# 如何在Android应用中实现“默认声音”
作为一名刚入行的Android开发者,您可能会遇到许多技术挑战,其中之一是如何在您的应用中实现“默认声音”。在这篇文章中,我将指导您完成这一过程,帮助您理解每一个步骤,并提供相应的代码示例。
## 实现流程概述
我们将按照以下步骤来实现这一功能:
| 步骤 | 描述 |
|------|----
原创
2024-09-12 05:02:18
18阅读
一、问题描述Android 6.0 下默认存储SD卡,使用原生FMRadio生成的文件保存到内部存储中 【预置条件】插入T卡 【操作步骤】设置>存储设备和USB>选择SD卡为默认存储>收音机录音 【实际结果】收音机的录音文件未保存到T卡 【预期结果】收音机的录音文件保存到T卡 【复现概率】10/10 此外,SoundRecorder默认存储SD卡,生成的文件却可以保存
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2023-09-03 11:11:20
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# Android 11 系统默认声音解析
Android 11 系统在音频管理方面进行了多项优化,使用户体验更为流畅。在这篇文章中,我们将探讨 Android 11 中的默认声音设置,并给出一些代码示例,帮助开发者更好地实现音频管理功能。
## Android 11 的声音特点
Android 11 在系统声音管理上主要有以下几个特点:
1. **分级音量**:用户可以根据不同的应用需求
# 如何在Android中修改默认声音大小
作为一名开发者,你可能会遇到需要调整Android设备默认音量的情况。这篇文章将详细讲解如何实现这一功能。我们会分步走,并配合代码示例,帮助你理解每一步的实现。
## 总体流程
我们可以将实现“修改默认声音大小”的过程分为以下几个主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 获取系统的音频管理实例 |
|
随着5G、AI、VR等ICT基础能力的完善,万物互联、万物智联已成趋势,终端设备接入会呈现几何级的增长,实时通信不再局限人与人之间,还存在于人与设备之间,视音频通信与生产系统整合后,改善现有生产流程,甚至创造出新的应用场景。视音频通信当今以每年30%复合增长率增长,已经在在线教育、视频会议等行业蓬勃发展,但这还是处于应用的初级阶段,在与产业互联网结合后,将产生惊人的爆发力。当前视音频通信的场景主要
# Android 11 修改声音默认值的全面指南
在Android 11中,设备的音量管理机制得到了进一步的完善。当用户需要调整某些特定应用的音量或设置默认音量时,开发者可以通过编写相关代码来实现。本文将深入探讨如何在Android 11中修改声音默认值,并提供相应的代码示例。
## 一、音量管理概述
在Android中,音量管理是由 `AudioManager` 类来控制的。此类提供了用
原创
2024-09-08 03:36:31
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# 如何在iOS中实现SystemSoundID 默认声音
当你刚开始从事iOS开发时,可能会遇到许多不熟悉的概念和技术。其中之一是播放系统默认声音。这篇文章将带你一步一步实现这个功能,帮助你理解每个步骤的意义。
## 流程概述
下面是实现“iOS SystemSoundID 默认声音”的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----
phone手机话筒声2113音特别小的原因有如下5261几种:一、手机网络问题。可能是运4102营商或者手机的1653网络有问题,可以更换时间、地点、联系人,重新进行通话操作,确认是否是因为网络原因而导致的通话质量不佳。二、声音被调小。这种情况我们可以按住手机侧边的音量键进行调节,将声音调到最大试试。三、扬声器堵塞。还有可能是扬声器进入液体,或者被灰尘、异物堵住也会使得通话声音变小。这是需要我们用
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2023-09-28 06:18:07
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声明权限<!--振动权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 代码片段/**
* 多媒体控制类
*/
public class Media {
/**
* 播放系统声音
*/
public static void play_voice()
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2021-02-27 12:26:58
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audio.h 声音的类型和枚举值定义在:system/core/include/system/audio.h。输入输出端口(audio_io_handle_t)typedef int audio_io_handle_t;流类型audio_stream_type_t(AUDIO_STREAM_*)&nbs
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2023-08-21 11:08:18
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在做定制需求的时候,需要修改系统通知的声音,将其禁用掉,避免第三方应用发送通知时,声音很大,吓着用户。索性就把通知声音关掉。下面就说说关闭声音的几种方法,以及修改系统默认声音的方法。1. 直接修改系统层默认的声音大小在系统代码 frameworks/base/media/java/android/media/AudioService.java 的开头定义了两个数组,一
