背景介绍因为Android设备种类繁多,屏幕尺寸也是五花八门,结果同一个设计方案在不同设备上显示效果就会有所差异。所以,就需要对不同设备做适配,以获取在不同尺寸设备上有相同显示效果能力。引入一个公式像素:px,物理单位,一般系统设备上显示尺寸如:1280X768用就是像素单位;设备独立像素:dp,一般以dp为尺寸单位控件;像素密度:dpi,指的是在系统软件上指定单位尺寸像素
参考:《Android高级进阶》第24章[Android技术专题]APK瘦身看这一篇文章就够了Android 瘦身实践Android APP终极瘦身指南为什么瘦身?省流量给用户一个好印象为什么APP会变胖?Android系统碎片化严重,为了适配,每个APP要支持主流dpi分类会很多,dpi越多,那么就相当于资源文件变多,也许一个图标,我们要给它对应ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xx
px: px是常用像素单位,对应是屏幕上点。 所以同一个图在高像素屏幕上看起来还要小一点。dpi:每英寸所能印刷点数dp:dp是与密度无关像素单位。它是基于设备物理密度抽象单位。1dp表示屏幕DPI为160时1px长度。DPI 越高屏幕,屏幕绘制1dp 需要越多像素,反之亦然。用dp做单位,同一张图在不同分辨率手机上大小是一样。所以要想适配不同分辨率
转载 2023-11-23 21:22:56
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有时候我们需要对一些图片批量编辑,重命名,加水印,转换,甚至压缩,要找各种各样工具,今天就推荐一款软件可以满足以上要求。Light Image Resizer,不需要安装打开即用,而且已经解锁付费。Light Image Resizer是一款功能强大图片尺寸批量处理软件,可以给图片加上个性化水印或边框,拥有多种不同剪切模式,使图像适合某一分辨率比例时不会变形。调整图片尺寸时候,添加一个文件
# 开发一个 Android DPI 设置 App 指南 在Android开发中,DPI(每英寸点数)设置涉及到界面显示效果优化。通过创建一个简单Android应用,我们将学习如何调整设备DPI设置。本文将详细介绍实现步骤、必要代码及其解释。 ## 整个流程概述 以下是开发一个Android DPI设置应用步骤概述: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | |
原创 9月前
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# Android App DPI设置科普 在Android开发中,DPI(每英寸点数)是一个至关重要概念,它直接影响应用在不同设备上显示效果。随着手机屏幕尺寸和分辨率多样化,一个良好DPI设置可以确保应用界面在各类设备上都具有一致视觉效果。本文将深入探讨DPI设置及其重要性,同时提供代码示例。 ## 什么是DPIDPI代表每英寸像素数,它是衡量屏幕显示精细程度指标。在
原创 9月前
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# 如何在 Android 中指定应用 DPIAndroid 开发中,合理管理应用 DPI(每英寸像素数)是非常关键。它直接影响到应用在不同设备上显示效果。本文将为新手开发者详细介绍如何在 Android 中指定应用 DPI,包括相关步骤和代码示例。 ### 实现流程 下面是实现指定应用 DPI 基本流程: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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在我们使用多数DPI场景中,SV调用C一侧函数多数情况下会立即或者在有限时间内返回,而这对于SV一侧是可以“忍受”。例如SV调用C算法模型函数,只要能够在一定时间内返回运算结果,我们可以允许SV等待C函数线程调用结束再返回。然而,在个别的情况下,我们会需要在后台开辟C线程,让它作为服务程序做阻塞服务,例如通过socket接收数据,只不过阻塞C函数调用对于SV而言,那就是一场噩梦。为了说
上一篇说了一下.9.png图片当然,点九是指可以进行拉伸,那么如果图片不能拉伸呢,那么要怎么去处理这些问题呢,可以研究一下其他app是怎么处理,博主下载了几个应用apk,然后看了一下里面的分类,以及图片设置这个是百思不得姐,侧面看出这个应用api使用版本比较高这个是糗事百科,和百思不得姐处理思路一样再来看其他估计捧腹笑话用的人少,更新也不是很频繁,而且他们都是用ec
PPI = Pixels per inch,每英寸上像素数,即 "像素密度"xhdpi: 2.0hdpi: 1.5mdpi: 1.0 (baseline)ldpi: 0.75drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi 精度分别为低、中(android默认)、高。对应图片大小为:36x36、48x48、72x72。xxhdpi: 144*144xhdpi:
转载 2024-08-21 18:53:00
