在cocos2d-x中,有着几种不同的坐标系。由于几种坐标系有着一些不同之处,需要理解它们,才能更准确的在屏幕上绘制各种图形。1.屏幕坐标系 只要在windows下绘制过图形的基本上都知道,其对应的坐标系是:原点在左上角,向右是x轴正方向,向下时y轴正方向。cocos2d-x中的屏幕坐标系也是这样的,我们手机的屏幕就是对应的屏幕坐标系。当我们用手点击手机屏幕,得到的点就是
背景由于项目中需要用到屏幕坐标和3d坐标相互转换的功能。经过我查询大量资料,发现很多文章都只是说明了OpenGL的坐标系统和坐标变换的过程。并没有实现转换坐标的代码示例。介绍坐标系统的文章很多,请自行百度。下面我说一下实现坐标变换的思路和代码。坐标变换思路在网上查询了很久,有写文章说到OpenGL 有一种拾取方式为射线拾取,是可以获取的屏幕到3D模型坐标之间的转换的。但是我并没有找到代码实现示例。
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2024-07-19 11:42:32
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作业四 百度地图定位APP一、功能介绍二、步骤及关键代码三、运行效果展示四、源代码仓库地址 一、功能介绍1.可实现普通地图和卫星图。 2.可以在自己的地图中展示当前所在位置的定位点。 3.可通过接口或手势控制来实现地图的单击、双击、长按、缩放、旋转、改变视角等操作。二、步骤及关键代码1.Andriod Studio配置 (1)进入百度地图开放平台,登录进去之后找到控制台→我的应用→创建应用。(2
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2023-09-05 11:55:29
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# 实现Android屏幕坐标
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(获取屏幕宽高) --> B(获取点击位置)
B --> C(转换为屏幕坐标)
```
## 步骤
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取屏幕宽高 |
| 2 | 获取点击位置 |
| 3 | 转换为屏幕坐标 |
## 详细步骤
### 1.
原创
2024-05-21 06:34:55
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我们获取到的是绝对坐标,如果换一个屏幕分辨率不同的手机那这个坐标自然会发生变化,要实现不同手机均能实现点击同一控件自然要用到相对坐标了,具体方法如下:1.获取当前空间的绝对坐标(x1,y1),开启指针位置后,通过点击控件位置获取坐标;2.获取当前手机的屏幕大小(x2,y2),通过driver.get_window_size()['width'],dirver.get_window_size()['
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2024-01-16 21:35:43
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一、模拟坐标定位 在appium中模拟坐标定位不到万不得已不要使用,因为不同手机分辨率不同,同样的元素在不同手机的位置不同。模拟坐标点击用到了两个方法driver.get_window_size() 获取屏幕的宽和高,下面的例子中也可以不用这个方法,将坐标写死。driver.tap([(x,y)],3000) tap 方法和
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2023-12-15 07:04:27
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在 3D 引擎中,场景通常被描述为三维空间中的模型或对象,每个模型对象由许多三维顶点组成。最终,这些模型对象将在平面屏幕上呈现和显示。渲染场景始终相对于摄像机,因此,还必须相对于摄像机的视图定义场景的顶点。了解一下这个转换过程是相当有必要的。一般从模型坐标到我们可看到在屏幕中的坐标要经过4步变化。模型坐标 -> 世界坐标世界坐标-> 相机坐标相机坐标 -> NDCNDC >
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2023-07-14 10:45:35
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# Android 屏幕点击坐标解析指南
在Android开发中,屏幕点击事件是用户与应用交互的重要部分。了解如何获取点击坐标可以帮助开发者实现更精细化的用户交互体验。本文将详细介绍Android中获取屏幕点击坐标的方法,并通过代码示例让你快速上手。
## 1. 什么是屏幕点击坐标
屏幕点击坐标指的是用户在屏幕上点击的具体位置。每个点击的坐标都是由两个值组成:x坐标和y坐标,分别表示水平和垂
# 显示 Android 屏幕坐标的完整指南
在开发 Android 应用时,程序员时常需要获取用户在屏幕上的触摸坐标。无论是在游戏开发还是用户界面设计中,这一功能都是非常重要的。本文将介绍如何在 Android 中显示屏幕坐标,包括代码示例以及一些实用的技巧。
## 一、Android 中的坐标系统
Android 使用一个二维坐标系统,坐标原点(0, 0)位于屏幕的左上角。屏幕的 x 坐
原创
2024-09-05 04:48:46
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# Android OpenGL ES 屏幕坐标系统解析
在Android开发中,OpenGL ES(Embedded System)是一种用于嵌入式系统上的3D图形API。它允许开发者在Android设备上创建丰富的3D图形效果。而在OpenGL ES中,屏幕坐标系统是一个非常重要的概念,它决定了物体在屏幕上的位置和大小。本文将详细介绍Android OpenGL ES中的屏幕坐标系统,并提供
