前言:在日常的Android开发中会经常和控件打交道,有时Android提供的控件未必能满足业务的需求,这个时候就需要我们实现自定义一些控件,今天先大致了解一下自定义控件的要求和实现的基本原理。自定义控件要求:1. 应当遵守Android标准的规范(命名,可配置,事件处理等)。2. 在XML布局中可配置控件的属性。3. 对交互应当有合适的反馈,比如按下,点击等。4. 具有兼容性, Android版
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2023-08-29 19:47:39
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// 在这里我们不能使用getWidth()和getHeight()。
// 因为这两个方法只能在View的布局完成后才能使用,而一个View的绘制过程是先绘制元素,再绘制Layout
// 所以我们必须使用getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()
int size = 0;
int width = getMeasuredWidth();
int height
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2024-09-11 15:10:56
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自定义组合控件相对于自定义控件简单很多,也是我们在实际开发中经常使用的。比如下面这张图,就可以用组合控件来实现。自定义组合控件的步骤在values->attrs.xml中自定义控件的属性创建自定义View类并继承已有的控件(如:RelativeLayout、LinearLayout等)在布局文件layout中添加自定义控件在自定义View的构造方法中获取我们自定义的属性实践第一步:在valu
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2023-07-13 20:55:28
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Android.自定义控件的实现 可能是一直都在做Web的富客户端开发的缘故吧,在接触Android之后,发现其控件实在惨不忍睹(不知道是否说得过于偏激),我所说的惨不忍睹的意思不是说控件难看,Android的控件非常漂亮,这是我们公司公认的,但是最大的缺点在于控件功能非常弱小。弱小得一个
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2023-08-25 20:21:07
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# 如何在 Android Studio 中实现自定义控件并确保在 Design 视图中显示
在 Android 开发中,自定义控件是一种非常常见的需求。很多开发者在使用 Android Studio 时,会发现设计视图(Design view)中无法显示他们自定义的控件。本文将详细介绍解决这一问题的步骤,并给出相关代码示例,确保你能够顺利完成这一过程。
## 流程概述
为了将自定义控件正确
原创
2024-08-04 08:05:27
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Android控件属性大全
控件属性:android属性 Android功能强大,界面华丽,但是众多的布局属性就害苦了开发者,下面这篇文章结合了网上不少资料,第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 (Hrizontal表示水平) android:layout_centerVertical 垂直居中 (
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2023-08-25 12:51:40
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最近在开始深入的去学习Android自定义控件这块的知识,发现涉及到各方各面的知识点略多,如:View、ViewGroup的绘制事件分发各种动画效果滚动嵌套机制还有涉及到相关的数学知识等等Android开发自定义控件这个需求其实还是蛮常见的,Android标准控件库根本满足不了日益脑洞的产品和设计师.自定义控件原则:一个好的自定义控件应当和Android本身提供的控件一样,封装了一系列的功能以供开
开发自定义控件的步骤:1、了解View的工作原理2、 编写继承自View的子类3、 为自定义View类增加属性4、 绘制控件5、 响应用户消息6 、自定义...
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2014-10-01 17:04:00
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在编程的过程中,当现有C#的控件满足不了我们的业务需求时,这就需要自己开发组件来达到我们的要求,即我们通常所说的自定义组件,在C#中,自定义组件分为三种: 1. 复合控件(Composite Controls):将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,来满足用户的需求。 2. 扩展控件(Extended Controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新
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2023-06-28 14:03:52
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游戏背景《球球大作战》是Superpop一款自主研du发的免费手机网络游戏。 以玩家间的实时互动PK产生游戏乐趣为设计宗旨,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,体验智谋碰撞的战斗乐趣。游戏的基本操作包括键盘按下(上下左右四个方向,还有作弊测试按键空格键和A键),玩家可以在地图上随意移动,不过不能超出边界。不管是玩家还是AI都可以吃比自己小的球,反之也可以被吃,吃掉之后直径会增大,增大算法是
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2023-12-18 21:33:59
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转载自 http://blog.163.com/ppy2790@126/blog/static/103242241201382210910473/开发自定义控件的步骤:1、了解View的工作原理 2、 编写继承自View的子类3、 为自定义View类增加属性 4、 绘制控件 5、 响应用户消息 6 、自定义回调函数 一、Vie
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2015-08-18 19:54:55
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又到月底了,这次又说道自定义View这块。主要是自己突然想起自己的开发路上,难免还是会有些对Android知识的边边角角的认知不够完善,所以,这里再次写下也是为了扫除学习的盲点,写博客的目的也很简单,就是记笔记吧,怕自己忘,以后又能拿出来翻翻、、、仅此而已。 1:自定义View 我们为什么要去自定义
原创
2021-06-04 15:26:06
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1.自定义布局新建一个title.xml的Layout<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:wei...
原创
2022-08-24 09:58:13
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o# 自定义控件 #Day01系统控件回顾文本控件 TextView和EditText图片控件 I
原创
2022-12-01 12:36:20
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控件自定义 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms752043.aspx WPF 提供三个用于创建控件的一般模型,每个模型都提供不同的功能集和灵活度。 这三个模型的基类分别为UserControl、Control 和 FrameworkElement。 如果控件继承自 UserControl,则使用该控件的用户将无法使用DataTemplate 或ControlTemplate 来自定义其外观。如果符合以下任一情况,请考虑从 Control 派生,而不要使用UserControl 类: 希望控件外观能通过ControlTemplate 进行自定义。
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2013-09-27 20:33:00
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1,XML布局<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_pare
原创
2015-02-12 22:41:42
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android 自定义控件分为两种:通过view或者viewGroup重新onMeasure和onDraw实现指定UI的控件通过包装xm
原创
2022-11-17 00:04:01
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自定义控件分三类:1.复合控件:基本控件组合而成。继承自UserControl2.扩展控件:继承基本控件,扩展一些属性与事件。比如继承Button3.自定义控件:直接继承自Control
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2016-04-30 08:32:00
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