android开发半月谈这个话题真的是太泛了!想了好久最终还是决定写点儿自己在开发过程中的遇到的一些问题以及一些技巧吧!以下是小弟接触android这段时间来的一些学习方法以及经验吧!请大家多多指教!该拍砖的拍哈! 一、 总结,分享,做好资料库 说起总结我想很多人都不愿意干的一件事情,其中也包括我 。出来工作两年多了,一直没有总结以及做笔记的习
.Android眼下的主流设备分辨率为480×800、720×1280、1080×1920,单位是像素。在做界面设计的时候请重点关注这几个分辨率。2.在制作高清原型图的时候。推荐使用729*1280像素作...
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2015-06-19 09:13:00
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1.是不是应该把数据刷新操作放在onResume()中?这样不合适,在什么时候刷新是根据需要来的,并不是每次onResume()的时候都需要刷新。假如用户关闭了屏幕后再打开屏幕,页面会刷新,这样没有必要,也许几秒中前刚刷新过。网易新闻客户端就不是这样的。2.关于activity,fragment与弹窗如果一个activity中有一个ViewPager,ViewPager中加载了两个fragment
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精选
2014-03-31 15:16:47
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从G1上市到现在,市面上已经出现了至少30款Android手机。为什么至今依然有一些用户在抱怨Android不好用,在相关的开发中,什么才是真正值得关注的,开发的核心是什么?为什么移动应用需要格外关注用户体验?本文将对这些问题尽可能的作出解答。 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用程序组成,是首个真正为移动终端打造的开放并且完整的移动平台。2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Google手机,即T-MobileG1,从那...
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2011-08-28 23:33:00
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# Android 沙箱开发经验教程
在Android开发领域,沙箱机制是一种重要的安全特性,用于隔离应用的数据和代码。接下来,我将带你了解如何实现Android沙箱开发经验的基本流程,以及各个步骤里需要使用到的代码。我们将分步进行,确保你能够轻松上手。
## 开发流程
以下是实现Android沙箱的基本步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-25 05:18:48
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1. 在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID:在Android library中不能使用switch-case语句访问资源ID的原因分析及解决方案 2. 不能在Activity没有完全显示时显示PopupWindow和Dialog:popupwindow -
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2015-12-18 13:10:00
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1. 全部Activity可继承自BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整体变动,一处修改到处有效。 2. 数据库表段字段常量和SQL逻辑分离,更清晰,建议使用Lite系列框架LiteOrm库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节。 3. 全局变量放全局类中,模块私有放自己的管理类中,让常量清晰且集中. 4. 不要相信庞大的管理类的东
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2023-07-02 10:34:29
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使用谷歌地图API进行开发已经有了3个年头,从以前的GMAP V2到现在的V3,一直在使用,一直在学习。也抽空去学习了百度地图和搜狗地图,三者整体感觉差不多,学好了一种地图API,其它的也很容易上手。但是也许是先入为主,我还是习惯,也一直在自己参与的项目中使用谷歌的东西。 在学习过程中,发现网上关于谷歌地图开发的资料
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2024-01-08 08:34:43
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Android开发的16条小经验总结,希望对各位搞Android开发的朋友有所帮助。 1. TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的, 而setTextSize()是以sp为单位的. 所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位:setTextSize(int unit, int size)
Ty
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2023-10-30 11:51:08
