最近在公司没什么事,买了本书,学了下android。开始的时候觉得应该会比较简单,毕竟以前也看过一段时间swing,但是学一下才发现与swing基本上没关系,包括思路都不太一样。android自已发明了一系列的概念,路铺得比较宽,内容显得比较多,但只要把基本概念及整体流程弄清楚了,开发起来还是要比swing容易,swing界面复杂一点的话代码会相当的多,而
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2023-12-07 09:18:04
64阅读
# Android Studio贪吃蛇游戏
## 简介
贪吃蛇是一款经典的游戏,玩家通过控制蛇的移动,吃掉食物,不断地变长,直到撞到墙壁或自己的身体为止。在本文中,我们将使用Android Studio开发环境来创建一个简单的贪吃蛇游戏。
## 准备工作
在开始之前,我们需要准备好以下工具和资源:
1. Android Studio:您可以从[官方网站]( Studio并按照说明进行安装
原创
2023-08-13 16:18:07
263阅读
## AndroidStudio开发贪吃蛇教程
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在AndroidStudio中开发贪吃蛇游戏。首先,我会给你一个整体的流程,然后逐步指导你实现每一步所需的代码和操作。
### 整体流程
下面是我们开发贪吃蛇游戏的整体流程:
| 步骤 | 操作 |
|--------|-----------------------
原创
2024-03-13 05:05:52
239阅读
在这一篇博文中,我将分享如何在 Android Studio 中制作一个简单的贪吃蛇游戏的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧以及生态集成等方面。这个过程可以为想要开发 Android 游戏的开发者提供有价值的参考。
### 环境配置
首先,我们需要配置好开发环境,以便在 Android Studio 中进行贪吃蛇游戏的开发。
```mermaid
flowchart
一、实验要求1)、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。 2)、“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。 3)、为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 4)、对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。二、实验步骤1、首
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2023-12-25 06:10:11
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项目目录一、项目概述二、开发环境三、详细设计四、运行演示五、项目总结六、源码获取 一、项目概述贪吃蛇是一款经典的街机游戏,不仅在电子游戏史上占有一席之地,也在很多人的童年回忆中留下了深刻的印象。在游戏中,玩家需要操纵一条蛇通过吃食物来增加自己的长度,同时要避免撞到墙或自己的身体。随着蛇不断吃食物,它的身体会越来越长,游戏的难度也会随之增加。贪吃蛇的游戏机制很简单,但是它具有很高的可玩性和挑战性,
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2024-08-03 21:59:04
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一、实验要求1)、实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。 2)、“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。 3)、为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。 4)、对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。二、实验步骤1、首
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2023-11-11 09:58:09
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灵感来源前段时间看到了大佬fundroid使用compose编写俄罗斯方块的文章,深受启发,当时便决定也要把诺基亚的贪吃蛇搬到android上来,因此才有了这篇文章本篇文章界面和思路参考于 fundroid的文章 最终效果提前发一下效果,让读者有个心理预期,逻辑真不复杂,务必耐心看完思路我们的界面分为两部分,上半部分是游戏的动态显示区域,下半部分是操作区域显示区域显示区域也可以细分为两部分,边框+
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2024-06-05 13:09:44
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下面分别介绍出现这些问题的常见原因以及分析这些问题的一般步骤。1.卡顿常见原因1)人为在UI线程中做轻微耗时操作,导致UI线程卡顿;2) 布局Layout过于复杂,无法在16ms内完成渲染;3)同一时间动画执行的次数过多,导致CPU或GPU负载过重;4) View过度绘制,导致某些像素在同一帧时间内被绘制多次,从而使CPU或GPU负载过重;5) View频繁的触发measure、layout,导致
用Android Studio写贪吃蛇游戏的过程
我们今天将深入探讨如何使用Android Studio编写一个经典的贪吃蛇游戏。这个过程将详细涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、配置调优以及最佳实践。每一部分都将配以丰富的图表和代码示例,确保你能轻松掌握这个项目。
### 环境预检
在开始之前,我们需要确认我们的开发环境符合系统要求。以下是系统要求表格:
| 项目
贪吃蛇是个十分经典的游戏,而且做起来也很有意思刚开始打算使用网格布局来做,后来发现使用画布会有更高的效率
原创
2023-02-20 10:53:34
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发一个自己写的贪吃蛇,很烂,就当给以后留下点回忆吧,靠它赢了顿必胜客,哈哈myt.h[code="c++"]#include #include "ui_myt.h"#include "qpainter.h"#include "QTimer"#include "QPainterPath"class MyT : public QWidget{ Q_OBJEC...
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2023-04-11 01:01:27
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******************贪吃蛇***************
1 图形界面基础
如何显示和控制窗口,swing API的使用
2 图形界面的绘图技术,用于绘制舞台,蛇和食物
如何进行自定义绘制,swing API 的使用
3 图形界面的事件响应,用于控制蛇的运行方向
如何处理键盘事件,swing API 的使用
(1 2 3 是舞台的功能)
4 蛇的运行
原创
2013-05-24 22:01:45
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网址:http://zju.acmclub.com/index.php?app=problem_title&id=1&problem_id=3823 这道题说起来也不难,总的来说要注意一些细节,比如头和尾一起走(挨着走,比如沿着x轴正向走,尾在前,头在后),应该是尾先走,然后头走到尾的位置上等。 这道题交的时候,始终
原创
2014-04-29 13:26:23
897阅读
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TanChiSheJframe.javapackage tanchishe;
import java.awt.AWTEvent;
import java.awt.Color;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
imp
原创
2017-06-01 16:44:20
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一月前写的贪吃蛇。不解释,凝视非常清楚了。主要处理那几个制表符弄了好长时间。还看不懂的话,能够一起交流。因为不懂链表,就硬是用vector实现了。和基友玩的时候可搞笑,"敢不敢比比" "来木'" "恩。等下,叫我加个分数,完爆你。" 。然后加入分数的时候。加上了几个歪瓜。比方按键加分数,无障碍。哈对...
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2016-01-15 19:14:00
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这个是用shell脚步写的贪吃蛇,觉的好就放在上面了。这个是我的同学写的
#!/bin/bash function DetectInput { while [[ 1 ]]; do c=""&n
原创
2011-09-27 15:10:00
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from turtle import *from random import randrange#导入海龟绘图函数 def xiaopingguo(x,y,cishu,yanse):#自己制作小苹果,XY是位置,cishu=大小,yanse=颜色 up() #向上画画 goto(x,y) #走到坐标 ...
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2021-07-27 19:38:00
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