阻塞(Block)当进程调用一个阻塞的系统函数时,该进程被置于睡眠(Sleep)状态,这时内核调度其它进程运行,直到该进程等待的事件发生了(比如网络上接收到数据包,或者调用sleep 指定的睡眠时间到了)它才有可能继续运行。睡眠状态相对的是运行(Running)状态,在Linux内核中,处于运行状态的进程分为两种情况:正在被调度执行和就绪状态。 假设同时监视多个设备,如果read(设备1
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2024-07-07 21:21:13
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1、函数原型1 #include <sys/socket.h>
2 ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags);
3 ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags); flags说明:flags说明recvsend
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2024-10-19 10:50:28
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通常情况下套接口是阻塞的,这意味着当一个套接字函数调用不能立即完成时,进程进入睡眠,知道操作完成。可能阻塞套接口的调用分为4种。1、输入:recv、recvfrom。当阻塞的tcp调用时,如果套接口缓冲区没有数据可读,进程将在数据到达前一直处于睡眠。同样如果一个阻塞的udp缓冲区为空,进程在下一个数据报到来前一直处于睡眠状态而非阻塞套接口不管是否有数据都将直接返回,有数据正常返回,没数据时WSAG
背景公司业务需要,读取yuv个数的数据,发送到服务端。刚开始使用的阻塞的套接字(注意:创建的套接字默认是阻塞的),想着用非阻塞的模式试一试,经过一番摸索,将整个过程记录一下。因为一笔yuv数据是12M,所以在非阻塞模式下,send或recv的时候会报错Resource temporarily unavailable,这是因为对方的接收缓冲满了或者己方的接收缓冲区没有数据。引言对于套接字来说,阻塞和
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2024-10-21 09:11:50
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1.sock默认为阻塞模式,下面的代码可对sock设置为非阻塞模式 int flags = fcntl(sock, F_GETFL, 0); fcntl(sock, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); 假设当前代码为服务器,并且已经执行过如下代码, 当sock为阻塞模式,调用accept会阻塞直到一个请求到来 当sock为非
非阻塞模式下,send和recv返回值的各种处理 文章目录非阻塞模式下,send和recv返回值的各种处理返回值场景处理返回值大于0返回值等于0返回值小于0不同errno的处理EINTR、EAGAIN、EWOULDBLOCK的产生原因 返回值返回值n返回值含义大于0成功发送或接收n个字节等于0对端关闭连接小于0errno 为EINTR、EAGAIN、EWOULDBLOCK正常,可以继续发送或接收,
首先在创建socket,,然后绑定什么就不说了,,,然后listen 监听前面创建的socket(你可以把listen当然是后台运行的监控一样)
listen语句之后一般会有accept。这个是接受连接请求的。
当监听到有连接请求来的时候,,,accept就会 重新创建一个socket(注意,该socket才是真正用来通信的)。
做了一个转发TCP 和UDP的服务端,但是现在测试老有问题,就是UDP总会有那么几次超时,原因还没找到,不过先总结一下网络的编程。首先默认的状态下,recvfrom和recv都是阻塞的状态,也就是没接收到会一直阻塞,知道返回,但是可以通过select设置超时:TIMEVAL tWait;
tWait.tv_sec = 0;
tWait.tv_usec = 1000000; // wai
使用Select异步模式来实现返送示例。服务器启动并监听9999端口,并将收到的客户端信息打印并返送给客户端。重点理解的是:一个套接字是否是可读、可写状态。当服务器端socket在Accept成功之后,便是可读状态,接收客户端发送数据。当客户端发送recv函数时,这个socket便成为可写状态,服务器端便知道这个客户端可写,然后根据自己的定义发送给客户端内容。如果客户端不发送recv函数,即下面C
非阻塞:就是反过来,进程在不能进行设备操作时并不挂起,它或者放弃,或者不停的查询,直到可以进行位置。“小王,明白了没这两个基本的概念,比如就像今天的面试就是一个阻塞的问题”我补充到,“当然,是不是说非阻塞一定要不非阻塞好,答案是否定的,比如如果设备驱动不阻塞,则用户想获取设备操作就只能不断的用cpu查询(当然不可能放弃了),很显然这又会无谓的消耗CPU资源。在阻塞访问就不存在这样的问题了,不能获取
目录前言13. 阻塞与非阻塞13.1 阻塞与非阻塞13.2 休眠与唤醒13.2.1 内核休眠函数13.2.2 内核唤醒函数13.3 等待队列(阻塞)13.3.1 定义等待队列头部13.3.2 初始化等待队列头部13.3.3 定义等待队列元素13.3.4 添加/移除等待队列元素13.3.5 等待事件13.3.6 唤醒队列13.3.7 在等待队列上睡眠13.4 轮询13.4.1 select 函数13
