该程序设计的任务是模拟实现五子,既然是五子游戏,首先需要一个游戏界面,再一个棋盘……具体步骤如下:1.先设计一个游戏界面,上面有一些选项,提供不同的功能。比如:开始游戏、退出游戏等。2.用一个二维数组勾画出一个棋盘,并且不断地记录和更新棋盘的状态。例如:以W[19][19]表示一个棋盘,若W[i][j]=0表示在位置(i,j)上没有,W[i][j]=1表示该位置上的是黑子,W[i][j]=-
jQuery-----五子 1、效果   2、html代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <link
方法:一段用于完成特定功能的代码片段,类似于其他语言的函数。方法用于定义该类或该类的失礼行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象。方法类似于面向过程中的函数。在面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。方法包括方法名与参数。方法的调用方式:1.形式参数:在方法声明时用于接收外界传入的数据2.实参:调用方法时实际传给方法的数据3.返回值:方法在执行完毕后返回给调用它的环境的
转载 2024-07-21 19:55:53
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隔了一年才把AI思路给写了。。。需求分析与设计方案:如需整个工程,移步如没有积分,可在百度网盘下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1UXzhEDWXfsb6EbFOzRVuqg 提取码: ezm6注:全文,都默认以黑方为己方。一、五子基本型最常见的基本型大体有以下几种:连,活四,冲四,活三,眠三,活二,眠二。①连:顾名思义,颗同色棋子连在一起,不需要多讲。图2
一、项目简介 • 项目内容:结对编程,将传统平面二维五子改写为三维空间五子• 编程语言:C++、openGL• 开发环境:Microsoft Visual Studio 2013集成环境• 人员分工:本人负责2维转化3维图形界面程序编写,肖负责五子人机对战程序编写二、功能展示我们程序实现的3维五子场景是在一个房间里面的桌子上下棋,
  这一期给大家带来我自己添加的功能,最近还搞了个播放背景音乐和下棋音效,与这个一起讲了 开笔之前,忽然响起还有一个保存游戏没讲,真是失误。保存游戏呢,就是将当前棋子的位置都保存下来,我们可以设想一个情景,玩家玩着游戏的时候,忽然一个电话过来,就会跳转到打电话的界面,或者一条QQ消息要处理,玩家跳转到了QQ的界面处理消息,待他处理完之后,就会返回游戏,如果我们没有设置
目录一、控制台版本1.1 代码1.2 实现效果二、存储功能的实现三、简化下棋的过程一、控制台版本1.1 代码#include <iostream> #include <stack> #include <fstream> #include <string> #define BLACK 1 #define WHITE 2 using namespac
转载 2024-04-25 05:52:12
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摘要:通过描述位图内存和视频内存原理,通过五子棋子透明显示在棋盘上,说明VC++中位图操作和如何实现透明位图显示。1、实现原理计算机视频系统核心是内存,位图操作涉及到视频内存和位图内存。每次以及每一个图形操作都会影响视频内存,位图内存为一块类似于视频内存的RAM区域,它代表一个容纳数据的内存地址,二者极为相识,区别在于位图内存看不到,而视频内存看的到。位图驻留在位图内存中,如果被移到视频内存,则
转载 2024-05-25 13:32:54
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  在学完了Android的基础之后,我开始尝试着写一些小项目练练手,同时进一步巩固自己的基础知识,而我选的的第一个项目就是做一个简单的人人对战的五子小游戏。  首先,我们要新建一个自定义控件类Panel,这基本上涵盖着整个项目的大部分操作,比如棋盘的设计等等,下面开始Panel的编写,代码如下:1 public class Chess_Panel extends View{ 2 pr
转载 2023-07-26 18:52:19
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五子(人机对战过程中要求电脑比较智能)这里使用15 × 15 的棋盘 首先确定程序框架,再逐一实现。具体实现如下:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define MAX_ROW 15 #define MAX_COL 15
转载 2024-06-02 10:56:26
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五子《Five in a Row》游戏规则:游戏中黑棋用1代替,白棋用2表示,棋盘是16*16的大小。在横,竖,左斜以及右斜这四个方向上,只要有相同颜色的连续个棋子,则获胜。编写步骤:(1)创建棋盘,并声明刚开始棋子的落子颜色 (2)从键盘上取出要落子的坐标,以及每次落子都要改变落子的颜色,1+2 = 3,落子颜色改变要在循环内,所以每次要在判断游戏结束之前改变颜色,应将子的颜色改为先走棋的
