在cocos2d-x中,有着几种不同坐标系。由于几种坐标系有着一些不同之处,需要理解它们,才能更准确屏幕上绘制各种图形。1.屏幕坐标系  只要在windows下绘制过图形基本上都知道,其对应坐标系是:原点在左上角,向右是x轴正方向,向下时y轴正方向。cocos2d-x中屏幕坐标系也是这样,我们手机屏幕就是对应屏幕坐标系。当我们用手点击手机屏幕,得到点就是
背景由于项目中需要用到屏幕坐标和3d坐标相互转换功能。经过我查询大量资料,发现很多文章都只是说明了OpenGL坐标系统和坐标变换过程。并没有实现转换坐标的代码示例。介绍坐标系统文章很多,请自行百度。下面我说一下实现坐标变换思路和代码。坐标变换思路在网上查询了很久,有写文章说到OpenGL 有一种拾取方式为射线拾取,是可以获取屏幕到3D模型坐标之间转换。但是我并没有找到代码实现示例。
作业四 百度地图定位APP一、功能介绍二、步骤及关键代码三、运行效果展示四、源代码仓库地址 一、功能介绍1.可实现普通地图和卫星图。 2.可以在自己地图中展示当前所在位置定位点。 3.可通过接口或手势控制来实现地图单击、双击、长按、缩放、旋转、改变视角等操作。二、步骤及关键代码1.Andriod Studio配置 (1)进入百度地图开放平台,登录进去之后找到控制台→我应用→创建应用。(2
# 实现Android屏幕坐标 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(获取屏幕宽高) --> B(获取点击位置) B --> C(转换为屏幕坐标) ``` ## 步骤 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 获取屏幕宽高 | | 2 | 获取点击位置 | | 3 | 转换为屏幕坐标 | ## 详细步骤 ### 1.
原创 2024-05-21 06:34:55
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我们获取到是绝对坐标,如果换一个屏幕分辨率不同手机那这个坐标自然会发生变化,要实现不同手机均能实现点击同一控件自然要用到相对坐标了,具体方法如下:1.获取当前空间绝对坐标(x1,y1),开启指针位置后,通过点击控件位置获取坐标;2.获取当前手机屏幕大小(x2,y2),通过driver.get_window_size()['width'],dirver.get_window_size()['
一、模拟坐标定位 在appium中模拟坐标定位不到万不得已不要使用,因为不同手机分辨率不同,同样元素在不同手机位置不同。模拟坐标点击用到了两个方法driver.get_window_size()    获取屏幕宽和高,下面的例子中也可以不用这个方法,将坐标写死。driver.tap([(x,y)],3000)    tap 方法和
转载 2023-12-15 07:04:27
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在 3D 引擎中,场景通常被描述为三维空间中模型或对象,每个模型对象由许多三维顶点组成。最终,这些模型对象将在平面屏幕上呈现和显示。渲染场景始终相对于摄像机,因此,还必须相对于摄像机视图定义场景顶点。了解一下这个转换过程是相当有必要。一般从模型坐标到我们可看到在屏幕坐标要经过4步变化。模型坐标 -> 世界坐标世界坐标-> 相机坐标相机坐标 -> NDCNDC >
# Android 屏幕点击坐标解析指南 在Android开发中,屏幕点击事件是用户与应用交互重要部分。了解如何获取点击坐标可以帮助开发者实现更精细化用户交互体验。本文将详细介绍Android中获取屏幕点击坐标的方法,并通过代码示例让你快速上手。 ## 1. 什么是屏幕点击坐标 屏幕点击坐标指的是用户在屏幕上点击具体位置。每个点击坐标都是由两个值组成:x坐标和y坐标,分别表示水平和垂
原创 11月前
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# 显示 Android 屏幕坐标的完整指南 在开发 Android 应用时,程序员时常需要获取用户在屏幕触摸坐标。无论是在游戏开发还是用户界面设计中,这一功能都是非常重要。本文将介绍如何在 Android 中显示屏幕坐标,包括代码示例以及一些实用技巧。 ## 一、Android坐标系统 Android 使用一个二维坐标系统,坐标原点(0, 0)位于屏幕左上角。屏幕 x 坐
原创 2024-09-05 04:48:46
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# Android OpenGL ES 屏幕坐标系统解析 在Android开发中,OpenGL ES(Embedded System)是一种用于嵌入式系统上3D图形API。它允许开发者在Android设备上创建丰富3D图形效果。而在OpenGL ES中,屏幕坐标系统是一个非常重要概念,它决定了物体在屏幕位置和大小。本文将详细介绍Android OpenGL ES中屏幕坐标系统,并提供
原创 2024-07-26 07:26:14
