前言: 本文是我读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 。同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 。
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2024-06-21 18:12:47
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许昌防裂贴使用方法,怎么使用这就要求在铺设防裂贴之前一定要保证基顶的清洁、干燥,雨雪天气严禁施工,否则这些水分就会积聚在基顶和防裂贴之间难以挥发。防裂贴(抗裂贴)作用(1)防裂贴相当于在沥青加铺层和旧水泥混凝土路面之间设置了一道缓冲层,避免了沥青层直接处于裂缝的应力集中区域,而由抗拉强度较高的织物本身承受较大的拉应力,从而阻碍了裂缝的迅速扩展。有研究认为,在保证抗拉强度要求的前提下,防裂贴延伸率越
在数字化、信息化日益普及的今天,企业对于办公环境的需求也在不断升级。江苏联通企业,作为通信行业的佼佼者,近期推出的集成墙面项目,不仅彰显了企业现代化办公的新风貌,更与软考(软件水平考试)所倡导的信息技术应用与创新精神不谋而合。本文将从软考的角度出发,深入探讨江苏联通企业集成墙面的设计理念、技术应用以及未来发展趋势。
一、集成墙面的设计理念
江苏联通企业集成墙面,顾名思义,是一种将多种功能集成
原创
2024-06-13 11:14:37
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给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考 Flappy Bird的源码。 当RigidBody2D的质量属性被设置为0时,刚体的质量变为无限大,此时刚体相当于静态刚体,永
#神马是Canvas###基本概念Canvas:可以理解为是一个为我们提供了各种工具的画布,我们可以在上面尽情的绘制(旋转,平移,缩放等等)。可以理解为系统分配给我们一个一个内存空间,然后提供了一些对这个内存空间操作的方法(API), 实际存储是在下面的bitmap。###两种画布 这里canvas可以绘制两种类型的画图,分别是view和surfaceView。View:是普通画图,适合处理量比较
原标题:Android自定义View—贝塞尔曲线绘制及属性动画 (一)最近上班可真是忙得很,好不容易有点属于自己的时间了,不用加班,其实有时候感觉忙点也挺好,起码不会有无所事事、空虚的感觉,忙里偷闲才是最开心的。闲暇时间也没用来挥霍,最近又重新温习了下自定义View,贝塞尔曲线的绘制及属性动画的使用等。好了,说了这么多还没见到图啊,无图无真相,看完下面这波图就开始挽起袖子撸代码了。实现效果:送心效
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2023-07-05 17:26:17
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前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇。再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章《带你一步步深入了解View》后进行的实践。 前面依次了解了inflate的过程,以及绘制View的三个步骤:measure, layout, draw。这一次来亲身实践一下,通过自定义View来加深对这几个过程的理解。自定义View的
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2023-07-27 22:54:01
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随着各大计算平台的算力稳步增长,特别是GPU技术的不断进化,原先可望而不可及的技术比如实时光线追踪技术开始逐步走入玩家的视野。一些先锋厂商甚至已经超出Demo的范畴,开始正式推出支持实时光追的游戏。不过目前的实时光追技术还只能在配备了最新Nvidia RTX 20系列显卡的PC机上才能实现(前一代Nvidia 10系列显卡,比如GeForce 1080,1070,甚至1060也可以用软件实现实时光
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2024-09-15 22:10:32
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一、Android UI绘制流程及原理根据Activity设置布局的方法:setContentView(),来追溯源码中的UI绘制的流程。此方法中执行了window的setContentView()方法, getWindow().setContentView(layoutResID); window类是一个抽象类,是顶级窗口外观和行为策略的抽象基类,PhoneWindow是Window的唯一实现类
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2023-07-31 12:38:18
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3.0以前,android支持两种动画模式,Tween Animation,Frame Animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:Property Animation,这三种动画模式在SDK中被称为Property Animation,View Animation,Drawable Animation。 我今天要说的就是Tween Animation.要实现它有两种方
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2023-08-30 14:02:19
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上篇文章探讨了android事件分发机制,这一篇简单的介绍一下,android的绘画机制。首先,先写一个类继承于LinearLayout,并且重新相应的方法。 然后在使用这个布局,看看日志的输出。 所以,android的绘画顺序是 onMeasure –> onLayout –> onDraw 顾名思义,对应的是“测量”,“布局”,“绘制”。下面,咱们来按顺序一个一个来看。onM