转载 2023-07-06 15:02:07
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# Android五子开发入门指南 五子是一种古老且受欢迎的棋类游戏,因其简单的规则和深奥的策略受到许多人喜爱。随着移动设备的普及,开发一款Android平台的五子应用也变得越来越容易。在这篇文章中,我们将探讨如何构建一个简单的五子应用,涉及到游戏逻辑、用户界面和简单的AI对战。 ## 1. 五子的基本规则 五子的基本规则如下: - 棋盘为15x15的网格。 - 两名玩家分别使用
原创 8月前
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最近看了鸿洋大牛的五子教程,受益匪浅,讲的非常好,关于五子的游戏原理非常清楚,并且学到了不少知识,在这里感谢鸿洋大神的分享。我觉得我的源码注释写的非常清楚了,希望能给你带来不少的收获。点击获取源码下载地址 布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.a
转载 2023-12-17 15:58:16
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代码:package com.hotusm.datastructure.list; import com.hotusm.datastructure.Log; /** * @author luqibao * @date 2017/3/17 */ public class Chess { public static final int WHITE = 1; //白棋 pub
转载 2023-05-22 13:03:07
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目录null题目描述输入格式输出格式数据范围输入样例:输出样例:模拟分析代码时间复杂度参考文章题目传送门题目描述小 AA 和小 BB 在下五子五子是在一个由网格构成的棋盘内进行的。网格有 1515 行 1515 列,共有 225225 个交叉点。小 AA 先手执黑棋,小 BB 后手执白棋。两人轮流下棋,每次下棋都将一个自己的棋子放在棋盘上一个空白的交叉点上。然而,由于小 AA 和小 BB 都
转载 2024-07-24 06:57:39
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  我是在大一的时候才接触到五子的,在这之前,小时候玩过一个叫雷炮的游戏,是用象棋棋盘和棋子代替的,规则大同小异。经过十年寒窗苦读,其实,我也就高中三年苦过,小学初中都是玩过来的,当然,由于没有什么学习天分,这样做的结果是上了一个民办高中还要交7千元的代培费,所以,小朋友千万不要模仿。好在高考分数也上了一本分数线,这才有了大学前几年的悠哉日子。和很多刚上大学的人一样,我的心态就
原创 2014-11-20 15:29:14
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五子(JavaGUI界面设计、鼠标事件的监听)
原创 2021-07-30 17:48:07
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基于js的五子教程先给出问题,然后一步一步的去解决;需要的知识:html,css,js基础语法,包括创建对象和继承属性;需要的知识很少,就是js的创建对象,如果不会就去看一下书吧。整个js都是基于一个叫xuanran 的对象来操作的,所以请大家一边看教程,一遍对照源码,源码很短一共不到200行面临的问题第一个问题,就是这个棋盘怎么显示;棋盘显示后,接下来的问题就是,怎么点一下,在一个特定的点显示
转载 2023-09-25 22:42:56
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一、前期准备unity3d不用说了 我感觉各个版本差别不是太大棋盘的图片素材  黑子和白子的图片素材新建工程(2d)新建文件夹导入图片素材  多选在Inspector窗口中取消Generate Physics Shape  Filter Mope选择Ponit(点过滤/无过滤器)  Inspector窗口详情可见  二
转载 2024-03-28 22:23:05
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1.首先设置画布HTML: <div style="width: 600px;margin: 0 auto;border: 5px solid black;background: #e7e7e7;"> <canvas width="600px" height="600px" id="canvas" onclick="play()"></canvas> </
转载 2023-06-07 16:01:22
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