# Android DKPlayer 卡顿问题分析及解决方案 在安卓开发中,使用 DKPlayer 播放音频和视频是一个常见的需求。然而,在某些情况下,使用 DKPlayer 播放多媒体内容时可能会遇到卡顿现象。这不仅影响用户体验,还可能对应用的用户留存率产生负面影响。本文将探讨导致 DKPlayer 卡顿的原因,并提供解决方案。 ## 卡顿原因分析 1. **网络问题**:流媒体播放时,网
本文主要内容如下:阻塞式队列SafeQueue。音视频BaseChannel基础通道。音视频压缩包加入队列。视频解码与播放。ANativeWindow渲染音视频播放流程:1.准备工作完成,音视频解封装后,通过音视频媒体上下文AVFormatContext获取到具体的音视频压缩包AVPacket2.将音视频压缩包AVPacket解压,得到音视频原始包AVFrame(可播放的文件包)3.拿到音视频原始
# Android DKPlayer 视频高宽设置详解 在Android应用开发中,视频播放是一个常见的需求。DKPlayer是一个轻量级的Android视频播放器库,支持多种格式与特性。本文将重点讲解如何在Android应用中使用DKPlayer来设置视频的高宽,并提供相关的代码示例。 ## 1. DKPlayer简介 DKPlayer是一个开源的Android视频播放器,支持常见的视频格
原创 2024-10-17 12:02:16
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DPlayer使用笔记DPlayer使用笔记准备工作基本使用播放器切换(HLS/FLV)新增一个切换播放器按钮给对应的按钮添加CSS样式绑定切换事件手机端点击播放后不自动隐藏工具条 DPlayer使用笔记DPlayer是一个非常好用的播放器,支持HLS、FLV等播放方式。还支持弹幕,清晰度切换,是一款常用的播放神器。准备工作若使用Flash播放器,请先导入flv.js<script src
转载 2023-12-03 13:44:56
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项目中sdk的混淆注意点步骤混淆规则 步骤在需要混淆的module内 打开 其中名字为 build.gradle的文件在android闭包中 buildTypes下 的release或者debug中添加如下代码release或者debug影响的是在release包还是debug包中进行混淆shrinkResources false // 是否去除无效的资源文件 minif
转载 2023-12-13 22:40:54
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Android dkplayer 有音无画面的白屏问题是一个常见的音视频播放故障,尤其是在安卓设备上。用户往往在使用 dkplayer 播放视频时,遇到音频正常但画面是白屏的问题。这可能与编码、解码库、播放器配置以及渲染过程中的问题有关。以下是我整理出的解决该问题的详细步骤和指导。 ## 环境准备 ### 前置依赖安装 在解决问题之前,我们需要准备好开发环境。以下是所需的前置依赖安装命令:
原创 6月前
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前言大家好啊,我是wangly19,一名前端摸鱼小能手。最近忙着开源项目的东西,还有公司项目的迭代问题,导致更新文章的频率有点低了。也来聊聊我在干嘛吧。第一个事情就是比较我的阉割版UI Design,要开始Vue3.0的开发工作,所以近期都在看Vue3.0的东西。其次就是和UI配套的方法库,也是我近期的一个项目,是一个Typescript生产的小东西。希望能够对于大家有一些帮助。eleganceU
转载 2024-06-09 08:58:02
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无论大型或小型应用,灵活的缓存可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。 Android的apk可以说是作为小型应用,其中99%的应用并不是需要实时更新的,而且诟病于蜗牛般的移动网速,与服务器的数据交互是能少则少,这样用户体验才更好,这也是我们有时舍弃webview而采用json传输数据的原因之一。  采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,特此,我们简
转载 2023-11-21 17:36:59
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之前记着LruCache我们从网络下载好的图片现存入到内存,下次直接从内存读取整体读取速度都变快了,但是我们退出应用下次再进来相同的图片是否可以不用从网络读取,所以DiskLruCache就是做这方面的工作。由于DiskLruCache不是Android官方提供的类,所以我们需要导入该类,可以从Github上搜出来导入即可。DiskLruCache.open(file, BitmapUtil.ge
简单些一写要记得东西。打开缓存 调用DisLruCache 中的open方法public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize)获取缓存地址的方法public File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueN
转载 2023-06-27 16:20:10