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好文推荐:作者:Ant_way1. 前言从事 SDK 的研发工作有近两年的工作时间了,期间一直在维护和开发公司的 Android 数据采集埋点 SDK。主要想通过这篇总结简要介绍下 SDK 开发过程中的一些经验。1.1 什么是 SDK相信做 Android 开发的同学,肯定使用过很多第三方的 SDK,比如极光 SDK、支付宝 SDK、微博 SDK 等等。所谓 SDK 就是一个开发工具包
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2021-09-24 11:36:04
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1 ,全部Activity可继承BaseActivity,便于统一风格与处理公共事件,构建对话框统一构建器的建立,万一需要整理变动, 可以做到一处修改,到处有效。2,数据库表段字段常量和SQL逻辑分离, 更清晰,建议使用Lite系列架构 LiteOrm库,超级清晰且重心可以放在业务上不用关心数据库细节。3,全局变量可以放在全局类中,模块私有放自己的管理类中, 让常量清晰且集中。4,不要太相信庞大的
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2023-08-25 20:09:48
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一、前言记本人第一次面试的经历,希望能给即将面试的小伙伴一些经验。 对于面试完以后,我的心态是这样的。 委屈的话不多说,说多了都是自己技术不到家,不怪别人。接下来我来复盘一下这次面试的一些内容和知识点,给大家看看,也给我自己以后”以史明鉴“,顺便充充电。 废话不多说,接下来进入正文。二、面试ingpart 1 - 自我介绍面试官:先自我介绍一下。 我:我叫***… 事后总结:由于一开始没有准备如何
好文推荐:作者:Ant_way1. 前言从事 SDK 的研发工作有近两年的工作时间了,期间一直在维护和开发公司的 Android 数据采集埋点 SDK。主要想通过这篇总结简要介绍下 SDK 开发过程中的一些经验。
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2022-04-18 14:55:26
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不要过早优化 血泪教训,调整 uboot 分区大小后,又去增加了uboot 2010 中的 nor flash适配(添加了两个c文件),因为 static函数过多,编译出来的u-boot.bin大小,超过了 uboot的分区大小,破坏了后边的kernel, kernel的头部破坏了,启动失败。。。调 ...
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2021-09-10 00:24:00
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本文主要介绍了Java代码开发规范,包括错误码的使用、异常处理、日志规约、单元测试规范、数据库设计规范、安全规约和工程结构规范等。强调了错误码的分类、使用和对不同文化背景开发者的重要性,以及代码重构和系统设计的重要性。
前言作为一位3年老Android开发,我一路上磕磕绊绊的走来,栽跟头,走弯路不知道有多少。这里我想为各位踏上Android开发之路的伙伴们一些建议,都是我的经验之谈。希望能让大家的开发之路一片坦途,欣欣向上。避坑十大点:不了解Android生命周期:Android应用程序的生命周期是非常重要的,它决定了应用程序的行为和性能。如果开发者不了解生命周期,可能会导致应用程序崩溃或者出现其他问题。忽略内存
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2023-12-29 21:58:32
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本文主要介绍了Java开发中的数据库操作规范,包括数据库建表规范、索引规约、SQL规范和ORM规约。强调了在数据库设计和操作中应遵循的最佳实践,如字段命名、数据类型选择、索引创建、SQL语句编写和ORM映射,旨在提高数据库操作的性能和安全性。
1.标题的直接按照姓名-几年工作经验-应聘岗位格式来填写。例如 小明——四年工作经验——Android开发高级工程师。因为要知道,HR筛选简历是非常快的,你要在第一时间就让他看到他想要看的信息。HR一开始最关心的就是工作年限和岗位,你直接在标题栏用最大的字体写出来会比很多人介绍了半天项目最后写年限要好得多。2.个人信息写最前面。个人信息栏其实不用写很多东西,最主要的就是姓名、联系方式、性别、如果学
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2024-09-02 15:13:50
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前言不是要你给出每一个问题的标准答案,而是要你给出这个问题的你的、自己的答案。一 关于简历面试首先要提到的就是简历,简历这个东西真的是一个很深奥的事情,为什么深奥,其实是对像和我这样的人深奥:学历不好、工作经历不好。当然,这和目前技术研发人才需求的大环境也有关系,而且上述两点会越来越影响简历的通过性。说一个真实的事情大家就有概念了,这是一个前同事私下告诉我的,他比我先一年多离开公司,然...
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2021-07-12 16:37:19
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<1> 设置屏幕无标题栏 在AndroidManifest.xml设置: Android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
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2017-04-17 11:48:00
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