蝉 2.刘备 3.孙悟空 4.诸葛亮 5.曹操输入参加游戏的角色是: 1貂蝉进入游戏……貂蝉请充值(金额必须是100的倍数): ---》注意:充值3次不成功退出游戏,----》注意: 如果充值成功充值成功的金额是: 1000元 
原创
2022-07-04 17:33:33
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# 教你实现Java双骰子游戏
在这个教程中,我们将一起学习如何用Java编写一个简单的双骰子游戏。这个游戏模拟掷两个骰子的过程,并根据结果显示赢家。以下是我们要遵循的步骤。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A[开始游戏] --> B[生成两个随机数作为骰子结果]
B --> C[计算两个骰子的和]
C --> D[根据和判断赢家]
# Java掷骰子游戏实现指南
在这篇文章中,我将指导你如何使用Java编程语言实现一个简单的掷骰子游戏。这个游戏的主要目标是要模拟掷骰子的过程,并提供一个简单的用户交互界面。在开始之前,让我们先了解整个实现流程,并通过一个表格来描述具体步骤。
## 项目实现流程
| 步骤 | 操作 |
|------|----------------
GradeBookTestGradeBookTestGradeBookTest一个流行的博彩游戏称为craps的掷骰子游戏
规则如下:
掷两个骰子。每个骰子有六面,上面分别有1~6个点。当骰子静止之后,计算朝上的两个面的点数之和。如果第一次投掷时这两个骰子点数之和是7或者11,那就赢了。如果第一次投掷的点数之和是2,3,12(称为craps)你就输了
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2023-09-16 19:33:10
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前言第一次学习做微信小程序,这个小程序的难点在于如何将骰子随机产生的结果的显示以及和预测结果相比较。主要目的还是在于熟悉小程序开发的过程以及相关文件内容的理解,并熟悉git代码的管理流程,代码中已添加注释便于理解。开发工具:微信开发者工具。效果演示 全局配置 app.jsonpages:共1个基本页面是骰子游戏页面window:定义小程序所有