前言Android 系统能发展到今天,离不开其开源性,但是随着越来越多的设备接入 Android 系统,并对 Android 系统进行各种各样的定制,导致长期以来出现了各种碎片化严重的问题。例如,Android 屏幕尺寸多种多样,如 5 寸、5.9 寸、6 寸、6.1 寸 等等,当然,屏幕分辨率也是多种多样,这很容易导致同一元素在不同手机上显示的效果不同的问题,因此,Android 应用开发中的屏
1.AndriodA:界面尺寸:480*800,720*1280,1080*1920【单位:像素】建议取用720*1280B:APP界面和iphone的基本相同:状态栏,导航栏,主菜单,内容区域C:使用720*1280时:状态栏高度为:50px导航栏高度为:96px主菜单栏高度为:96px内容高度为:1038pxAndriod最近几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是一样的96D:图
首先,你得明白px、dp是不同的,在布局时尽量使用dp和sp。然后你就可以依据下面的方法来进行屏幕的适配了。 1.可用的修饰符 屏幕适配的基本思路是可以通过不同的修饰符来修饰资源文件,从而为设备提供多套可选的资源。实际设备通过一定的策略选择最合适自己的资源,从而达到最好的展示效果。 可用的修饰符如下表: 注意:(1)匹配的时候是基于表
转载 2023-08-16 14:00:26
499阅读
Android开发过程中,我们都知道为了屏幕适应不同屏幕的显示效果,通常我们需要设计师设计两套以上的切图。所以之前身为小白每当需求产生的时候,都牛气哄哄的说我们Android需要切多套图,但设计师后来找我要具体尺寸时,通常又会傻眼。虽然我也知道一些主流的尺寸,比如官方文档给出的 320 * 480 , 480 * 720,以及主流的屏幕尺寸 1080 * 1920 。但需要给出切图具体的一套具体
1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间.就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px页
Android上常见度量单位px(像素):屏幕上的点,绝对长度,与硬件相关。in(英寸):长度单位。mm(毫米):长度
原创 2022-10-05 01:11:04
173阅读
# Android适配不同尺寸的实现流程 ## 1. 引言 Android设备市场的多样性导致了开发者需要适配不同尺寸的设备。在本文中,我将向你介绍如何实现Android适配不同尺寸的流程,并提供相应的代码示例和注释。 ## 2. 实现流程 以下是实现Android适配不同尺寸的基本流程。可以使用下表来展示这些步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 确定适配
原创 2023-08-26 12:07:42
111阅读
# Android适配常用尺寸实现指南 ## 概述 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Android应用中实现常用尺寸适配。这是一个非常重要的任务,尤其是对于新手开发者来说。本文将以流程图的形式展示整个适配的流程,并逐步介绍每个步骤需要做的事情和相应的代码。让我们一起开始吧! ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) B[获取屏幕尺寸]
原创 2024-06-17 04:53:15
40阅读
# Android SW尺寸适配全面解析 在移动应用开发中,Android的设备种类繁多,屏幕尺寸和分辨率变化更是让开发者面临挑战。为了提供良好的用户体验,开发者需要掌握“SW尺寸适配”的概念。SW(或称为“设备独立像素”)能帮助开发者在不同设备上实现一致的界面布局和视觉效果。 ## 什么是SW尺寸? SW是“Scale-Independent Width”的缩写,用于衡量屏幕宽度的单位。在
原创 11月前
218阅读
 统一的标准:72 dpi,RGB,扁平化,非透明,高质量的JPEG或者PNG文件格式======================================================3.5-Inch机型:iPhone 4/4s尺寸(全屏):960*640(横屏),640*960(竖屏)==============================================
       上一篇我们主要了解了为什么适配,以及怎么适配,同时给出了部分切图规范,和在开发过程中需要的一些注意事项,这一遍主要从官方给出的指导建议出发,从视觉的角度来说说怎么适配。度量单位和网格48 dp 的设计韵律一般来说,可触摸控件以 48 dp 为基础单位。为什么是 48 dp?       一般情况下,48
