# Android Bitmap 常用方法实现流程
本文将指导初学者如何使用Android Bitmap的常用方法。我们将按照以下步骤进行讲解:
1. 创建Bitmap对象
2. 加载图片资源
3. 读取本地文件
4. 创建空白Bitmap
5. 获取Bitmap的宽高信息
6. 绘制图片
7. 保存图片到本地
8. 释放Bitmap资源
接下来,我们将详细介绍每个步骤需要做的具体操作。
原创
2023-11-10 07:34:43
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–Bitmap代表这一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象。如果要将Bitmap对象封装成BitmapDrawable对象只需要用构造方法即可。 //讲bitmap对象包装成BitmapDrawable对象 BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap); //将BitmapDrawable对象转换为b
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2023-05-31 15:48:32
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# Android Bitmap使用方法
Android中的Bitmap类是用来处理图像数据的一个重要类,它可以用来加载、显示、保存和处理图片。本文将介绍Android Bitmap类的基本用法,包括如何创建Bitmap对象、如何加载图片、如何在ImageView中显示图片等。
## 创建Bitmap对象
在Android中,可以通过Bitmap类的静态方法创建一个Bitmap对象,如下所示
原创
2024-05-18 03:31:02
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前言 除了测试平台工具,业务测试的总结和思考同样重要,笔者这里总结了一些Android测试知识点,可以辅助业务测试快速形成测试用例和检查点,当作抛砖引玉分享给大家。如有思考不全面的地方,欢迎大家指出来。一. 安装启动卸载 1、在各个操作系统上(Android>=2.3,ios>=7.0,根据各个应用要求的最低系统)能安装成功,分别安装在手机内存或者sd卡上都能成功。app安装完成后的运
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2024-03-11 14:06:42
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Bitmap android里的图像处理重要的类,支持jpg、png、bmp等格式的图像,BitmapDrawable是封装Bitmap的一个对象,Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI(Java Native Interface JAVA本地调用)实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,
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2023-08-02 19:22:18
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android系统的手机在系统底层指定了堆内存的上限值,大部分手机的缺省值是16MB,不过也有些高配置的机型是24MB的,所以我们的程序在申请内存空间时,为了确保能够成功申请到内存空间,应该保证当前已分配的内存加上当前需要分配的内存值的总大小不能超过当前堆的最大内存值,而且内存管理上将外部内存完全当成了当前堆的一部分,也就是说Bitmap对象通过栈上的引用来指向堆上的Bitmap对象,而堆上的B
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2023-08-01 15:08:02
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前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在
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2023-08-29 20:16:50
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A
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2023-10-28 11:30:35
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在Android应用中加载Bitmaps的操作是需要特别小心处理的,有下面几个方面的原因:移动设备的系统资源有限。Android设备对于单个程序至少需要16MB的内存。Android Compatibility Definition Document (CDD), Section 3.7. Virtual Machine Compatibility 中给出了对于不同大小与密度的屏幕的最低内存需求。
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2023-09-14 20:10:52
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一、Bitmap的内存占用检测Bitmap 一直以来都是 Android App 的内存消耗大户,很多 Java 甚至 native 内存问题的背后都是不当持有了大量大小很大的 Bitmap,我们可以使用Android Studio自带的Profile进行检测,由于Bitmap不会持有Context,所以,Profile无法检测出Bitmap导致的内存泄漏问题,但是重复创建Bitmap而没有及时回
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2023-07-31 12:35:01
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Bitmap静态创建方法static Bitmap createBitmap(int width, int height, Bi
原创
2023-01-06 10:12:38
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1、截取 Bitmap 的部分区域
mBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 100, 100, 120, 120);
这句代码从 bmp 的 (100,100) 处截取 120*120 像素区域放到新的 Bitmap 中。
2、缩放一个 Bitmap
可以用 Bitmap.createScaledBitmap() 方 法根据给定的 Bitmap 创建 一
方法1. 利用Bitmap.createBitmap Bitmap adjustPhotoRotation(Bitmap bm, final int orientationDegree) {Matrix m = new Matrix();m.setRotate(orientationDegree, ...
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2015-07-09 11:41:00
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Android Bitmap对象这个例子实现的是点击按钮播放assets中的下一张图片。 public class MainActivity extends Activity { /*************************************** * Bitmap代表一个位图对象,可以利用BitmapFactory来创建Bitmap对象。 * BitmapDraw
原创
2022-11-08 10:25:30
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总结一:
基于Android开发多媒体和游戏应用时,可能会挺经常出现Out Of Memory 异常 ,顾名思义这个异常是说你的内存不够用或者耗尽了。
在Android中,一个Process 只能使用16M内存,如果超过了这个限制就会跳出这个异常。这样就要求我们要时刻想着释放资源。Java的回
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2023-10-31 19:49:26
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一. Bitmap的内存管理的演变过程
Android 2.3.3(API 10)及更低版本,Bitmap的像素数据存在是本地内存(Native)中,这些像素数据与存储在Dalvik堆中的Bitmap本身是分开的;本地内存中的像素数据何时会释放无法监测,这就很容易导致应用超出内存限制(OOM)从而崩溃。建议使用recycler()方法,使应用尽快释放内存。
Android 3.0(API 11)~
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2023-08-01 15:02:34
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今天遇到一些bug,Bitmap调用recycle()后报了错误,于是做了些研究。在Android中,Bitmap的存储分为两部分,一部分是Bitmap的数据,一部分是Bitmap的引用。在Android2.3时代,Bitmap的引用是放在堆中的,而Bitmap的数据部分是放在栈中的,需要用户调用recycle方法手动进行内存回收,而在Android2.3之后,整个Bitmap,包括数据和引用,都
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2023-08-02 14:58:29
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一、介绍Bitmap就是指一张图片,图片格式一般是png、jpg或是webp。二、Bitmap.ConfigPossible bitmap configurations. A bitmap configuration describeshow pixels are stored. This affects the quality (color depth) as well as the abili
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2023-08-17 10:49:43
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容
1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,And
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2024-04-11 06:55:53
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Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要的类之一。
用Bitmap可以获取图像文件信息,对图像进行旋转,剪切,放大,缩小等操作。
在Android SDK中可以支持的图片格式如下:png , jpg , gif和bmp。
一 创建
1 从资源中获取位图
1.1 使用BitmapDrawable获取位图
a 使
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2023-08-07 13:12:10
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