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2024-02-19 18:08:36
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文章目录前言阻塞超时设置非阻塞创建socket时,直接用SOCK_NOBLOCK指定为非阻塞server部分client 部分使用fcntl()把socket设置为非阻塞socket阻塞,单独把recv或者send设置为非阻塞recv和send的返回值参考文章 前言记录一下recv和send函数的相关信息。阻塞头文件#include <sys/socket.h> //socket()
读常规文件是不会阻塞的,不管读多少字节,read一定会在有限的时间内返回。但是从终端设备或网络读则不一定,如果从终端输入的数据没有换行符,调用read读终端设备就会阻塞,如果网络上没有接收到数据包,调用read从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不确定的,如果一直没有数据到达就一直阻塞在那里。同样,写常规文件是不会阻塞的,而向终端设备或网络写则不一定。 现在先明确一下阻塞(Block)这个概
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2024-04-10 13:02:13
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这篇文章主要介绍了Linux UDP socket 设置为的非阻塞模式与阻塞模式区别的相关资料,需要的朋友可以参考下Linux UDP socket 设置为的非阻塞模式与阻塞模式区别UDP socket 设置为的非阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), MSG_DONTWAIT, (struct sockad
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2024-04-05 12:08:19
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下面范例是一个关于非阻塞模式下的SOCKET设定处理---select模式。 使用的是UDP协议。 Client02首先启动,将本机的1207端口进行SOCKET绑定,并将该SOCKET模式设定为非阻塞模式, 此模式下不可直接调用recvfrom。 理由: 阻塞模式下,如
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2024-05-24 22:35:49
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在Linux系统中,recvfrom是一个非阻塞函数,它用于从套接字接收数据。今天我们来探讨一下在Linux系统中使用recvfrom进行非阻塞操作的相关知识。
在网络编程中,recvfrom函数通常用于从套接字中接收数据。在非阻塞模式下,当没有数据到达时,recvfrom会立即返回一个错误代码,而不是阻塞等待数据。这样可以提高程序的响应速度,使程序能够更快地处理其他任务。
为了使用recvf
原创
2024-05-06 11:31:14
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一、首先定义了一个等待任务头,如下两种定义方式:
1)静态定义并初始化,一个函数执行完两个操作,一步到位!
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)
//使用:定义并初始化一个叫name的等待队列。
2)分开两步执行。
2.1)定义
wait_queue_head_t test_queue;
2.2)初始化
init_w
事先声明,这篇文章是从别的地方转载过来的.但是里面的问题,都是我一个字一个字的敲出来的. MFC对Socket编程的支持其实是很充分的,然而其文档是语焉不详的.以至于大多数用Visual C++编写的功能稍复杂的网络程序,还是使用其API的.故CAsyncSocket及CSocket事实上成为了疑难,群众多敬而远之.余好事者也,不忍资源浪费,特为之注解. 1.CAsyncSoc
阻塞和非阻塞: 在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO和非阻塞IO的概念,这里对于两种socket先做一下说明: 阻塞IO:socket的阻塞模式意味着必须要做完IO操作(包括错误)才会返回(默认是阻塞的)例如:服务器端调用recvfrom,如果没有客户端没有发送数据,此时recvfrom处于阻塞态,就会一直
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2024-03-20 17:29:56
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int iMode = 1; //0:阻塞 ioctlsocket(socketc,FIONBIO, (u_long FAR*) &iMode);//非阻塞设置 rs=recvfrom(socketc,rbuf,sizeof(rbuf),0,(SOCKADDR*)&addr,&len); int ioctlsocket ( SOCKET s, long c...
原创
2022-05-19 20:33:43
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