原创
2024-07-26 07:26:14
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手机屏幕坐标系如下图: android 中的坐标系统
屏幕的左上角是
坐标系统原点(0,0)
(二)关于Scroll: 屏幕显示的内容很多时,会有超出一屏的情况,于是就产生了Scroll的概念。
&
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2023-11-21 19:52:02
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# Android 获取屏幕的点击坐标
## 引言
在Android开发中,获取屏幕的点击坐标是一个常见的需求。本文将教会刚入行的小白如何实现这个功能。我们将分步骤展示整个实现流程,并提供每一步的代码和注释。
## 实现步骤
以下是获取屏幕点击坐标的实现步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 创建一个自定义的View |
| 步骤二 | 在自定义的V
原创
2023-12-20 07:58:35
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1、介绍 在平面图形中,图形都是由点坐标确定的。同样,Android的设备屏幕也是一个,如果非3D图形,正常的view就是一个二维坐标 参考View
屏幕的左上角的坐标A(0,0),
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2023-08-02 10:35:24
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一、对Canvas进行操作对Canvas的一系列操作,是指对Canvas进行旋转、平移、缩放等操作。这些操作可以让Canvas对象使用起来更加便捷。二、Canvas平移
/**
* 画布向(100,50)方向平移
*
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2023-08-03 21:47:14
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# ArcGIS for Android: 将坐标转换为屏幕坐标
在移动应用开发中,我们经常需要将地理坐标(如经纬度)转换为屏幕坐标以便于在地图上进行精确的显示。本篇文章将详细讨论如何在ArcGIS for Android中实现这一目标,我们将通过具体的步骤和代码示例来帮助新手理解整个流程。
## 整体流程概览
首先,我们将整个过程分为几个关键的步骤,下面的表格展示了这些步骤以及对应的任务。
1、模拟手势点击坐标在定位元素的时候,你使出了十八班武艺还是定位不到,怎么办呢?(面试经常会问) 那就拿出绝招:点击元素所在位置的坐标。(坐标定位)详细说明:如下图定位"去看看"这个元素,除了坐标属性,其他没有可用于定位的属性信息了。这个时候就需要用坐标来进行定位点击了。下图中可以看到右侧bonds属性:[374,831][654,906],我的理解是第一个坐标是红框框长方形的左上角坐标,第二个坐
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2023-11-17 11:36:28
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# Android 屏幕坐标与显示工具的解析
在 Android 开发中,了解屏幕坐标系统是非常重要的。屏幕坐标用于触摸事件的检测、视图的位置计算、动画效果等方面。本文将探讨 Android 屏幕的坐标系统,并提供一些代码示例,帮助你更好地理解屏幕坐标的使用。
## 一、Android 屏幕坐标系
Android 的屏幕坐标系是一个二维坐标系统,其原点(0,0)在屏幕的左上角。x坐标向右增加
原创
2024-08-01 04:19:29
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OpenGL中的坐标系和变换
坐标系模型坐标模型坐标是以物体某一点为原点而建立的坐标系,该坐标系仅对该物体适用,用来简化对物体各部分坐标的描述。物体放到场景中时,各部分经历的坐标变换相同,相对位置不变,所以可视为一个整体,与人类的思维习惯一致。世界坐标世界坐标系以屏幕中心为原点(0,0,0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,
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2023-07-29 11:35:18
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java绘图坐标体系 坐标体系-介绍 下图说明了Java坐标系。坐标原点位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素。 java绘图坐标体系 坐标体系-像素 1.绘图还必须要搞清一个非常重要的概念-像素士个像素等于多少厘米? 2.计算机在屏幕上显示的内容都是由屏幕上的每一个像
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2023-07-24 14:35:13
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# Android View获取屏幕坐标详解
在Android开发中,获取View的屏幕坐标是一个常见的需求,尤其是在需要处理触摸事件或自定义动画时。本文将详细介绍如何在Android中获取View的屏幕坐标,并提供相关代码示例。
## 1. View的坐标系
在Android中,View的坐标系是相对于其父View的,相信很多开发者已经了解到View有两种坐标:**相对坐标**和**绝对坐