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手机屏幕坐标系如下图: android坐标系统        屏幕左上角是 坐标系统原点(0,0)       (二)关于Scroll: 屏幕显示内容很多时,会有超出一屏情况,于是就产生了Scroll概念。       &
# Android 获取屏幕点击坐标 ## 引言 在Android开发中,获取屏幕点击坐标是一个常见需求。本文将教会刚入行小白如何实现这个功能。我们将分步骤展示整个实现流程,并提供每一步代码和注释。 ## 实现步骤 以下是获取屏幕点击坐标的实现步骤表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 创建一个自定义View | | 步骤二 | 在自定义V
原创 2023-12-20 07:58:35
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1、介绍        在平面图形中,图形都是由点坐标确定。同样,Android设备屏幕也是一个,如果非3D图形,正常view就是一个二维坐标  参考View         屏幕左上角坐标A(0,0),
转载 2023-08-02 10:35:24
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一、对Canvas进行操作对Canvas一系列操作,是指对Canvas进行旋转、平移、缩放等操作。这些操作可以让Canvas对象使用起来更加便捷。二、Canvas平移 /** * 画布向(100,50)方向平移 *
转载 2023-08-03 21:47:14
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# ArcGIS for Android: 将坐标转换为屏幕坐标 在移动应用开发中,我们经常需要将地理坐标(如经纬度)转换为屏幕坐标以便于在地图上进行精确显示。本篇文章将详细讨论如何在ArcGIS for Android中实现这一目标,我们将通过具体步骤和代码示例来帮助新手理解整个流程。 ## 整体流程概览 首先,我们将整个过程分为几个关键步骤,下面的表格展示了这些步骤以及对应任务。
原创 10月前
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1、模拟手势点击坐标在定位元素时候,你使出了十八班武艺还是定位不到,怎么办呢?(面试经常会问) 那就拿出绝招:点击元素所在位置坐标。(坐标定位)详细说明:如下图定位"去看看"这个元素,除了坐标属性,其他没有可用于定位属性信息了。这个时候就需要用坐标来进行定位点击了。下图中可以看到右侧bonds属性:[374,831][654,906],我理解是第一个坐标是红框框长方形左上角坐标,第二个坐
# Android 屏幕坐标与显示工具解析 在 Android 开发中,了解屏幕坐标系统是非常重要屏幕坐标用于触摸事件检测、视图位置计算、动画效果等方面。本文将探讨 Android 屏幕坐标系统,并提供一些代码示例,帮助你更好地理解屏幕坐标的使用。 ## 一、Android 屏幕坐标Android 屏幕坐标系是一个二维坐标系统,其原点(0,0)在屏幕左上角。x坐标向右增加
原创 2024-08-01 04:19:29
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OpenGL中坐标系和变换 坐标系模型坐标模型坐标是以物体某一点为原点而建立坐标系,该坐标系仅对该物体适用,用来简化对物体各部分坐标的描述。物体放到场景中时,各部分经历坐标变换相同,相对位置不变,所以可视为一个整体,与人类思维习惯一致。世界坐标世界坐标系以屏幕中心为原点(0,0,0)。你面对屏幕,你右边是x正轴,上面是y正轴,
转载 2023-07-29 11:35:18
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java绘图坐标体系 坐标体系-介绍 下图说明了Java坐标系。坐标原点位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。 java绘图坐标体系 坐标体系-像素 1.绘图还必须要搞清一个非常重要概念-像素士个像素等于多少厘米? 2.计算机在屏幕上显示内容都是由屏幕每一个像
转载 2023-07-24 14:35:13
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# Android View获取屏幕坐标详解 在Android开发中,获取View屏幕坐标是一个常见需求,尤其是在需要处理触摸事件或自定义动画时。本文将详细介绍如何在Android中获取View屏幕坐标,并提供相关代码示例。 ## 1. View坐标系 在Android中,View坐标系是相对于其父View,相信很多开发者已经了解到View有两种坐标:**相对坐标**和**绝对坐
原创 11月前
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