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2023-06-28 14:46:57
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本文将介绍Android UI的绘制流程。简单来说就是Android的界面是经过怎样的步骤来显示出来的。 文章目录1 Activity的setContentView2 Window的setContentView()方法3 PhoneWindow的setContentView()方法3.1 installDecor()3.2 generateLayout()3.2.1 获取主题的样式3.2.2 获取
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2023-09-24 10:21:32
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1. 简介 Android系统--视图绘制主要由以下几部分组成: 1) Canvas(画布) 提供画图所需要的所有工具,即各种draw函数;当前可用的画布对象有:具有硬件加速的GLES20Canvas和GLES20RecordingCanvas,不使用硬件加
Android控件TextView的实现原理分析: 应用程序窗口,即Activity窗口,是由一个PhoneWindow对象,一个DecorView对象,以及一个ViewRoot对象来描述的。其中,PhoneWindow对象用来描述窗口对象,DecorView对象用来描述窗口的顶层视图,ViewRoot对象除了用来与WindowManagerService服务通信之外
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2023-09-19 17:22:52
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1、前言在Android进阶知识:绘制流程(上)中主要是关于绘制流程中会遇到的基础知识,这一篇开始来看具体View绘制的流程。前篇中讲过View分为ViewGroup和一般的View,ViewGroup中可以包含其他View或ViewGroup,并且ViewGroup继承了View,所以绘制流程中ViewGroup相比一般View除了要绘制自身还要绘制其子View。View的绘制流程分为三个阶段:
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2024-02-21 19:20:11
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阅读他人的,自己进行总结的。
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2023-06-26 11:17:33
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看下效果先下面有完整的示例代码使用BitmapShader(着色器)我们在绘制view 的时候 就是小学上美术课 用水彩笔在本子上画画 使用着色器绘制圆形图片最简单的理解方式 就是把bitmap当做一种颜色 设置给paint ,paint都已经有颜色了 你想让它方了,圆了,扁了 还不是看你心情 canvas调用那个方法咯实现的大致思路如下: 1. 创建一个类 继承imageView 重写onDra
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2023-07-25 22:56:43
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Android 的显示过程可以简单概括为:Android 应用程序把经过测量、布局、绘制后的surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上,通过 Android 的刷新机制 来刷新数据。也就是说应用层负责绘制,系统层负责渲染,通过进程间通信把应用层需要 绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过刷新机制把数据更新到屏幕。 通过阅读 Android 系统的源码可
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2023-08-31 00:51:11
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前言:本文介绍MpAndroidChart对曲线图绘制的用法,包括引用库的配置及语法使用,帮你从零做一款曲线图或者折线图。一.MPandroidChart的简介和配置:1.简介:MPandroidChart是一款稳定实用的绘图库,可以绘制折线图、曲线图、柱状图、饼图、雷达图等,功能十分强大。对比了HelloChart和WilliamChart图标库以后,觉得后两款的动画效果不错,但是功能和稳定性没
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2023-08-16 16:00:28
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Android界面绘制整体框图任何一个操作系统实现界面绘制,都需要处理应用层、系统层和硬件层的分工协作:应用层负责定义画面的内容系统层负责综合整个屏幕的画面并保证流畅硬件层负责把数据输出到显示设备上应用层除了系统窗口(Toast),主要在Activity中绘制界面,需要解决两个问题定义显示内容。基本原理就是在Canvas上绘制界面,然后调用surfaceholder.unlockCanvasAnd
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2023-08-16 15:25:24
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