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2022-08-22 10:02:46
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# 实现 Android 11 声音默认值为最大
在这篇文章中,我们将指导你如何在 Android 11 系统中设置声音的默认值为最大。这对新手来说可能看起来有些复杂,但只要按照步骤执行,你就能很快掌握这一过程。
## 流程概览
下面是实现这个功能的基本步骤:
| 步骤编号 | 步骤描述 |
|----------|--------------------|
| 1
原创
2024-08-19 06:47:56
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GuitarTuna吉他调音器是一款在全世界的范围内都非常受欢迎的软件,众多吉他手倾力推荐,简单、快捷、方便是这款软件的标签,让你在吉他调音的时候不再受到器材的限制,如果你也玩吉他的话,那么久赶快来下载这款非常实用的GuitarTuna吉他调音器吧!GuitarTuna软件介绍GuitarTuna 是全球最简单、最快捷、最精确的调音应用!适用于吉他、贝司、尤克里里和许多其他弦乐器的终极调音应用,超
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2023-10-06 11:50:19
163阅读
废话就不多说了,开始。。。 导入框架: 代码:#import <UIKit/UIKit.h>#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>@interface MsgPlaySound : NSObject{ SystemSoundID sound;//系统声音的id 取值范围为:1000-2000}- (id)
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2013-05-31 21:41:00
141阅读
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写在前面随着一众旗舰手机不再提供3.5mm音频接口,手机听音乐要么用蓝牙耳机,要么用Type-c接口或Lightning接口的耳机,厚道点的手机厂商会配一个3.5mm音频接口的转接线,但是音质上打的折扣让许多小伙伴放弃了用这个方案来听音乐。面对许多置闲下来的高素质耳机,聪明的厂商推出了type-c解码耳放,一方面解决了没有3.5mm音频接口的尴尬,一方面又让手机推力、音质得到了提升。今天来分离一款
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2023-12-30 19:43:24
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html:<h1>分享给大家的自定义播放器</h1>
<video src="videos/gone.mp4" id="video" class="screen" poster="img/poster.png">
</video>
<div class="controls">
<button class="btn" id=
安卓情景模式开发(二)-控制静音/音量/振动
实现与系统设置相同的音量和振动功能。
在上面一篇文章中 我们已经可以控制GPS/WIFI/蓝牙/飞行模式了,现在我们再来控制系统的音量和振动。 sdk提供了一个类来控制系统音量和振动的更改api,android.media.AudioManager
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2023-07-30 14:44:02
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对于个人和公司来说,存在许多状况是更希望在本地设备上做深度学习推断的:想象一下当你在旅行途中没有可靠的互联网链接时,或是要处理传输数据到云服务的隐私问题和延迟问题时。边缘计算(Edge computing)是一种在物理上靠近数据生成的位置从而对数据进行处理和分析的方法,为解决这些问题提供了方案。以「Ok Google」这个功能为例:用一名用户的声音来训练「Ok Goo
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2024-08-20 22:07:06
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# Android Beep声音实现教程
## 介绍
在Android开发中,有时我们需要实现一些简单的声音效果,比如“Beep”声音。本教程将指导你如何在Android应用中实现Beep声音。
## 整体流程
首先,让我们来看一下整个实现Beep声音的流程。
```mermaid
journey
title 实现Android Beep声音流程
section 准备工作
原创
2023-10-30 04:39:26
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# Android SVGAPlayer 声音支持的科普文章
## 引言
SVGA(Scalable Vector Graphics Animation)是一种非常有效的动画格式,广泛应用于移动应用和网页设计。Android平台上要实现SVGA动画,我们常常使用SVGAPlayer库。在本文中,我们将探讨如何在Android应用中使用SVGAPlayer播放动画和声音,并通过代码示例来演示具体