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} public static final class drawable { … }public static final class dimen { … } … }这都是些常量,那我们有没有办法删除这个文件呢,引用地方直接使用常量?事实是可以. 根据APK打包编译过程,在编译过程中使用AndroidTransform替换所有的类里面的常量. BuildConfig, Rl
# 在Android应用中强制设置DPIAndroid开发中,设置应用DPI(每英寸点数)是常见需求,这可以帮助我们在不同设备上优化显示效果。本文将引导你理解如何实现强制设置DPI功能,包括实现步骤、具体代码以及相应状态图和旅行图。 ## 流程概述 以下是设置DPI基本步骤: | 步骤编号 | 步骤描述 | 代码示例
原创 9月前
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作者:_子宽摘要 Filament是一款Google开发跨平台实时渲染引擎,支持PBR材质,并且针对Android平台做了优化(毕竟Google亲儿子)。本文将针对Filament特点,简单介绍Filament一些特性,包括它材质系统和光照系统。这些设计对于实现一款渲染器,特别是PBR渲染器具有一定参考意义。至于具体实现细节,因为跟PBR理论重合度比较高,就不再赘述。如果对这款引擎很
# Android 拍照中能固定 DPI 吗? 在 Android 开发中,获取设备屏幕分辨率是一项常见任务。在某些应用中,尤其是拍照应用,影响图像质量重要因素之一就是 DPI(每英寸像素点数,Dots Per Inch)。很多开发者会问:“在 Android 拍照中能固定 DPI 吗?”为了回答这个问题,我们将深入探讨 Android 拍照机制及其与 DPI 关系,同时给出代码示例。
原创 2024-10-16 06:44:04
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public static final int info = 2131165305; public static final int italic = 2131165309; public static final int normal = 2131165373; public static final int notification_background = 2131165374; p
最新最全文章(2018-08-25):Android dp方式屏幕适配-原理(后期补充完整讲解)_手机dp输出是横屏还是竖屏_android阿杜博客“又是屏幕适配,这类文章网上不是很多了吗?”我也很遗憾,确实又是老问题。但本文重点对网上各种方案做一个简短总结,和具体使用方法。若想了解具体android设备适配前世因果,请阅读hongyang文章:据我总结,屏幕适配可以有两种方法适配,d
转载 2023-10-20 21:28:25
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很多UI工程师为了适配iOS,常常拿iOS手机作用参考模型,设计出来UI稿只有PX标注。他们也不懂Androiddp和sp单位是怎么回事。这个时候我们Android工程师如果不注意怎么转换的话,就可能开发出很难看界面。那么如何才能正确将UI稿px转换成androiddp单位呢?这个取决于UI设计师设计稿基于什么设备。一般安卓开发者只要适配一款主流设备,比如Nexus5、Pixe
一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定,通常定义为每英寸点数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度屏幕每英寸上像素点更少,而一个高像素密度屏幕每英寸上像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。下面是 target-densitydpi 属性 取值范围device-dpi –使用设备原本
转载 2024-07-04 16:19:32
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以320x480为蓝本设计布局 因为Android布局时候一般用dp为单位,而我们设计时候一般用px为单位,这涉及到单位转换问题,而在mdpi下,屏幕密度为160,px和dp是1:1关系,即1px =1dp(dpi/160), 所以为了更方便转换,在进行设计时候,可以优先以mdpi,即320x480px为蓝本进行设计。    还有别忘了手机头顶状态栏高度了 &nbsp
# Android固定APP显示 在Android开发中,有时候我们需要将某个应用程序固定在屏幕上,以便用户无法关闭或切换到其他应用程序。这种场景常见于一些特定应用场景,比如展示广告、导览应用等。在本文中,我们将介绍如何实现Android固定APP显示功能,并提供代码示例。 ## 实现方式 Android提供了一种特殊Activity类型,被称为“锚定(或固定)Activity(Pin
原创 2023-08-11 11:01:32
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