转载 2023-08-03 23:12:52
135阅读
在html篇里提到设置视口宽度和设备宽度,固定的meta配置就是写死的,死记硬背应该清楚的是手机端的适配应该克服的难题就是宽度根据手机屏幕的大小变化,而高度却没有办法跟随比例变化,也就是宽高比,比如在手机上要一行上排列三个div放正方形的三个div,要怎么做,三个div浮动排列后各自设置width为33.3%,那高度呢,在pc端可以直接100*100,但是手机不行,不等比排列太难看了,并且pc的字
转载 2023-11-09 04:05:35
78阅读
# Android视频窗口尺寸适配:新手指南 作为一名经验丰富的开发者,我经常被问到如何实现Android视频窗口的尺寸适配。今天,我将通过这篇文章,向刚入行的小白们介绍整个流程,以及每一步所需的代码和注释。 ## 流程概览 首先,让我们通过一个流程图来了解整个视频窗口尺寸适配的流程: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{获取视频} B
原创 2024-07-17 10:33:37
142阅读
# Android 鸿蒙 适配尺寸混乱解决方案 在开发应用时,我们经常会遇到不同设备屏幕尺寸造成的适配问题。特别是在 Android 和鸿蒙平台上,为了确保用户体验的统一性,我们需要进行适配。下面将为您详细介绍这一过程,包括步骤、代码示例及必要的解释。 ## 处理流程 首先,让我们来看一下适配的基本流程: ```markdown | 步骤 | 说明
原创 2024-08-24 08:32:02
112阅读
# Android 手表尺寸适配的科普与实战 在 Android 开发中,考虑如何为不同尺寸的设备提供良好的用户体验是至关重要的。尤其是在智能手表领域,由于其多样化的屏幕尺寸和分辨率,适配工作显得尤为重要。本文将探讨 Android 手表的尺寸适配,并通过代码示例来帮助你理解。 ## 1. 背景知识 智能手表通常运行 Android Wear 系统,也称为 Wear OS。这类设备的屏幕大小
原创 10月前
201阅读
1.重要概念 随着Android厂商对系统的不断定制,Android出现越来越多不同尺寸手机,由于尺寸和分辨率等不同,从而导致Android适配成为一个老大难的问题,今天我们就来聊聊Android中的屏幕尺寸。我们先了解一下几个重要的概念:什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px? 什么是ldpi、mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi? (1)什么
转载 2023-09-19 06:32:00
355阅读
之前在北京望京SOHO的mou公司做设计一直是iOS,适配Android,所以在做设计时,大部分使用的移动设备是iPhone,这样针对于中型企业;而后来在一家智能体感设备创业型公司,目标人群是二、三线城市有特殊需求的人,页面中考虑到的安卓会多一些;最近一直在做一家跨境电商奢侈品行业的设计,所以无论是iOS的设计规范还是Android的页面设计,都有涉及到,所以根据以往的工作经验,两端的不同点总结如
Android APP标注尺寸入门教程和app标注工具。众所周知,对追求高还原的移动APP产品来说,移动APP设计稿上的精确尺寸标记是必不可少的的一步。很多设计师都抱怨APP程序员做的效果太差,跟设计图相差太多,你有没有提供最规范的AndroidAPP界面标注尺寸呢? 有没有提供设计师的UI设计规范给程序员呢?其实,作为一名移动APP设计师,这些我们都应该在于Android程序员沟通好的基础上,尽
前言 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合: Google的官方权威适配文档 郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法 Stormzhang:Android 屏幕适配 鸿洋:Android 屏幕适配方案 凯子: Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) 自身的思考&实践 给你带来一种全新、全面而逻辑清晰的
转载 2023-08-28 14:01:11
276阅读
前言总结一下Android适配主要表现在以下 3个方面:1、屏幕适配。(网上讲的最多的就是这个。) 由于Android碎片化严重,导致开发中一套代码在不同手机上运行起来效果不是很好,兼容性不是很好,这就需要对不同分辨率,不同屏幕大小的手机做屏幕适配。2、版本适配。 不同的系统版本api有所变更,既要适配高版本,也要做到兼容低版本。3、ROM适配。(这个是最难的,工作量也是最大的,如果没有不同版本手
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5