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一、概述  Android开发中,网络请求是很重要的一部分,而缓存网络请求来的图片或者响应结果字符串或者结果流,既可以省流量,同时也可以帮助我们解决无网或弱网情况下加载情况,当然也可以提升程序性能效率。纵所周知,缓存管理中肯定需要用到内存缓存,这里我们采用LruCache来管理内存的缓存。LruCahce虽然速度快,但是只是内存级别的缓存,为了实现持久化的缓存,我们还需要文件级别的缓存,也就是说我
转载 2023-10-19 23:00:30
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关于Android的三级缓存,其中主要的就是内存缓存和硬盘缓存。这两种缓存机制的实现都应用到了LruCache算法,今天我们就从使用到源码解析,来彻底理解Android中的缓存机制。一、Android中的缓存策略一般来说,缓存策略主要包含缓存的添加、获取和删除这三类操作。如何添加和获取缓存这个比较好理解,那么为什么还要删除缓存呢?这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的。当缓存
转载 2023-10-12 11:55:03
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一、背景RecyclerView是谷歌官方出的一个用于大量数据展示的新控件,可以用来代替传统的ListView,更加强大和灵活。弄清楚RecyclerView是否有足够的吸引力替换掉ListView,我从性能这一角度出发,研究RecyclerView和ListView二者的缓存机制,并得到了一些较有益的”结论”,待我慢慢道来。ListView与RecyclerView缓存机制原理大致相似,如下图所
转载 2023-09-21 20:53:12
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import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Intent; impor
转载 2024-06-26 13:30:39
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DiskLruCache和LruCache不同的是,LruCache是内存缓存,而DiskLruCache是指磁盘缓存,顾名思义就是把文件缓存到磁盘,也也就是手机的内存卡中。接下来先简单介绍DiskLruCache的使用方法。下载源码然后把源码中的三个类拷贝到工程中。DiskLruCache常用方法:方法备注DiskLruCache open(File directory, int appVers
异步下载 / 本地缓存异步下载大家都知道,在Android应用中UI线程5秒没响应的话就会抛出无响应异常,对于远程获取大的资源来说,这种异常还是很容易就会抛出来的,那么怎么避免这种问题的产生。在android中提供两种方法来做这件事情:启动一个新的线程来获取资源,完成后通过Handler机制发送消息,并在UI线程中处理消息,从而达到在异步线程中获取图片,然后通过Handler Message来更新
转载 2023-08-30 15:50:53
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无论大型或小型应用,灵活的缓存可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。 Android的apk可以说是作为小型应用,其中99%的应用并不是需要实时更新的,而且诟病于蜗牛般的移动网速,与服务器的数据交互是能少则少,这样用户体验才更好,这也是我们有时舍弃webview而采用json传输数据的原因之一。  采用缓存,可以进一步大大缓解数据交互的压力,特此,我
转载 2023-07-26 11:16:52
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前言: 在上一篇文章中介绍了内存缓存,内存缓存的长处就是非常快。可是它又有缺点:空间小,内存缓存不可能非常大;内存紧张时可能被清除;在应用退出时就会消失,做不到离线。 基于以上的缺点有时候又须要第二种缓存,那就是磁盘缓存。大家应该都用过新闻client,非常多都有离线功能,功能的实现就是磁盘缓存。 DiskLruCache: 在Android中用到的磁盘缓存大多都是基于DiskLruCache实
写的一个图片缓存的demo,包括内存缓存和硬盘缓存,加载大量图片的时候感觉效果还是挺好的。直接上代码吧:package com.hongri.recyclerview.fragment; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v4.app.Fragm
转载 2023-10-04 13:10:50
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一、概述  Android开发中,网络请求是很重要的一部分,而缓存网络请求来的图片或者响应结果字符串或者结果流,既可以省流量,同时也可以帮助我们解决无网或弱网情况下加载情况,当然也可以提升程序性能效率。纵所周知,缓存管理中肯定需要用到内存缓存,这里我们采用LruCache来管理内存的缓存。LruCahce虽然速度快,但是只是内存级别的缓存,为了实现持久化的缓存,我们还需要文件级别的缓存,也就是说我
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