RelativeLayout布局RelativeLayout用到的一些重要的属性:第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_ali
原创
2022-02-03 13:37:08
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RelativeLayout布局RelativeLayout用到的一些重要的属性:第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_ali
原创
2021-07-09 14:38:00
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FrameLayout(帧布局):layout/activity_main.xml<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:lay
原创
2014-12-06 18:14:12
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FrameLayout(帧布局):layout/activity_main.xml<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:lay
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2014-12-06 18:13:03
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Andorid---UI篇---TableLayout(表格布局)
原创
2021-07-30 13:55:21
130阅读
你会决心做多少个决定?MakeA Decision为摆脱孤单做个决定01空白Andorid---UI---TableLayout(表格布局)TableLayout是一个以行、列...
原创
2021-07-16 15:49:12
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LinearLayout(线性布局)提供了控件水平垂直排列的模型,同时可以通过设置子控件的weight布局参数控制各个控件在布局中的相对大小。水平(vertical)垂直(horizontal)fill-parent:占满整个屏幕,wrap-content:刚好适合控件内容的大小对齐方式gravity取值:top:不改变大小,位置置于容器的顶部bottom:不改变大小,位置置于容器的底部left:
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2024-05-26 17:12:13
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只有三件事,喝酒,创作,以及分享技术,人生有小猫咪,何尝不幸福~biubiubiu!
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2021-07-30 14:34:48
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Android studio上应用程序开发默认使用Gradle为自动化构建工具,Gradle是在Ant、Maven等自动化工具“前辈”们的基础上发展起来了的。
原创
2024-06-05 10:59:44
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在当今的开发环境中,"Android Docker" 作为一种新兴的技术架构,越来越多地被用于容器化Android应用开发与部署。本文将深入分析关于Android Docker的核心问题及其解决方案,涵盖背景定位、核心维度、特性拆解、实战对比、深度原理和生态扩展等方面。
### 背景定位
随着移动应用需求的增加,开发者们面临着更高效的构建、测试和部署Android应用的需求。Docker作为一
BLE: Bluetooth Low Energy,即蓝牙低功耗,它是一种技术,从蓝牙4.0开始支持。蓝牙低功耗芯片有两种模式:单模和双模。
单模:只能执行低功耗协议栈,也就是只支持ble。
双模:支持传统蓝牙以及ble的使用。
较传统蓝牙:传输速度更快,覆盖范围更广,安全性更高,延迟更短,耗电低等优点。
关键术语和概念:
Gatt:(Generic Attribute Profile)—通用属
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2021-06-16 20:19:59
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概述代码混淆是开发中比较重要的一个环节,可以防止我们的apk被反编译
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2022-11-22 11:32:05
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红帽公司是一家以开源软件为主打产品的公司,主要运营基于Linux操作系统的产品和服务。而在移动操作系统领域,Android系统则是一款颇具影响力的操作系统。这两者之间的关系,正是Android系统采用了Linux内核,从而与红帽有着一定的联系。
Android系统是由Google公司开发的移动操作系统,目前在全球范围内拥有庞大的用户群体。而Linux则是一款以自由软件及开放源代码的形式发布的操作
原创
2024-05-07 09:46:03
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解包和打包 ~/.jdks/jdk-23.0.2/bin/java -jar apktool_2.11.0.jar d -o douyin -resm keep aweme_douyin-huidu-gw-aweme-3340_v5072_330301_1995_1740637660.apk ~/.
# Unity Android JavaScript 开发入门指南
作为一名经验丰富的开发者,我非常高兴能够帮助刚入行的小白们了解如何在Unity中使用JavaScript开发Android应用。Unity是一个功能强大的游戏引擎,它支持多种编程语言,包括C#和JavaScript。本文将详细介绍Unity Android JavaScript开发的基本流程和关键步骤。
## 开发流程
首先
原创
2024-07-30 11:06:00
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# Android 获取 Android ID 的方法与应用
在Android开发中,每个设备都被赋予了一个唯一的标识符,称为Android ID。Android ID是一个随机生成的64位数字,在用户进行首次启动时生成。它在设备的生命周期内保持不变,直至设备恢复出厂设置。本文将探讨如何获取Android ID,包括代码示例、Android ID的应用场景以及其安全性考虑。
## 什么是 An
在定义了使用OpenGL绘制的形状之后,你可能希望绘制出它们。使用OpenGL ES 2.0绘制图形可能会比你想象当中更复杂一些,因为API中提供了大量对于图形渲染流程的控制。这节课将解释如何使用OpenGL ES 2.0接口画出在上一节课中定义的形状。初始化形状在你开始绘画之前,你需要初始化并加载你期望绘制的图形。除非你所使用的形状结构(原始坐标)在执行过程中发生了变化,不然的话你应该在渲染器的
需求对所有的请求, 进行私钥加签, 公钥验签
不对响应进行处理首先, 统一处理请求, 那就需要网关了选好网关后, 约定好加签验签的规则公钥私钥的格式, 代码中公私钥变量值的来源签名放在哪里, 时间戳放在哪里方案这里使用的是apisix网关
使用apisix默认语言lua, 以插件的方式完成开发签名约定长度: 2048bit
格式: PKCS#8
内容约定: 公私钥begin和end
# 公钥
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android-13 super 分区挂载流程 文章目录android-13 super 分区挂载流程前言一、为什么用 super 分区代替独立的分区?二、super 分区结构三、super 分区挂载流程四、super 分区编译过程1.从 buidl/core/Makefile 开始2. build_super_image.py3. 最后的 lpmake 前言从 androidd 10 开始,go